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q闲暇时光
2021-8-23 15:12
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Eystia
2021-8-13 22:35
很棒的横板游戏,画面复古独特,大部分boss设计都极具创意。普通难度通关约15h。 -
Ten_Of_Spades
2021-7-20 02:13
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Toxotai
2021-7-14 14:48
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不睡懒觉的蝗虫
2021-7-12 20:33
制作人仿佛完全不考虑性价比一般,每个boss的设计都做到了极致,就算作为玩家能总结出一些设计思路上的共同点,但我保证绝对没有一处重复使用的素材。再加上本身就特别逆天的脑洞,每次boss出新技能或者变形态,都会让我完全想不到它这次要变出个什么玩意出来。复古的美工真是诠释了美国动画的想象力,可能正是因为难度很高,才更显出游戏过程的有趣吧。故事也是兼顾了游戏性和动画的故事性的,同时感受到两个载体的乐趣,真是一个值得反复游玩体验的佳作。 -
Aerys
2021-7-4 02:56
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罗不出
2021-7-1 23:33
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云川
2021-7-1 03:30
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魔王様
2021-6-14 00:21
终于通关了,倒数第二关硬是3小时没过。最惨的是那关要读6次盘,然后NS又特别慢。要是说它给我留下什么回忆大概只剩下无尽的散弹飞冲了吧。到最后都有点沉不住气了,真怕以后没有耐心打硬核游戏。 -
VenixE
2021-6-12 14:55
美术水平非常之nb,操作难度非常之反人类,如果和朋友一起的话受苦就不会那么厉害了 -
sakaki
2021-6-4 16:22
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樱轮
2021-6-4 05:52
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narukaze
2021-6-2 00:40
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零崎絨識
2021-6-1 16:45
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sonic94568
2021-5-31 03:45
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玛尔快快跑~~~GM
2021-5-29 17:35
喜欢里面的爵士乐和恶趣味复古动画画面,但被STG模式锤得头都抬不起来,配乐也从"好听有特色"转化为"精神污染"了,曾经还信誓旦旦说要入东方坑,如今茶杯头让我成功看清了自己的能力上限...比起STG,更喜欢横版卷轴和boss战,尽管也死了无数次,对这种背板信息量巨大的boss战实在是心有余而力不足啊(说白了就是菜)。 -
铁血孤儿玻璃心
2021-5-14 17:46
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tddff
2021-5-9 14:24
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好吃的铁板烧``
2021-4-20 12:15
双人还是比单人好玩/横版黑魂 -
黑喵
2021-4-2 17:00