ヴァルキリープロファイル 游戏

Ginko 玩过 @ 2015-3-15 16:57

A结局通关 最高难度才能体验完整故事这点我觉得没必要 迷宫设计日式rpg之最 剧本好 人物好 迷宫战斗道具三者高度结合的有趣系统 经典之作 国恨家仇桥段太多有点单一但也ok 玩过最好的jrpg之一

潮汐听雨 玩过 @ 2015-1-28 16:47

GBA般的画风,完全体现不出来机能优势啊

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2015-1-13 20:33

补评,早期PSP玩过作品,吉成兄弟为数不多的一次合作,迷宫中魔晶的功能设计令人惊叹,战斗系统搭配BD令人耳目一新,可能迷宫设计有些难了,中间找攻略花了不少时间才通3个结局。

SAtaN 玩过 @ 2014-11-28 16:39

很赞的剧情

_ref 玩过 @ 2014-11-5 19:03

迷宫卡到我吐血

黒蝶ダリア 玩过 @ 2014-7-6 17:13

A结局搞定……不愧是本格RPG,迷宫有趣当然也很磨人((((故事么我觉得谈不上特好但是也不会很狗血啦,最后结局挺美的ww然后果然这挖了个大坑未完待续……跑续作去=3=

白鹿圆是勇者 玩过 @ 2014-4-29 00:52

想说点好的,但想到的竟然是……碎掉的屠龙剑,在雷扎德塔转晕,在古代坟墓阿门提自杀……

桂叶君 玩过 @ 2014-2-25 23:25

这个游戏太强,使得续作都无法超越

husan 玩过 @ 2014-2-20 20:14

holy shit!

厌食 玩过 @ 2013-10-15 16:21

樱庭统的音乐超赞

. 玩过 @ 2013-8-1 14:22

后来回忆大概是第一次见识到去中心化的叙事,这个去中心并不是指多线结构,而是主角们一定程度上推翻了对主角的定义,这不仅仅是单纯的故事残酷性,当然这种触动跟我个人当时阅读经验的匮乏是高度相关的。比起剧情,本作系统在游戏史上的地位更加重要,算是在广义上的回合/即时二元局面里探索出一条成熟的新路径,对后世有着举足轻重的影响力。

BTne 玩过 @ 2013-6-17 16:47

PS版才是真神作,真绝色。改3D动画了就降低了1个RANK

帕特里克·音 玩过 @ 2013-3-23 01:06

无法拒绝的宿命

默不作声的结城照美(仮) 玩过 @ 2012-11-9 22:20

满分大作吹过了。出色新颖,实际效果也好的战斗系统的确值高分,更别说是那个时代(甚至能打败现在很多一二线厂商做的商业垃圾)。剧情角色个人线也不错,但是主线很多地方实在SE式扯淡(或者说装逼)。另外大部分角色在看过生前故事之后就完全没有任何剧情和对话了(除了打工),这是我最不能接受的,角色不是一个个数据,至少这个游戏不应该是。嫌工作量大的话至少有1/4的人物完全可以不做。

coolsyo 玩过 @ 2012-9-3 08:05

人们常说现在的日式RPG陷入衰落,玩了这个终于明白了,最终结局收得有点草率是唯一的遗憾。

射手座☆最初日~♪ 玩过 @ 2012-6-1 21:23

这个玩的ps版,很好很强大很完美的1代

li2150 玩过 @ 2012-3-12 11:04

从头到尾都是在莫名其妙的过程中度过的,一直没有注意到还有封印值这种东西,直到最后游戏结束,觉得这个结局也太草率了,很多伏线都没收就算完了?于是去查攻略,这才发现……我是没有精力再来一把了。再说,看攻略也觉得剧情还是很狗血。可能会写个小评论骂骂SE,也可能就这样算了。

nyaball 玩过 @ 2012-2-16 21:27

PSP上最初的记忆……

悠悠ps2 玩过 @ 2012-1-6 15:16

眼镜你够了

仓库库库 玩过 @ 2011-12-30 11:38

有汉化版,很不错的复刻,素质很高~