なったよ、英雄に
云完了。扎克斯好命苦一小伙,让我看看这个神神叨叨的装逼犯剧本是谁… ジェネシス到底想干嘛啊你们怎么就突然互相理解了!?以及老萨疯掉原来是因为精神攻击脑子坏掉了,另外爱丽丝7re那句报酬是一次约会原来是在捏CC。神罗纯把人当耗材用啊高级人才随随便便就抹杀抹杀抹杀,不考虑人力成本的吗,心累。
psp 买的三两个umd其中之一,比我机子都贵
《关于我磕不动爱丽丝和克劳德这件事的原因》。第一次玩游戏玩到一边打一边哭得停不下来。扎克斯在结局的奋战后几乎带有一种神性的光辉,配合上他讨喜的个性,很难让人不爱上这个男人,最爱的男主角,你确实成为英雄了。
后悔了,应该先玩正传再玩这个,好多设定不懂一边玩一边查(顺带被剧透一脸),大概把剧情弄明白了,可是ジェネシス你到底是要干嘛我真的不懂你...D.M.W.这系统个人感觉还可以(←是啊没有老虎机你这个手残怎么通的了关),结局演出很棒,看得我心绞痛,真想让某系列来学学什么叫真正的語り継ぐ
和正传的一体感连续性极强,补全了太多细节和来龙去脉。此外cc的结局是我游戏史上最大的意难平之一,提到PSP这会是我第一个想到的作品。
时长15h 扎克斯帅啊,结尾泪目 “你是我活过的证明” 2022年7重制版结束后再视频通关一遍回顾剧情
喜欢其中各种致敬原作的细节
最大的感想是扎克斯太会说骚话了,好好学习的话一定可以变得受欢迎(虽然颜值也很重要
补标,拿着同学的psp打通的神作
完全,完美,忠实还原FF7正传的回忆部分。系统上快节奏战斗和多存档点非常符合作为掌机游戏的碎片游戏形式,这一点SE非常聪明。过场动画方面完全是SE的拿手好戏,除了画质受机能所限,几乎完美继承圣子降临的所有优点。因此从技术上讲本作完全是圣子降临的续集,FF7的叙事在此时成了一个完美的圆。至于缺点嘛,当然就是太!短!了!不过就算这么短的流程,你说结局不感人我肯定是会生气的(
81/100 与其说是前传,个人倒认为这是正传缺失的一部分。游戏性非常拉胯,感官全靠剧情角色维系,在完成扎克斯形象的同时,对萨菲罗斯的塑造也起到非常积极的作用。结局演出堪称炸裂,希望Re把前传剧情整合到正传中
游戏是真的不行,感动是真的感动。
没玩过原作,很长一段时间没搞懂设定,不知道为什么杰内西斯要在那念剧本,也不理解安吉尔到底在想什么。不过这可能是我玩的版本汉化好像很有问题(?)好多句子看起来就不通顺,边战斗边抽卡本来挺无语的,不过有时候演出效果好像意外的不错(比如结尾抽到的爱丽丝)虽然很多地方至今没搞懂但是扎克斯这样的主角实在是太讨人喜欢了
受不了一直吟诗的杰内西斯,可能是因为已经过了中二期……太鸡儿烦了
2020.1.21-1.28 17小时通关。剧情紧凑而精彩,结局必败战设计和随机摇子回忆碎片设计使扎克斯之死很有感染力。扎克斯,一个单纯阳光的1st特种兵,始终追求英雄,捍卫荣耀,对神罗公司鞠躬尽瘁,却最终死在神罗士兵的枪口下,令人唏嘘。战斗系统有些缺陷,摇子虽然可以带来大量输出,但有时会破坏战斗节奏。
FF入坑
被童年滤镜美化了太多,重新玩了下才意识到毛病不少。教会了我剧情杀,小时候和朋友一起玩最后一关,两个人一边哭得稀里哗啦的一边试图重新打出个好结局…战斗系统简单且无趣,为了追求针对性换魔石不如装上大治疗平砍。地图设计糟糕。剧情和对话都有点神神叨叨的。内容非常有限。支线任务毫无诚意。遇怪机制又累又烦。莫名其妙的老虎机完全是为了最后一战的演出准备的。但即使如此……我还是会在心里为它保留一份位置。
剧情真的是非常感人了,人物描写细致,画质精美,主线流畅,值得一玩。不过游戏的副本地图重复度比较高玩起来说实话有点无聊
为了核心危机入的PSP
なったよ、英雄に
云完了。扎克斯好命苦一小伙,让我看看这个神神叨叨的装逼犯剧本是谁… ジェネシス到底想干嘛啊你们怎么就突然互相理解了!?以及老萨疯掉原来是因为精神攻击脑子坏掉了,另外爱丽丝7re那句报酬是一次约会原来是在捏CC。神罗纯把人当耗材用啊高级人才随随便便就抹杀抹杀抹杀,不考虑人力成本的吗,心累。
psp 买的三两个umd其中之一,比我机子都贵
《关于我磕不动爱丽丝和克劳德这件事的原因》。第一次玩游戏玩到一边打一边哭得停不下来。扎克斯在结局的奋战后几乎带有一种神性的光辉,配合上他讨喜的个性,很难让人不爱上这个男人,最爱的男主角,你确实成为英雄了。
后悔了,应该先玩正传再玩这个,好多设定不懂一边玩一边查(顺带被剧透一脸),大概把剧情弄明白了,可是ジェネシス你到底是要干嘛我真的不懂你...D.M.W.这系统个人感觉还可以(←是啊没有老虎机你这个手残怎么通的了关),结局演出很棒,看得我心绞痛,真想让某系列来学学什么叫真正的語り継ぐ
和正传的一体感连续性极强,补全了太多细节和来龙去脉。此外cc的结局是我游戏史上最大的意难平之一,提到PSP这会是我第一个想到的作品。
时长15h 扎克斯帅啊,结尾泪目 “你是我活过的证明” 2022年7重制版结束后再视频通关一遍回顾剧情
喜欢其中各种致敬原作的细节
最大的感想是扎克斯太会说骚话了,好好学习的话一定可以变得受欢迎(虽然颜值也很重要
补标,拿着同学的psp打通的神作
完全,完美,忠实还原FF7正传的回忆部分。系统上快节奏战斗和多存档点非常符合作为掌机游戏的碎片游戏形式,这一点SE非常聪明。过场动画方面完全是SE的拿手好戏,除了画质受机能所限,几乎完美继承圣子降临的所有优点。因此从技术上讲本作完全是圣子降临的续集,FF7的叙事在此时成了一个完美的圆。至于缺点嘛,当然就是太!短!了!不过就算这么短的流程,你说结局不感人我肯定是会生气的(
81/100 与其说是前传,个人倒认为这是正传缺失的一部分。游戏性非常拉胯,感官全靠剧情角色维系,在完成扎克斯形象的同时,对萨菲罗斯的塑造也起到非常积极的作用。结局演出堪称炸裂,希望Re把前传剧情整合到正传中
游戏是真的不行,感动是真的感动。
没玩过原作,很长一段时间没搞懂设定,不知道为什么杰内西斯要在那念剧本,也不理解安吉尔到底在想什么。不过这可能是我玩的版本汉化好像很有问题(?)好多句子看起来就不通顺,边战斗边抽卡本来挺无语的,不过有时候演出效果好像意外的不错(比如结尾抽到的爱丽丝)虽然很多地方至今没搞懂但是扎克斯这样的主角实在是太讨人喜欢了
受不了一直吟诗的杰内西斯,可能是因为已经过了中二期……太鸡儿烦了
2020.1.21-1.28 17小时通关。剧情紧凑而精彩,结局必败战设计和随机摇子回忆碎片设计使扎克斯之死很有感染力。扎克斯,一个单纯阳光的1st特种兵,始终追求英雄,捍卫荣耀,对神罗公司鞠躬尽瘁,却最终死在神罗士兵的枪口下,令人唏嘘。战斗系统有些缺陷,摇子虽然可以带来大量输出,但有时会破坏战斗节奏。
FF入坑
被童年滤镜美化了太多,重新玩了下才意识到毛病不少。教会了我剧情杀,小时候和朋友一起玩最后一关,两个人一边哭得稀里哗啦的一边试图重新打出个好结局…战斗系统简单且无趣,为了追求针对性换魔石不如装上大治疗平砍。地图设计糟糕。剧情和对话都有点神神叨叨的。内容非常有限。支线任务毫无诚意。遇怪机制又累又烦。莫名其妙的老虎机完全是为了最后一战的演出准备的。但即使如此……我还是会在心里为它保留一份位置。
剧情真的是非常感人了,人物描写细致,画质精美,主线流畅,值得一玩。不过游戏的副本地图重复度比较高玩起来说实话有点无聊
为了核心危机入的PSP