能自己操作熟悉的角色跑跑跳跳,已经非常开心了~不过作为一个游戏来说,高情商:提升空间巨大。
太粉丝向了,粉丝也很难玩下去的程度,比较简陋
官方引导近乎为零,但是有心搜一搜教程,学成之后还是能获得不错的体验的。本游戏并非乱A一气,不同角色和不同敌人之间的组合,都有不同的若干种特色策略--近千小时玩家如是说。
无趣
老版比新版好玩。 旧版8/10;新版5/10
消费情怀
粉丝向游戏
还可以的游戏,就是...我以前电脑玩不了,现在跟人联机联不了
粉丝向的情怀游戏。
沉迷多人,被辣鸡服务器劝退?
*大体能玩,不知道为什么打击感很像鬼刃。。。黏黏的沉重感。。。
一个bug孩子,EA时一边喷一边打,改好了之后我们就把它忘了
至少不看脸的话还是可以玩的【冷
最新的更新里面,模型太难看了,简直无语了。
虽然还是很想白金来做,不过有就很开心了
能自己操作熟悉的角色跑跑跳跳,已经非常开心了~不过作为一个游戏来说,高情商:提升空间巨大。
太粉丝向了,粉丝也很难玩下去的程度,比较简陋
官方引导近乎为零,但是有心搜一搜教程,学成之后还是能获得不错的体验的。本游戏并非乱A一气,不同角色和不同敌人之间的组合,都有不同的若干种特色策略--近千小时玩家如是说。
无趣
老版比新版好玩。 旧版8/10;新版5/10
消费情怀
粉丝向游戏
还可以的游戏,就是...我以前电脑玩不了,现在跟人联机联不了
粉丝向的情怀游戏。
沉迷多人,被辣鸡服务器劝退?
*大体能玩,不知道为什么打击感很像鬼刃。。。黏黏的沉重感。。。
一个bug孩子,EA时一边喷一边打,改好了之后我们就把它忘了
至少不看脸的话还是可以玩的【冷
最新的更新里面,模型太难看了,简直无语了。
虽然还是很想白金来做,不过有就很开心了