Re;quartz 游戏

bear in mind 玩过 @ 2022-10-27 20:25

感觉有四分之三的时间都是在按快进

长冷 玩过 @ 2022-9-24 18:37

缺设定、缺世界观、缺描写、缺感情变化、显得中途半端,人物都有些车轱辘式谜语人。XXX:“你一定不懂罢!”、ナオ:“え?”。3+1条路线拼凑出的LOOP物……不过有了关于“サヴァン”和“紐付け”这些要素的背景知识,打零度应该会更看得明白一些。

hrk 玩过 @ 2021-4-1 22:31

6.7 loop徘徊欠缺的描写和日常对世界观了解很模糊,下次能不能忽略掉一些意义不明的配角

榎木津葵 玩过 @ 2020-12-7 13:42

文笔成迷(印象中只有对话没有描写),能打下去就打吧其实也还行,如果只是为了零度我觉得也没必要打这作

沉默A 玩过 @ 2020-6-27 12:04

文笔一般,描写几乎没有,真相也写得不清不楚,剧本统筹有问题。总之看在同人游戏和CV表现的份上。

VV 玩过 @ 2017-9-21 19:13

暂时盲走了motoi线和几条没啥味道的线,motoi真是又病又甜,saiki真是让我不喜...不知道会不会继续打。作为同人作品,真的水平高,然而没看真相前...总觉得看不看都很谜,真的能解释这么多奇怪的地方?

Durian 玩过 @ 2015-11-22 23:47

只剩下Leito Route没有打,有空全部补完。真相的昭示总是惊人的残酷,原本以为没有怪力乱神,结果还是怪力乱神w,Loop的真相居然是……万万没想到啊,ED曲跟音乐都很优秀,角色配音也是可圈可点,不过同人作能做到这份上也是不易。角色喜欢度:Motoi=Tachibana>Leito(?等结局补完后再详细补完)=Riya>Yuzuki>Saiki,其他角色略过不计。另外求攻略Tachibana啊