童年游戏
神中神
杀时间专用小游戏
立体扫雷还挺好玩
也太好玩了
打发时间不错
感觉这游戏有点像扫雷,我觉得它比扫雷难度更高当然内容也更丰富一些,不过比起这个我还是觉得扫雷更好玩;比扫雷好的多的地方是这游戏的引导是真的很不错,扫雷的引导就过于简单了,毕竟扫雷再怎么说也是老游戏了。
45小时完美通关。建议不要轻易追求完美通关,高级难度难得超出想象,很容易高血压。玩过2之后再玩1就各种折磨:①没有炸弹功能,重新开始时还得花1分钟把0都敲掉,很消磨耐心;②切片模式下还能敲到其他切片的砖块,容易误触;③没有提示功能,在某个地方卡住后就只能一直卡住,体验极差;④音乐没有2那么的休闲放松,有点辣耳朵。这些问题在2都优化了,所以个人更喜欢2一些。不过1的丑鸭子和各种小动画还是蛮有意思的。
有毒,立体版扫雷,杀时间利器(bgm38)
补
HARD难度最后几个谜题有点难得过分了。不如始祖扫雷,但成瘾性还是很高的。本作对触屏的应用相当精妙。与IPHONE诞生于同时期的本作,或许为广大手机游戏开发者提供了一些思路。
有毒,莫名停不下来
难
当年的必买作
79/100 3D扫雷b38
一共369个谜题,真的耐玩,很上瘾 断断续续玩了一年多终于完全通关了,唯一缺点就是太累眼睛了,nds屏幕不行
传说中的3D扫雷。好不容易全关clear,真是花了不少时间(70+h)。本来游戏定位是填充碎片时间的,nds这种老掌机拿来日常把玩多少会被吐槽,所以是连续通关的,真的是烧到脑了。虽然难度坡度不是很明显,但高级关卡下的10层(算是毕业综测)真是的既费时又费脑,打完眼都瞎了。本质是卖创意益智游戏,对数字运算推理有一定考验,我认为是扫雷,2048这种级别的。所以说,什么是叫数形结合啊(战术后仰)。
8.5/超级好玩!作为一款休闲游戏能够让我如此沉迷,这就是任天堂的实力
初见玩法挺有意思的w就是玩久了有点不舒服(生理)
浪费了我多少青春年华啊,但是值得,立体版的比平面的绘图方块好玩
童年游戏
神中神
杀时间专用小游戏
立体扫雷还挺好玩
也太好玩了
打发时间不错
感觉这游戏有点像扫雷,我觉得它比扫雷难度更高当然内容也更丰富一些,不过比起这个我还是觉得扫雷更好玩;比扫雷好的多的地方是这游戏的引导是真的很不错,扫雷的引导就过于简单了,毕竟扫雷再怎么说也是老游戏了。
45小时完美通关。建议不要轻易追求完美通关,高级难度难得超出想象,很容易高血压。玩过2之后再玩1就各种折磨:①没有炸弹功能,重新开始时还得花1分钟把0都敲掉,很消磨耐心;②切片模式下还能敲到其他切片的砖块,容易误触;③没有提示功能,在某个地方卡住后就只能一直卡住,体验极差;④音乐没有2那么的休闲放松,有点辣耳朵。这些问题在2都优化了,所以个人更喜欢2一些。不过1的丑鸭子和各种小动画还是蛮有意思的。
有毒,立体版扫雷,杀时间利器(bgm38)
补
HARD难度最后几个谜题有点难得过分了。不如始祖扫雷,但成瘾性还是很高的。本作对触屏的应用相当精妙。与IPHONE诞生于同时期的本作,或许为广大手机游戏开发者提供了一些思路。
有毒,莫名停不下来
难
当年的必买作
79/100 3D扫雷b38
一共369个谜题,真的耐玩,很上瘾 断断续续玩了一年多终于完全通关了,唯一缺点就是太累眼睛了,nds屏幕不行
传说中的3D扫雷。好不容易全关clear,真是花了不少时间(70+h)。本来游戏定位是填充碎片时间的,nds这种老掌机拿来日常把玩多少会被吐槽,所以是连续通关的,真的是烧到脑了。虽然难度坡度不是很明显,但高级关卡下的10层(算是毕业综测)真是的既费时又费脑,打完眼都瞎了。本质是卖创意益智游戏,对数字运算推理有一定考验,我认为是扫雷,2048这种级别的。所以说,什么是叫数形结合啊(战术后仰)。
8.5/超级好玩!作为一款休闲游戏能够让我如此沉迷,这就是任天堂的实力
初见玩法挺有意思的w就是玩久了有点不舒服(生理)
浪费了我多少青春年华啊,但是值得,立体版的比平面的绘图方块好玩