开打→刺客信条后遗症导致看到墙就想往上窜于是就看到Drake到处蹬墙...【太蠢了
一章接一章精彩的关卡设计毫无冷场,可惜最后收尾略仓促了些,比前两作在感情刻画上都要细腻。感觉还有不少伏笔啊,期待新作。
作为一款07年的PS3游戏,画面确实很棒,枪战的临场感还算不错,追加要素丰富,惨烈难度相当虐人,稍显不足的是解谜太简单和流程有些短,PS3上的第一白!
破解机处理了只留Z机...暂时没法补了
无可挑剔的一款作品,演出惊人
STG苦手在新手模式各种被火箭弹虐,就不上高难了,剧情控表示这游戏本来也不是什么玩剧情的,解谜真心不错。
画面精致得令人流泪,PS3机能范围内的顶级画面输出了吧,不过相比2好像进步不大,解密比前几作难了点,剧情仍然是那么无力。难度直接上HARD,不过玩过战争机器觉得这简直就是小儿科!P.S. nate啥时和金发女结婚了???????
印象中全流程基本充满了战斗和解谜要素,第一作的剧情实在薄弱得很,难度倒还不错撒,起码船长每次嗝屁的呻吟都很搞笑。
我发现还是对寻宝这种题材不太感冒...
和最终boss转圈圈是我的梦魇。
我就喜欢听德瑞克摔死时的各种惨叫声_(:3 ]< )_
蜘蛛逃脱战啊,太口怕了
3D眩晕症通关无力,但是剧情紧迫感特好
哦?
画面精致到感动的程度,RPG再猛也比不上黄金弹弩。被坦克和直升飞机追杀很爽,RPG轰坦克更爽。
到一处,毁一处
漫长的旅程,开始是CS,后来是生化,最后是CS+生化,伤不起啊……
多给一颗星,是因为这游戏有把妹功能@v@ 我是神海黑
幻觉那我还以为超展开
这代默默的收起了2的那种火爆锋芒,转而回到原点深入了一些更加属于纯粹游戏的东西——更精致的画面风格,更细腻的演出细节,更扎实严格的射击系统,更勇猛难缠的敌人,更有创意的解谜和关卡,更富有情感的人物故事——这使得本作更富有仅属于游戏的内涵。但是攀爬系统还是太傻瓜了,每代都是能爬的地方要么色彩鲜艳要么故意放个突起
开打→刺客信条后遗症导致看到墙就想往上窜于是就看到Drake到处蹬墙...【太蠢了
一章接一章精彩的关卡设计毫无冷场,可惜最后收尾略仓促了些,比前两作在感情刻画上都要细腻。感觉还有不少伏笔啊,期待新作。
作为一款07年的PS3游戏,画面确实很棒,枪战的临场感还算不错,追加要素丰富,惨烈难度相当虐人,稍显不足的是解谜太简单和流程有些短,PS3上的第一白!
破解机处理了只留Z机...暂时没法补了
无可挑剔的一款作品,演出惊人
STG苦手在新手模式各种被火箭弹虐,就不上高难了,剧情控表示这游戏本来也不是什么玩剧情的,解谜真心不错。
画面精致得令人流泪,PS3机能范围内的顶级画面输出了吧,不过相比2好像进步不大,解密比前几作难了点,剧情仍然是那么无力。难度直接上HARD,不过玩过战争机器觉得这简直就是小儿科!P.S. nate啥时和金发女结婚了???????
印象中全流程基本充满了战斗和解谜要素,第一作的剧情实在薄弱得很,难度倒还不错撒,起码船长每次嗝屁的呻吟都很搞笑。
我发现还是对寻宝这种题材不太感冒...
和最终boss转圈圈是我的梦魇。
我就喜欢听德瑞克摔死时的各种惨叫声_(:3 ]< )_
蜘蛛逃脱战啊,太口怕了
3D眩晕症通关无力,但是剧情紧迫感特好
哦?
画面精致到感动的程度,RPG再猛也比不上黄金弹弩。被坦克和直升飞机追杀很爽,RPG轰坦克更爽。
到一处,毁一处
漫长的旅程,开始是CS,后来是生化,最后是CS+生化,伤不起啊……
多给一颗星,是因为这游戏有把妹功能@v@ 我是神海黑
幻觉那我还以为超展开
这代默默的收起了2的那种火爆锋芒,转而回到原点深入了一些更加属于纯粹游戏的东西——更精致的画面风格,更细腻的演出细节,更扎实严格的射击系统,更勇猛难缠的敌人,更有创意的解谜和关卡,更富有情感的人物故事——这使得本作更富有仅属于游戏的内涵。但是攀爬系统还是太傻瓜了,每代都是能爬的地方要么色彩鲜艳要么故意放个突起