NieR: Automata 游戏

zzw 玩过 @ 2022-7-3 14:54

pc版白金过一次 ps版打完ABCED结局之后脑抽选择统一删存档,喜提删档限定封面(感觉不如三周目封面好看 准备再肝一遍发现营地能直接买奖杯(悲

Ariestar 玩过 @ 2022-6-28 09:32

音乐还行吧,难度没有继续向上推进,懒了。动作系统比想象地好很多。

极木 玩过 @ 2022-6-26 22:29

整体表现不错,部分剧情拖沓重复,有混游玩时长的嫌疑,角色塑造略显平庸,机械生命体的感情流露冲击力较强,音乐还不错,E结局感人。

Bloodstar 玩过 @ 2022-6-20 10:46

补评,音乐非常好,但是作为一部rpg内容略空

H3PMo12O40 玩过 @ 2022-6-19 13:23

盛名之下其实难副,即便是吹得最多的剧情,经不起推敲的地方还是挺多的。大团圆也多少有点自我感动的地方在里面。给e结局最后的弹幕游戏加一分。存档被删了,月之泪就不找了

稚始稚终 玩过 @ 2022-6-10 12:56

二周目打的有点烦-1分,人设,剧情和配乐顶中顶。存在主义其实是日剧日漫中老生常谈的话题了,但最后E结局还是深深地感动了我,这种充满着“虚无感”的世界让我着迷

浦西的猫 玩过 @ 2022-6-3 23:24

战斗系统一般,人物建模出色,世界观宏大,音乐与美术背景绝美

1184243537 玩过 @ 2022-6-2 12:12

音乐满分,剩下的加分扣分项相互抵消

如果有一天 玩过 @ 2022-5-31 21:21

氛围确实是拉满了。这是我最后的存档了!真的有大神可以单人通关的吗

bear 玩过 @ 2022-5-30 11:34

画风很赞,在多首十分好听的音乐加持下,不论是末世中那荒凉的氛围,战斗时激烈的鼓点都十分打动人。战斗的数值设计很有问题,在二周目时尤其严重,不去刻意刷芯片的话伤害刮到不行。剧情方面的话有特点但不是很戳我

untitled 玩过 @ 2022-5-26 20:09

E结局过于合我胃口,即使一切都终将毁灭毫无意义,我们也得反抗。

隼龙 抛弃 @ 2022-5-18 20:25

开头还算有点惊艳,但实在是...感觉对键鼠不太友好,等我换了手柄,说不定,也许,没准会继续玩下去

ztq 玩过 @ 2022-5-12 01:47

没有十全十美的游戏,但尼尔很好的规避了自己的缺点:用华丽的动作和自动战斗掩盖了玩法的匮乏,用音乐和屁股(不是)缓解了跑图的无趣等等

曜子 玩过 @ 2022-5-9 14:45

氛围感很好

胡披萨 玩过 @ 2022-5-9 00:42

steam英文版。目前很满意,我只想做个近战暴力9S!二周目绝望推进度中。//开始三周目!//2020年12月31日通关

星星与梦 玩过 @ 2022-5-8 18:59

游戏性尚可,武器系统非常多样化并且3个主要操作人物都有各自的特点,同时也有创新的芯片搭载系统和半开放性世界,打斗不是很爽快但是打击感很强。 剧情不如期待的那般优秀但仍为上佳,某些关键转折点主线铺垫较为薄弱,很多充实剧情的关键内容放在了支线,这种做法是否恰当仍有待商榷。 游戏ost过于优秀以至于遮盖了其他方面的光芒。不知是否可以称为史上最强游戏ost。 至于游戏优化,真的辣鸡。不知道是画面对不起他的配置还是配置对不起他的故事和音乐。

GranAlegria 搁置 @ 2022-5-6 23:25

4.0* 只开了个头。下次有机会的话借朋友电脑玩一玩罢。

格调 玩过 @ 2022-5-4 20:24

非常高度的利用了游戏载体的独特设计融入到叙事之中,达成了设计-叙事-音乐-演出四者高度一体的视听体验,大部分3a单机都是重视游戏性,尼尔是少数以故事性为主的一类,相比act的部分其rpg的部分要出色不少,在横尾太郎天才的驾驭能力下,本作的角色塑造、世界观架构、故事张力、思辩价值都达到相当的高度,E结局的meta设计更是惊艳,在时髦的人设加持和超强的音画渲染加持下,诞生了2b与这款名垂青史的3a杰作

翔日圣羊羽 玩过 @ 2022-5-2 03:11

就是吃横尾这套我没办法阿

XXD_Official 玩过 @ 2022-4-25 01:16

排除玩法,故事和音乐是顶级的