NieR: Automata 游戏

SDFG 玩过 @ 2017-3-5 07:21

强烈建议做完所有支线(武器故事同时也能全开,A9VG有全故事翻译)。前作情怀很足。 PS:エミールの決意用的是エミール/犠牲(打完想骂人),エミールの追憶用的是カイネ/救済(BGM一出就哭了),デボル和ポポル那段用的是イニシエノウタ - 運命(又哭了)。

常夜 玩过 @ 2017-3-4 17:39

良作,不是神作。最大短板是剧本,细节矛盾还能事后强行自圆其说,核心硬伤太严重导致我完全无法共情: 剧情里说是机器模仿人类,但实际上是横尾模仿机械只模仿到最表层的皮毛,角色们根本就是披着机械皮的人类(真是机械脑回路的话倒没戏剧性可言了);部队战略决策简直脑子有坑。同样是强行悲剧,因为这次扯到AI了,我作为认为“人类应该被更为优秀的AI淘汰”的人会更易怒,完全谈不上致郁,何况已经对横尾尿性有充分免疫

涙の乗車券 玩过 @ 2017-3-4 15:59

结构性内部反盗版,很强

OkamiZERO 玩过 @ 2017-3-2 14:10

剧本和支线略逊一代但瑕不掩瑜,白金充满创意的设计,横尾太郎的天马行空和手下留情,交出了超过期望值的续作

空気力学少女 玩过 @ 2017-3-2 01:36

对面只是staff,大家不要怕!不知道名字的你接好了,这是我最后的存档!!【加了这么多人物你们怎么还是没把エミール(杏子御津)加上去啊b38】// 说起来第一个通关的同学最后弹幕一个人过的?

八云铃 玩过 @ 2017-3-1 18:37

游戏素质起码有8分,还有1分给我最爱的2B

XD001 玩过 @ 2017-2-28 02:12

系列就是二线RPG,内容重复靠多周目堆时间也是前作特色可以理解,但是实际打下来并没有耗时太长。前两周目略显平淡,尤其二周目其实信息量并不算大,一切的高潮都在三周目,特别最终BOSS关卡和战斗演出完美诠释主题“NEAR”。前作情怀不少,但剧情上没说清的好像还有些多,而且除了最终BOSS战也缺少前作那种剜心一般的剧情展开,前作那些听心声的伎俩本作实现得也有些中途半端。但还是这两年JRPG众多明星中很耀

Nuragiz 玩过 @ 2017-2-27 21:10

小田田你看看你,这TM才是我想要的“最终幻想”。

VI 玩过 @ 2017-2-27 02:00

果然有to be or not to be这个梗啊 光听音乐就能玩一整天 最后能暴打SE真出气

ichi 玩过 @ 2017-2-26 08:23

E结局打完后也不感觉像横尾之前的作品那样的胃疼(另外最后的弹幕音游好燃,自行删档的设定虽然还在但和剧情无关,ost依旧高水准但是严格来说稍逊于前作,比较遗憾的是硬伤的设定或者没有释明的部分略多,A2prpr(设定集必入

SeniY 玩过 @ 2017-1-7 23:35

玩了试玩版,手感人设音乐一流,战斗方式上面倒是没什么创新,总之还是期待下