第一部玩的魂
60h二周目告一段落,支线补补补。魂1正统续作,千年之后,今非昔比,魂3整体给我最大的感觉是比魂1更深沉的悲凉,更悲壮的使命,推图的过程中找到的有关从前的彩蛋令人唏嘘。同时也是魂系集大成之作,一方面改良了很多前作的缺点,另一方面很容易看出后作的很多地方有借鉴本作,如很多boss(像恶魔王子、盖尔…)都是狼、环的某些boss的灵感来源。地图设计还是精髓,不乏亮眼处,点名幽邃教堂以及大书库一火三用堪比魂1。武器平衡得到优化,战斗体验更佳,吹爆芙莉德修女的设计(机制+拉扯+正面战斗),盖尔和英雄古达的战斗很畅快,前期大部分boss靠拉扯,后期boss交互性更强。存在堆怪问题,但大部分游戏时间体验还是很好的。支线比较复杂,不看攻略很难做
拔刀~我弹弹弹~
残忍与绝望下隐藏的温柔
小时候玩黑魂三的时候用环直左键平A快砍到人的时候点按战技然后长按举盾了
我的环直不会输
尝试用魂3治疗电子ED中//治完了,一周目60h打完一周目全流程+DLC彻底电子ED了,地图设计太顶级了,就是DLC粪怪和粪boss不是很友好
当我不小心落下洞窟,胆战心惊地转个弯,却看到白蜘蛛姐妹尸体的那一刻,是我游戏生涯中最感动的时刻之一。我亲爱的老师终于回家了。
拿个冰狗锤,干翻一周目本体,dlc还迟迟未打。
魂系列巅峰,比起1在绝大多数的地方有进步
300h 最喜欢的游戏…… 系列最耐玩/10.18 400h了
我果然还是手残
系列最佳
相比一代这一代功能完善不少
地图设计得很好,主线boss难度曲线相对合理,又不至于劝退很多人。当初玩的时候还是arpg新手,之后也陆陆续续接触了一些同类作品,变得喜欢上玩arpg了。//看朋友受苦破防,感觉自己是有一点抖m成分在里面的。
魂的启蒙
作为老ASS,现在还能回想起初见时充分感受到宫崎老贼满满的恶意,不过游戏本身毋庸置疑的好,音乐上乘(尤其是北村友香的boss音乐),游戏性拉满,虽说是箱庭世界不过探索度还是很高,地图很能给人“柳暗花明又一村”的震撼感,最重要的是千磨万难磨死boss后的快感是前所未有的舒畅!!!
好玩喵,当探索游戏玩的,因为是箱庭就更想把每个角落都探索一遍,严厉批评DLC2聚集地中的天使,强烈打击探索欲,跑图路上翻车最多的一集,基本上就是逼着玩家顶着光箭雨将寻找终端作为第一目的,初见相当痛苦的体验。总体的BOSS也不算很难打,玩了三个周目感觉最花时间的boss战也就1个小时
到现在还没玩dlc..拖延症是这样的
一周目游魂之王结局,歇一会儿再开个二周目灭火吧//灭火结束,封盘
第一部玩的魂
60h二周目告一段落,支线补补补。魂1正统续作,千年之后,今非昔比,魂3整体给我最大的感觉是比魂1更深沉的悲凉,更悲壮的使命,推图的过程中找到的有关从前的彩蛋令人唏嘘。同时也是魂系集大成之作,一方面改良了很多前作的缺点,另一方面很容易看出后作的很多地方有借鉴本作,如很多boss(像恶魔王子、盖尔…)都是狼、环的某些boss的灵感来源。地图设计还是精髓,不乏亮眼处,点名幽邃教堂以及大书库一火三用堪比魂1。武器平衡得到优化,战斗体验更佳,吹爆芙莉德修女的设计(机制+拉扯+正面战斗),盖尔和英雄古达的战斗很畅快,前期大部分boss靠拉扯,后期boss交互性更强。存在堆怪问题,但大部分游戏时间体验还是很好的。支线比较复杂,不看攻略很难做
拔刀~我弹弹弹~
残忍与绝望下隐藏的温柔
小时候玩黑魂三的时候用环直左键平A快砍到人的时候点按战技然后长按举盾了
我的环直不会输
尝试用魂3治疗电子ED中//治完了,一周目60h打完一周目全流程+DLC彻底电子ED了,地图设计太顶级了,就是DLC粪怪和粪boss不是很友好
当我不小心落下洞窟,胆战心惊地转个弯,却看到白蜘蛛姐妹尸体的那一刻,是我游戏生涯中最感动的时刻之一。我亲爱的老师终于回家了。
拿个冰狗锤,干翻一周目本体,dlc还迟迟未打。
魂系列巅峰,比起1在绝大多数的地方有进步
300h 最喜欢的游戏…… 系列最耐玩/10.18 400h了
我果然还是手残
系列最佳
相比一代这一代功能完善不少
地图设计得很好,主线boss难度曲线相对合理,又不至于劝退很多人。当初玩的时候还是arpg新手,之后也陆陆续续接触了一些同类作品,变得喜欢上玩arpg了。//看朋友受苦破防,感觉自己是有一点抖m成分在里面的。
魂的启蒙
作为老ASS,现在还能回想起初见时充分感受到宫崎老贼满满的恶意,不过游戏本身毋庸置疑的好,音乐上乘(尤其是北村友香的boss音乐),游戏性拉满,虽说是箱庭世界不过探索度还是很高,地图很能给人“柳暗花明又一村”的震撼感,最重要的是千磨万难磨死boss后的快感是前所未有的舒畅!!!
好玩喵,当探索游戏玩的,因为是箱庭就更想把每个角落都探索一遍,严厉批评DLC2聚集地中的天使,强烈打击探索欲,跑图路上翻车最多的一集,基本上就是逼着玩家顶着光箭雨将寻找终端作为第一目的,初见相当痛苦的体验。总体的BOSS也不算很难打,玩了三个周目感觉最花时间的boss战也就1个小时
到现在还没玩dlc..拖延症是这样的
一周目游魂之王结局,歇一会儿再开个二周目灭火吧//灭火结束,封盘