大年初一的玩这抖m游戏感觉有点作死,第一次接触魂系列,在新人劝退怪打了10几次才开始“怂”起来放风筝过。打击感一般,血条的设计很想吐槽,延迟一样,总想补几刀
这个是真的恐怖游戏,手残噩梦,打墙太难受了,键鼠操作手感极差//高墙第二个火我能坐100小时b38//太难了也,感觉这辈子都过不了
游戏是好游戏,可惜我电脑太垃圾,在每秒不到十帧的反人类体验下打过了修女后被聚集地的粒子效果炸出去了,真正的PPT,导致我暂时打不了dlc2了。 boss战体验极佳,同时老贼以其天才的设定力圆回了二代的很多设定硬伤(在此强烈安利一波B站up主龙崎棒棒糖的魂学研习者系列,社会科学论文水平的魂学考究),bgm也一如既往的宏大壮丽,虽不及一代那般惊世骇俗的惊艳,作为黑暗之魂系列的收尾作也很圆满了。
吸引我的也许是那看着虐自己千百遍的boss倒下的时候才会体验到的快感
每天早上起床第一件事情就是赞美太阳
Long may the sunshine
目前二周目,成就还差收集任务了
古达老师:连我都干不过你还想玩黑魂?#3.5 不好意思我卡台阶从古达老师毕业了(..洛斯里克高墙探索中.....
受苦之魂3
好玩
拯救手残的一作,让我玩ACT终于把脑子带上了。
YOU DIED
好爽啊,大盾走天下,谁拦路谁就得死
很好很虐
根本停不下来……话说这作玩家好强啊!?Σ(っ °Д °;)っ
好玩。
虽然还没通关,但是好喜欢防火女啊
联机优化欠佳以外,依旧是老味道
大年初一的玩这抖m游戏感觉有点作死,第一次接触魂系列,在新人劝退怪打了10几次才开始“怂”起来放风筝过。打击感一般,血条的设计很想吐槽,延迟一样,总想补几刀
这个是真的恐怖游戏,手残噩梦,打墙太难受了,键鼠操作手感极差//高墙第二个火我能坐100小时b38//太难了也,感觉这辈子都过不了
游戏是好游戏,可惜我电脑太垃圾,在每秒不到十帧的反人类体验下打过了修女后被聚集地的粒子效果炸出去了,真正的PPT,导致我暂时打不了dlc2了。 boss战体验极佳,同时老贼以其天才的设定力圆回了二代的很多设定硬伤(在此强烈安利一波B站up主龙崎棒棒糖的魂学研习者系列,社会科学论文水平的魂学考究),bgm也一如既往的宏大壮丽,虽不及一代那般惊世骇俗的惊艳,作为黑暗之魂系列的收尾作也很圆满了。
吸引我的也许是那看着虐自己千百遍的boss倒下的时候才会体验到的快感
每天早上起床第一件事情就是赞美太阳
Long may the sunshine
目前二周目,成就还差收集任务了
古达老师:连我都干不过你还想玩黑魂?#3.5 不好意思我卡台阶从古达老师毕业了(..洛斯里克高墙探索中.....
受苦之魂3
好玩
拯救手残的一作,让我玩ACT终于把脑子带上了。
YOU DIED
好爽啊,大盾走天下,谁拦路谁就得死
很好很虐
根本停不下来……话说这作玩家好强啊!?Σ(っ °Д °;)っ
好玩。
虽然还没通关,但是好喜欢防火女啊
联机优化欠佳以外,依旧是老味道