作为武林群侠传的重置我觉得它合格了,但是作为一个现代游戏它还是有很多问题的,首先就是如果你不去翻找攻略很难打出各结局,一共四年的养成,错过了一个事件的代价很严重,城镇事件没有地图指引还有时间限制也真的让人懵B,小游戏也是让人意义不明的浪费时间,最严重的还得是运行中确实还存在bug,比如用霹雳弹的掉帧+闪退攻击。但游戏的体量真的还蛮良心的,想要玩明白确实需要花时间耐下性子来去品
(补标)童年回忆
恭喜河洛胜诉
游戏体验极其糟糕,作为2015年的游戏人性化设计方面没理由差成这样。繁琐且没意义的小游戏一堆,一周目前中期城镇时限设定只会给新入坑玩家带来焦虑一点探索乐趣都没被时间逼着跑,养成模式体力设计逼玩家在角色性能和支线剧情二选一也是绝了,闲逛剧情也是不固定触发,最绝的是不固定触发的情况下还得讲究顺序,某个时间点闲逛要是先去了某地无任何预兆某个结局分支能无补救全炸你敢信?剧情碎片化还严重。Q版对话过于逗比人设割裂感严重,任务指引约等于没有,界面没有小地图和大地图按钮。游戏体验不开修改器不打mod的话过于糟糕,剧情也没有很出色,两次玩到第四年下半年实在难忍退坑,整体严重过誉。
人设看起来有点怪怪的,希望游戏性一如前作~
圆了我十年前的武林群侠传之梦
游戏性非常厉害,各种流派的养成和队友召集算是这类游戏中的顶尖。剧情就偏弱一些,基本是行侠仗义,女主角除了风吹雪以外塑造都偏弱。
这么好玩的游戏 7.6?
小游戏比较折磨,不过整体游戏体验很好
盟主线通关。玩法和剧情都令人失望,傻逼吴亚古写的什么三流yy网文
虽然他直男味重,虽然河洛把女玩家都赶走,虽然后面被狗知冠搞...但是他依旧是河洛重新出山的第一作
烂梗不行
前几周目体验可以说很不错,Q版的女性立绘非常可爱,战斗系统与装备都值得研究。但由于游戏设计问题,需要大量SL、玩小游戏、还有重复性的跑图,会产生太多垃圾时间,大大降低了可重玩性。
基本全部线都通了(除了沈澜,太扎心了),故事和人物的刻画都很深入人心,走邪线的时候强逼着自己继续走下去,到打回逍遥谷那边真的不忍心,风吹雪不论哪条线都会一直跟着真的是一个很好的女人啊QAQ
直接玩了学习版,圆梦,神作
目前玩到的中国元素最浓的游戏,玩得非常开心,还学到了传统的儒道佛思想、中医药理论、古代中国画,甚至还教我下了很久象棋,最开心的时候就是看主角被女主们策的时候。现在每当那首《初恋》响起时,不得感慨这一路玩来的艰苦。要是前期不均衡的发展,不执以中道地培养能力,最终的结局好似在怡春院的浮梁一梦
打到结局出bug死档...
5.3/10 养成和剧情都还不错的,但我本身对武侠题材兴趣不大,主要是为了后宫路线玩的。但后宫做的非常敷衍,单纯只是女主路线互不冲突,然后最后结局多几行字。我觉得还不如不做。bug扣分。
把之前留的档刷了一遍,还是感动啊
养成部分的体验很不错,代入感也强。出谷之后观感就直线下降了,不仅短,而且也不精彩,甚至有些桥段变得中二烂俗了起来,邪线转折还非常突兀。虎头蛇尾啊,可惜。如果出谷之后质量能保持住的话我都想给9星了,好在养成部分占了大篇幅(不过养成部分有一些不人性化的地方,这是个缺点)。
作为武林群侠传的重置我觉得它合格了,但是作为一个现代游戏它还是有很多问题的,首先就是如果你不去翻找攻略很难打出各结局,一共四年的养成,错过了一个事件的代价很严重,城镇事件没有地图指引还有时间限制也真的让人懵B,小游戏也是让人意义不明的浪费时间,最严重的还得是运行中确实还存在bug,比如用霹雳弹的掉帧+闪退攻击。但游戏的体量真的还蛮良心的,想要玩明白确实需要花时间耐下性子来去品
(补标)童年回忆
恭喜河洛胜诉
游戏体验极其糟糕,作为2015年的游戏人性化设计方面没理由差成这样。繁琐且没意义的小游戏一堆,一周目前中期城镇时限设定只会给新入坑玩家带来焦虑一点探索乐趣都没被时间逼着跑,养成模式体力设计逼玩家在角色性能和支线剧情二选一也是绝了,闲逛剧情也是不固定触发,最绝的是不固定触发的情况下还得讲究顺序,某个时间点闲逛要是先去了某地无任何预兆某个结局分支能无补救全炸你敢信?剧情碎片化还严重。Q版对话过于逗比人设割裂感严重,任务指引约等于没有,界面没有小地图和大地图按钮。游戏体验不开修改器不打mod的话过于糟糕,剧情也没有很出色,两次玩到第四年下半年实在难忍退坑,整体严重过誉。
人设看起来有点怪怪的,希望游戏性一如前作~
圆了我十年前的武林群侠传之梦
游戏性非常厉害,各种流派的养成和队友召集算是这类游戏中的顶尖。剧情就偏弱一些,基本是行侠仗义,女主角除了风吹雪以外塑造都偏弱。
这么好玩的游戏 7.6?
小游戏比较折磨,不过整体游戏体验很好
盟主线通关。玩法和剧情都令人失望,傻逼吴亚古写的什么三流yy网文
虽然他直男味重,虽然河洛把女玩家都赶走,虽然后面被狗知冠搞...但是他依旧是河洛重新出山的第一作
烂梗不行
前几周目体验可以说很不错,Q版的女性立绘非常可爱,战斗系统与装备都值得研究。但由于游戏设计问题,需要大量SL、玩小游戏、还有重复性的跑图,会产生太多垃圾时间,大大降低了可重玩性。
基本全部线都通了(除了沈澜,太扎心了),故事和人物的刻画都很深入人心,走邪线的时候强逼着自己继续走下去,到打回逍遥谷那边真的不忍心,风吹雪不论哪条线都会一直跟着真的是一个很好的女人啊QAQ
直接玩了学习版,圆梦,神作
目前玩到的中国元素最浓的游戏,玩得非常开心,还学到了传统的儒道佛思想、中医药理论、古代中国画,甚至还教我下了很久象棋,最开心的时候就是看主角被女主们策的时候。现在每当那首《初恋》响起时,不得感慨这一路玩来的艰苦。要是前期不均衡的发展,不执以中道地培养能力,最终的结局好似在怡春院的浮梁一梦
打到结局出bug死档...
5.3/10 养成和剧情都还不错的,但我本身对武侠题材兴趣不大,主要是为了后宫路线玩的。但后宫做的非常敷衍,单纯只是女主路线互不冲突,然后最后结局多几行字。我觉得还不如不做。bug扣分。
把之前留的档刷了一遍,还是感动啊
养成部分的体验很不错,代入感也强。出谷之后观感就直线下降了,不仅短,而且也不精彩,甚至有些桥段变得中二烂俗了起来,邪线转折还非常突兀。虎头蛇尾啊,可惜。如果出谷之后质量能保持住的话我都想给9星了,好在养成部分占了大篇幅(不过养成部分有一些不人性化的地方,这是个缺点)。