从小学到大学的三国志,也是第一款三国志。虽然它槽点很多,但心中那份情感还是难舍。某种程度上它算是从童年到成年这段成长的一个见证了。过去拿着长辈手机上贴吧看战报小说的懵懂岁月是一去不复返了,想来还是徒增伤感。
扮演角色一点沉浸感都没有,和三国武将聊天一个个像机器人一样都重复的台词
个人角色扮演模式,在光荣三国志里说不上多新颖,即时战斗好评,不是很喜欢走格子,但是和信野比又被吊起来打,种田内容完全不够丰富,除了开始的几个小时外,后面只感觉到无限的重复。
不太行,系统太简陋,bug一大堆,卖的还贼贵
上头快,下头也快
补标,最近又捡起来玩了一会儿,没玩过san10当年实际上是当作太阁来玩的,大框架其实勉强可以,但内容实在是贫瘠,有一些系统设计又相当智障,没有那个味道,上手玩了一会儿很快就会失去兴趣,看在回忆加成给个及格分。
有些系统比较敷衍
没玩过san10,第一次接触本系列角色扮演模式。 PK加上威名系统可玩性直接上个档次。 任务书系统太逆天了,主角要做什么要先给自己下任务。 抛开光荣一贯的答辩定价还是值得一玩的。
至少比12好
比12强点,也仅仅如此了
挺一般的说实话,不如san10
系统虽然不是一无是处,但也说不上有趣,干巴巴的玩了十来个小时,通关了一次就不想玩了....
這君主的行為和信野14立志傳一樣神奇
其实还行,但太贵
乍看之下10基础上的个人系统多了很多,实际上远远不如10,一两回合就没多大兴趣了,但好看确实是蛮好看的,战斗方面就更加华而不实了
补标。战斗系统比312要完善些,但还是无聊,对我而言还不如310那种回合制有趣。角色扮演也比310差多了,总让我感觉是硬塞进去的。
创造框架下的劣质半成品
老实说还行,虽然基本就三国志9 ,12加太阁立志传5的框架。但只要你不手动战斗还是很能玩玩的,虽然的确是贵了。
不如十年前的三国志10和太阁立志传5,不会再买也不会再玩任何一部三国志/信野系列游戏了。
32.(2016年2月)个人玩的最久的一款三国志了。虽说各个地方都不如意,但毕竟是我第一次赶上三国志成为“新作”的一次,还是痛快地玩了几把的。
从小学到大学的三国志,也是第一款三国志。虽然它槽点很多,但心中那份情感还是难舍。某种程度上它算是从童年到成年这段成长的一个见证了。过去拿着长辈手机上贴吧看战报小说的懵懂岁月是一去不复返了,想来还是徒增伤感。
扮演角色一点沉浸感都没有,和三国武将聊天一个个像机器人一样都重复的台词
个人角色扮演模式,在光荣三国志里说不上多新颖,即时战斗好评,不是很喜欢走格子,但是和信野比又被吊起来打,种田内容完全不够丰富,除了开始的几个小时外,后面只感觉到无限的重复。
不太行,系统太简陋,bug一大堆,卖的还贼贵
上头快,下头也快
补标,最近又捡起来玩了一会儿,没玩过san10当年实际上是当作太阁来玩的,大框架其实勉强可以,但内容实在是贫瘠,有一些系统设计又相当智障,没有那个味道,上手玩了一会儿很快就会失去兴趣,看在回忆加成给个及格分。
有些系统比较敷衍
没玩过san10,第一次接触本系列角色扮演模式。 PK加上威名系统可玩性直接上个档次。 任务书系统太逆天了,主角要做什么要先给自己下任务。 抛开光荣一贯的答辩定价还是值得一玩的。
至少比12好
比12强点,也仅仅如此了
挺一般的说实话,不如san10
系统虽然不是一无是处,但也说不上有趣,干巴巴的玩了十来个小时,通关了一次就不想玩了....
這君主的行為和信野14立志傳一樣神奇
其实还行,但太贵
乍看之下10基础上的个人系统多了很多,实际上远远不如10,一两回合就没多大兴趣了,但好看确实是蛮好看的,战斗方面就更加华而不实了
补标。战斗系统比312要完善些,但还是无聊,对我而言还不如310那种回合制有趣。角色扮演也比310差多了,总让我感觉是硬塞进去的。
创造框架下的劣质半成品
老实说还行,虽然基本就三国志9 ,12加太阁立志传5的框架。但只要你不手动战斗还是很能玩玩的,虽然的确是贵了。
不如十年前的三国志10和太阁立志传5,不会再买也不会再玩任何一部三国志/信野系列游戏了。
32.(2016年2月)个人玩的最久的一款三国志了。虽说各个地方都不如意,但毕竟是我第一次赶上三国志成为“新作”的一次,还是痛快地玩了几把的。