鎖區鎖區鎖區 不給玩不給玩不給玩
优点:在网游中画面算顶级 缺点:特别肝,而且怪都大同小异;有我见过最烂最没用的客服;多处游戏机制和描述不符,隐藏机制和数据过多;中后期主线任务跟前期剧情无关,主线中后期任务翻译很烂(英文版)
ps4版画面也太寒酸了,时隔多年用xsx开了一会,我日这画质优化这么烂么,吓到了
10000小时+美服玩家在此~
Gameplay一般,建模韩式美型,但character creator太牛逼了,自由度和UX业界第一。
电子鸦片。刷-点-炸-修-刷,融入生活玩法的3D传奇。重肝中氪,豹子头进去等于地狱模式。前期传奇式玩法,强制性刷怪,没有启动资金什么都做不了,后期则是很多人吹的生活玩法,其本质也是传奇的三板斧,包括采集,航海,料理,狩猎等等,无非是带帐篷住羊山刷,长时间跑航海线路,无限收原材料加工挂交易所,肝怪党不用提了,繁星海底天天刷,还要高度集中不然容易暴毙,最后点装备点上继续肝,炸了不是AFK就是从0开始肝
剧情很一般,其实我想标dokev没找到条目!
无缝地图,海陆世界
休闲养老游戏~
画质不怎样要很好的配置,游戏性又低
半年前玩过几天日服 和日服的伊卡洛斯
不是能每天玩幾個小時網遊的年紀了
美工特效华丽,不過模型永远在实时载入。玩家间低互动。装备低选择,强化复杂烧钱看脸极其劝退。西部主城区精致,东部沙漠区无比壮阔,大量场景和NPC生态精雕细琢巨细无靡。练级场等级分布简单粗暴,掉落率和打金肝硬化。生活上手复杂,要求超强在线挂机,宣传的多种玩法多半做废且毫不平衡。本质是复杂庞大高肝挂机支持的PVP格斗游戏,長期遊玩內容稀缺。开放地图做的非常棒,但除了据点战基本是个摆设。必要氪金点又多又贵
自制开放世界引擎叹为观止,内容极多(虽然本质还是刷刷刷),周末上千人的攻城战气势恢宏(当然你得有高配i9),计划经济市场很有想法。缺点也不少,boss设计极为简陋,大量荒废地区无人问津,gvg职业平衡基本没有。 但我想随着韩国网游大厂纷纷转行移动端,这可能是韩国mmo很长时间内的巅峰了。
鎖區鎖區鎖區 不給玩不給玩不給玩
优点:在网游中画面算顶级 缺点:特别肝,而且怪都大同小异;有我见过最烂最没用的客服;多处游戏机制和描述不符,隐藏机制和数据过多;中后期主线任务跟前期剧情无关,主线中后期任务翻译很烂(英文版)
ps4版画面也太寒酸了,时隔多年用xsx开了一会,我日这画质优化这么烂么,吓到了
10000小时+美服玩家在此~
Gameplay一般,建模韩式美型,但character creator太牛逼了,自由度和UX业界第一。
电子鸦片。刷-点-炸-修-刷,融入生活玩法的3D传奇。重肝中氪,豹子头进去等于地狱模式。前期传奇式玩法,强制性刷怪,没有启动资金什么都做不了,后期则是很多人吹的生活玩法,其本质也是传奇的三板斧,包括采集,航海,料理,狩猎等等,无非是带帐篷住羊山刷,长时间跑航海线路,无限收原材料加工挂交易所,肝怪党不用提了,繁星海底天天刷,还要高度集中不然容易暴毙,最后点装备点上继续肝,炸了不是AFK就是从0开始肝
剧情很一般,其实我想标dokev没找到条目!
无缝地图,海陆世界
休闲养老游戏~
画质不怎样要很好的配置,游戏性又低
半年前玩过几天日服 和日服的伊卡洛斯
不是能每天玩幾個小時網遊的年紀了
美工特效华丽,不過模型永远在实时载入。玩家间低互动。装备低选择,强化复杂烧钱看脸极其劝退。西部主城区精致,东部沙漠区无比壮阔,大量场景和NPC生态精雕细琢巨细无靡。练级场等级分布简单粗暴,掉落率和打金肝硬化。生活上手复杂,要求超强在线挂机,宣传的多种玩法多半做废且毫不平衡。本质是复杂庞大高肝挂机支持的PVP格斗游戏,長期遊玩內容稀缺。开放地图做的非常棒,但除了据点战基本是个摆设。必要氪金点又多又贵
自制开放世界引擎叹为观止,内容极多(虽然本质还是刷刷刷),周末上千人的攻城战气势恢宏(当然你得有高配i9),计划经济市场很有想法。缺点也不少,boss设计极为简陋,大量荒废地区无人问津,gvg职业平衡基本没有。 但我想随着韩国网游大厂纷纷转行移动端,这可能是韩国mmo很长时间内的巅峰了。