Total War: WARHAMMER 游戏

不興說 玩过 @ 2023-9-24 18:28

沒有喜歡的陣營-1分

天坠 玩过 @ 2023-5-7 12:16

重新玩了一下,还是挺有可玩性的.跟文明类比是不恰当的\\跟文明6差不多,不如文明6好玩

大空草莓 玩过 @ 2022-12-26 08:31

年轻人的第一款全面战争系列和战锤系列入坑之作,不同派系玩法各异,兵种也不一样。玩起来和P社和文明系列的感觉都不一样,很有意思。

北原和纱 玩过 @ 2022-7-25 22:05

梦开始的地方

新世界的kami 玩过 @ 2022-6-6 19:52

秩序阵营强度太高了,秩序铁三角少个精灵都能把混沌和绿皮吊起来锤,没有暗精鼠人恐虐和纳垢压力还是太小了,这怎么灭得了世啊,愤怒了

RedpenCat 玩过 @ 2022-4-7 15:53

本来对非历史全战作品没什么好感,玩了战锤全战后意外觉得还行。本作相较前几代作品进一步精简内政系统,喜欢战斗的玩家可以打得更爽了。额外提一句,全战系列对游戏加载的处理还是一如既往的烂。

Op.10 No.5 抛弃 @ 2022-2-12 00:07

有2代了,弃之

三角测量 玩过 @ 2021-7-1 19:45

2代最贵DLC

L.S.P. 玩过 @ 2020-10-24 14:49

对战锤题材没什么好感

老悠 玩过 @ 2020-4-25 17:19

20200426:补评。可能是机子配置不够,加载可真够慢的。玩的帝国,隔壁矮人老是嘴臭我还烧了我的城,很气。有一说一,战锤+全战还是挺有意思的。

waox 玩过 @ 2019-10-8 23:55

和新世界的平衡呢

电线杆上的狸猫 玩过 @ 2018-5-23 02:30

全面战争和战锤世界的结合,从效果看相当惊艳,帝国,绿皮,吸血鬼,矮人,混沌,巴托尼亚,绿精灵,诺斯卡,每个种族都是如此独特,彼此之间完全不同,可以说是全战文明多样性的巅峰

炮帝 玩过 @ 2018-3-2 17:54

把战锤这种带魔幻元素的题材放进全战模板里真是太有意思了,加上简略化的内政操作,基本上就是无脑干。爽倒是够爽了,只是不是很耐玩,而且还把正常的游戏内容放到DLC里,我反手就给世嘉一个煤气罐。

LunarShaddow🌙 玩过 @ 2018-1-29 12:02

借朋友的先玩着了;玩的亡灵档后期乏力,加之不喜欢造兵,结果老家被矮人挖地道四队满编车了……既然出2和大地图,直接pass了(虽然还是得买)

苇原雪道 玩过 @ 2017-11-7 08:34

第一次玩全战系列竟然就是战锤。个人感觉幻想世界比历史有趣多了。各个种族差异性很明显。自己摸索技巧挺有趣的。

灰风 玩过 @ 2017-6-12 13:46

可玩性比罗马2就好这么一点吧

Anordinance 搁置 @ 2017-5-14 01:32

喜+1

CocaCola 玩过 @ 2016-9-17 17:31

不考虑汉化反悔,全战战锤虽说内容不够丰富(DLC来凑),但全战这个万能模版本身的素质也算是挺高,加上中古战锤充实的设定,以及设定带来的种种比较创新的玩法,这一作还是有其特点的,相较阿提拉、罗马2等繁琐但无趣的战略内容,战锤精简的战略也是个折衷选择。只是,对于全战老玩家来说,全战如今几乎没有变革的玩法实在是会让人腻味,战锤加入的奇幻元素也不能完全改变这种局面,结果这作依旧沦落成卖设定了。

Shura 玩过 @ 2016-6-19 00:57

要加入空军了么...