用毫无卵用的收集品卡游戏进度属实司马
美术依然牛逼.3d一方面是“背叛”横版游戏迷,另一方面是不能旋转视角导致操作手感吃屎,地图边界也不明确.剧情没做完确实遗憾,但容量其实已经很大了,关卡不算很少,主线的每关也挺长的.关卡设计还可以,不过有挺多地方感觉没有充分利用,搜图过程中总有很多地方让我觉得“这里你竟然不藏个收集”.总的来说,可惜,但依然算瑕不掩瑜.
美术在线,但一言以蔽之,引入Y轴是万恶之源。Y轴:提供了更大的探索空间,但也导致角色自废武功,巫师能力直接被砍了一半(手柄玩家不改键的话想要控制物体在Y轴移动就得角色跟着动,好笑的是,终章boss刚好在Y轴最深处,脚下还是悬崖,要控制物体砸过去就得人跟着过去,等于用命换血lol);空间感知糟糕,经常在Y轴失足;关卡设计不如纯横板前作;3D化成本飞涨,故事戛然而止。另外,用收集卡进度非常没品!!!
又捡起来了玩通了,放松一下还是可以的
3d视角毁誉参半吧......不过我倒是能够接受,音乐美术依旧质量很高,但是........这明显就是个半成品啊!剧情这就没了......?
动作类游戏的投入和产出比让我无法接受
除了故事没讲完以外其实挺不错的,键鼠操作没那么蛋疼.最晚游戏时间:2019.2.9.
steam
几个槽点:变成3D操作肯定大量前作玩家不适应;剧情上探险了一半,关卡比较少;某些关卡不合理、卡bug、机关重复。如果把这作当成一个新系列的感觉,那么取消技能学习也就不算是败笔。最惊艳的部分是进入书中的几关,画面很有趣。最失望的是Boss战,玩起来就像MMO游戏。
太短了 外加这固定镜头能卡很多bugs 不过美术 音乐还是阔以的
可惜制作组没钱
还是喜欢2D平台形式的
画面还行,3D+横板的操作太别扭了,比马里奥3D大陆还难受
成就已解锁 28/28 (100%)
画面一如既往的养眼,The Chronicles of the Guardians质感好评!人物技能设定改了不少,操作不舒服且主线太短,为人诟病...另外就差最后那BOSS就能全成就了,这种重复性的纯操作真的一点意思都没有啊
变成三维真不适应,弃了
全收集
坑爹啊这未完成吧...
出到后面没钱了剧情太短挺可惜的
控制的判定简直一坨屎……特别是战士的格挡和弓手的射击方向控制简直恶心人……还是1代、2代赞……
用毫无卵用的收集品卡游戏进度属实司马
美术依然牛逼.3d一方面是“背叛”横版游戏迷,另一方面是不能旋转视角导致操作手感吃屎,地图边界也不明确.剧情没做完确实遗憾,但容量其实已经很大了,关卡不算很少,主线的每关也挺长的.关卡设计还可以,不过有挺多地方感觉没有充分利用,搜图过程中总有很多地方让我觉得“这里你竟然不藏个收集”.总的来说,可惜,但依然算瑕不掩瑜.
美术在线,但一言以蔽之,引入Y轴是万恶之源。Y轴:提供了更大的探索空间,但也导致角色自废武功,巫师能力直接被砍了一半(手柄玩家不改键的话想要控制物体在Y轴移动就得角色跟着动,好笑的是,终章boss刚好在Y轴最深处,脚下还是悬崖,要控制物体砸过去就得人跟着过去,等于用命换血lol);空间感知糟糕,经常在Y轴失足;关卡设计不如纯横板前作;3D化成本飞涨,故事戛然而止。另外,用收集卡进度非常没品!!!
又捡起来了玩通了,放松一下还是可以的
3d视角毁誉参半吧......不过我倒是能够接受,音乐美术依旧质量很高,但是........这明显就是个半成品啊!剧情这就没了......?
动作类游戏的投入和产出比让我无法接受
除了故事没讲完以外其实挺不错的,键鼠操作没那么蛋疼.最晚游戏时间:2019.2.9.
steam
几个槽点:变成3D操作肯定大量前作玩家不适应;剧情上探险了一半,关卡比较少;某些关卡不合理、卡bug、机关重复。如果把这作当成一个新系列的感觉,那么取消技能学习也就不算是败笔。最惊艳的部分是进入书中的几关,画面很有趣。最失望的是Boss战,玩起来就像MMO游戏。
太短了 外加这固定镜头能卡很多bugs 不过美术 音乐还是阔以的
可惜制作组没钱
还是喜欢2D平台形式的
画面还行,3D+横板的操作太别扭了,比马里奥3D大陆还难受
成就已解锁 28/28 (100%)
画面一如既往的养眼,The Chronicles of the Guardians质感好评!人物技能设定改了不少,操作不舒服且主线太短,为人诟病...另外就差最后那BOSS就能全成就了,这种重复性的纯操作真的一点意思都没有啊
变成三维真不适应,弃了
全收集
坑爹啊这未完成吧...
出到后面没钱了剧情太短挺可惜的
控制的判定简直一坨屎……特别是战士的格挡和弓手的射击方向控制简直恶心人……还是1代、2代赞……