不大喜欢沙盒类游戏
无可辩驳,无可争议的划时代之作,独立游戏史上的里程碑,沙盒游戏的无冕之王。 直到终末,就好像做了一场,很长很长的梦。 你,那个玩家,该醒了。 但是,肯定还会再做一次的,再做一次幸福而快乐,无忧无虑的梦。
现在游戏版本统一为基岩版和Java版,也更新了很多神殿,道具,BOSS等内容。 这个游戏的上限不取决于游戏本身,而是取决于玩家的上限。 有人说这游戏本身就没有意义,就像人生。 也有人说这游戏就像人生,开始是没有目标的。只有我们自己赋予自己目标,并朝着目标努力前进,这才使得这个游戏有了意义。 而我认为,在不同情景下,他的意义也是不同的。 消极时,觉得没有意义。积极时,感觉实现理想目标就是意义。
沙盒中经典中的经典,虽然有的时候讨论区显得平均年龄过于低,但也不影响游戏之优秀。 不过很大程度上其长期表现优秀的原因也在于模组社区的不断发展。
预定游戏条目唯一十分
自由度领域大神
时间淡化了我的热情,可我的记忆怎会因此淡去,怀念我与你相伴的每一天
沙盒神作
自由度无限高的沙盒游戏,可以说是承载着无数回忆的游戏,属于是在只能带上一款游戏去流落荒岛的条件下的不二之选。2012
神,最好的沙盒游戏
神作,无须多盐
我心目中最好的沙盒类游戏。
早年玩过几年,还做过跑酷地图上传,真的充满创造力的游戏
一个时代
满足人类任何对沙盒游戏的幻想的游戏。游戏内容非常丰富,mod更是注入了无限活力,红石和命令方块甚至能在游戏中搭出计算机。不过此类游戏的通病也不能幸免,玩得久了失去目标时很容易腻;缺乏引导,如果没有攻略不看成就一辈子也找不到地狱末影世界。
我的童年
没想到bgm有这个,这下不得不打分了
无可替代,完全无可替代 小学三年级就开始玩,从爱拍时代就开始,看爱拍上的红人,马桶,小潮,夏天,陈子豪,小生(尤其是小生,基本是纯技术流,很多习惯都是跟小生学的,甚至是用原版高清材质)在还不会联机的时代,拿着盒子开一堆mod,给自己小笔记本整的冒烟,堆火柴盒,晚上不敢出去,第一次见末影人,第一次掉岩浆东西被烧没…无数的回忆涌上心头。 即使现在我很少回去一个人玩,也难以忘却曾经在mc的点点时光
什么时候捡回来吧
神
不大喜欢沙盒类游戏
无可辩驳,无可争议的划时代之作,独立游戏史上的里程碑,沙盒游戏的无冕之王。 直到终末,就好像做了一场,很长很长的梦。 你,那个玩家,该醒了。 但是,肯定还会再做一次的,再做一次幸福而快乐,无忧无虑的梦。
现在游戏版本统一为基岩版和Java版,也更新了很多神殿,道具,BOSS等内容。 这个游戏的上限不取决于游戏本身,而是取决于玩家的上限。 有人说这游戏本身就没有意义,就像人生。 也有人说这游戏就像人生,开始是没有目标的。只有我们自己赋予自己目标,并朝着目标努力前进,这才使得这个游戏有了意义。 而我认为,在不同情景下,他的意义也是不同的。 消极时,觉得没有意义。积极时,感觉实现理想目标就是意义。
沙盒中经典中的经典,虽然有的时候讨论区显得平均年龄过于低,但也不影响游戏之优秀。 不过很大程度上其长期表现优秀的原因也在于模组社区的不断发展。
预定游戏条目唯一十分
自由度领域大神
时间淡化了我的热情,可我的记忆怎会因此淡去,怀念我与你相伴的每一天
沙盒神作
自由度无限高的沙盒游戏,可以说是承载着无数回忆的游戏,属于是在只能带上一款游戏去流落荒岛的条件下的不二之选。2012
神,最好的沙盒游戏
神作,无须多盐
我心目中最好的沙盒类游戏。
早年玩过几年,还做过跑酷地图上传,真的充满创造力的游戏
一个时代
满足人类任何对沙盒游戏的幻想的游戏。游戏内容非常丰富,mod更是注入了无限活力,红石和命令方块甚至能在游戏中搭出计算机。不过此类游戏的通病也不能幸免,玩得久了失去目标时很容易腻;缺乏引导,如果没有攻略不看成就一辈子也找不到地狱末影世界。
我的童年
没想到bgm有这个,这下不得不打分了
无可替代,完全无可替代 小学三年级就开始玩,从爱拍时代就开始,看爱拍上的红人,马桶,小潮,夏天,陈子豪,小生(尤其是小生,基本是纯技术流,很多习惯都是跟小生学的,甚至是用原版高清材质)在还不会联机的时代,拿着盒子开一堆mod,给自己小笔记本整的冒烟,堆火柴盒,晚上不敢出去,第一次见末影人,第一次掉岩浆东西被烧没…无数的回忆涌上心头。 即使现在我很少回去一个人玩,也难以忘却曾经在mc的点点时光
什么时候捡回来吧
神