Crimsonland 游戏


《血腥大地》随想

by MIKON 2022-9-17 23:52 (+0)
《血腥大地》并不是一款好的成品游戏,制作粗糙,内容重复,关卡设计敷衍。它更像一个开发阶段的游戏原型——它很简洁的概括了一种可玩的游戏机制,一种完整的数学模型。 这么说的原因是《血腥大地》的数值设计非常的弱,没有渐进式的数值成长系统。它的武器和技能伤害 ... (more)