Remember11 -the age of infinity- 游戏

  • 呼呼时代

    2024-4-28 20:17

  • siscon

    2024-4-28 15:36

  • 孟徽杭

    2024-4-27 21:53

  • 李维

    2024-4-27 17:43

    这个时候说神作什么的就显得有些无趣,但是毫无疑问的是这是一个很棒的作品,不讨论什么悟的计划,这也是个很棒的作品,可以说是游戏体验感拉满,节奏感剧情紧凑度都远胜前作ever17。因此对我来说这毫无疑问是一个好的作品,同时也需要比前作更用脑才能想明白一些问题,虽然遗憾没有解密篇就是了。最后我还挺喜欢心和悟(或者说self?)的塑造的,虽然这一作爱情元素不多,但是二人的,或许应该叫战友情、一体同心之感,更让我感到二人羁绊之深,如果2012.1.17后他们还有继续,也希望能走到让他们高兴的结局。
  • 南风梦痕

    2024-4-27 00:56

    2023.5云
  • nolimit

    2024-4-26 21:44

  • AyanamiEMT

    2024-4-26 18:34

    虽然没有解谜篇,但我仍然认为设计上好于e17,毕竟是后出的作品
  • 芒果咖啡

    2024-4-26 00:51

    89/100 雖然r11與e17時常被相提並論,在我看來他們是性質相反的兩部作品:e17的日常和鋪墊出了名的無聊,但解謎篇揭曉謎底時可謂無比震撼;r11的劇情極其緊湊,危機四伏的設施和雪山輔以雙視角的大量切換,遊玩r11的過程不曾感受到無趣,相反地,它缺少一個解答篇,打完r11後的並非滿足感而是大量的疑問和空虛感。再者,於核心的trick上r11有著致命的缺陷---它很大程度上取決於玩家對沙耶香一事的接受度,關於悟如何將此事件連結到"那傢伙"之所為我認為也缺乏足夠的說服力。儘管r11已經盡力在故事內做到自圓其說,但它終究只是個未完成品。看完解答後對中澤工和打越鋼太郎之野心感到佩服,同時也為r11這樣有著巨大潛力的作品卻未發揮完全感到遺憾。
  • katharsis

    2024-4-25 21:20

  • 一条礼奈

    2024-4-24 23:47

    Remember11不是我打分最高的游戏,self篇的缺失终究留下了不可弥补的遗憾;但它依然是我最喜欢的VN。于我而言,R11的魅力不在于所谓的cure理论,也不在于隐于幕后的优希堂计划,而在于那种舍二次元和恋爱于不顾,一心只为做最好的科幻悬疑AVG的才气和进取心,以及中泽工使用他有如机械般冰冷而精密的理性和逻辑构筑的坚实的剧情框架。我想,正是这独一无二的气质,让无数人相信R11决不会止步于半成品,相信在故事终点的前方,是更高的山,更长的河。 R11已成绝响。如今已不再有那个百花齐放,愿意为文学实验和小众题材买单的业界;也不再有那两个充满才气和创作欲,抬头仰望星空的作者了。
  • 不在着信SAnagi

    2024-4-24 17:17

  • dannyeiniti

    2024-4-24 03:39

  • spj233

    2024-4-24 02:51

  • gke3rj10cxkgmp94874ty

    2024-4-23 19:51

  • Goodbye

    2024-4-22 23:49

  • Paranoia

    2024-4-22 23:04

    可惜了
  • 计划之外

    2024-4-22 17:18

  • 黯笙

    2024-4-21 21:55

  • 松尾録

    2024-4-21 00:35

    雪山真是avg圣地