日服好玩!
数字一年加一零,四年翻一番,目前秒伤1兆(10000億) 人权永远是当期,保值只有3个月。 福利每天三两抽,但是没有保底。 4类职种斩打突魔每个都得有,都是是当期角色配当期活动。 几个弔关卡想拿满奖励比你丫只狼都难。 服务器非常之拉,假期人多就卡。 玩玩可以,但别氪金。
小心腱鞘炎
很久之前玩的了,玩法过于超前,但是这游戏败的原因就是玩法过于超前,其二是更新缓慢,日本厂商可能是8x5过习惯了,战斗系统、系统这些到现在基本没有大变过。要知道那个前几年国内游戏厂商一个比一个卷,甚至手机上的打飞机游戏更新速度都是非常快。所以在现在可取的也只是单手操作方式而已。
当年玩的时候惊叹于游戏更新之勤和玩法创意层出不穷,但后面数值爆炸,新关卡越来越吃数值,就不太玩得动了。也是玩的时间最久的游戏之一了。
五年前玩或许还可以,现在玩觉得跟不上时代了。
肝游、被某人忽悠进坑,每次新出的角色都想抽,出的角色一个比一个厉害随便碾压全游戏,智龙迷城后的第二个坑...........
日常对运营失望,但是舍不得喜欢的角色
很好玩的!大家快来ry
已经变成了习惯吧,虽然渐渐在对运营失望,不过还没能成功弃坑……
后期数值爆炸,秒天秒地,变绅士开始弃坑……(好玩是真的,肝得要死也是真的。
买金币送十连究竟是谁最先发明的呢
大概是我玩过最久的手游
东山3.0啊啊啊啊啊啊啊啊啊!韩服id:援力少女
因为这款游戏认识了好多小伙伴,很怀念以前solo的日子。
11月15日,台版棄坑;7月18日,日版棄坑
小氪了一下,沉迷过一段时间后不玩了,跑地图太累。但是游戏系统(?)还算挺好玩的。作为一个RPG爱好者表示不错。
日服沉迷中
一入白猫误终生
招待功能取消了。。
日服好玩!
数字一年加一零,四年翻一番,目前秒伤1兆(10000億) 人权永远是当期,保值只有3个月。 福利每天三两抽,但是没有保底。 4类职种斩打突魔每个都得有,都是是当期角色配当期活动。 几个弔关卡想拿满奖励比你丫只狼都难。 服务器非常之拉,假期人多就卡。 玩玩可以,但别氪金。
小心腱鞘炎
很久之前玩的了,玩法过于超前,但是这游戏败的原因就是玩法过于超前,其二是更新缓慢,日本厂商可能是8x5过习惯了,战斗系统、系统这些到现在基本没有大变过。要知道那个前几年国内游戏厂商一个比一个卷,甚至手机上的打飞机游戏更新速度都是非常快。所以在现在可取的也只是单手操作方式而已。
当年玩的时候惊叹于游戏更新之勤和玩法创意层出不穷,但后面数值爆炸,新关卡越来越吃数值,就不太玩得动了。也是玩的时间最久的游戏之一了。
五年前玩或许还可以,现在玩觉得跟不上时代了。
肝游、被某人忽悠进坑,每次新出的角色都想抽,出的角色一个比一个厉害随便碾压全游戏,智龙迷城后的第二个坑...........
日常对运营失望,但是舍不得喜欢的角色
很好玩的!大家快来ry
已经变成了习惯吧,虽然渐渐在对运营失望,不过还没能成功弃坑……
后期数值爆炸,秒天秒地,变绅士开始弃坑……(好玩是真的,肝得要死也是真的。
买金币送十连究竟是谁最先发明的呢
大概是我玩过最久的手游
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因为这款游戏认识了好多小伙伴,很怀念以前solo的日子。
11月15日,台版棄坑;7月18日,日版棄坑
小氪了一下,沉迷过一段时间后不玩了,跑地图太累。但是游戏系统(?)还算挺好玩的。作为一个RPG爱好者表示不错。
日服沉迷中
一入白猫误终生
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