如果你要玩 请选择psp版 信我不会错(出道作的原画即巅峰)
如果说air是散文的话,那么snow就是一篇优秀的叙事文。意境上不如前者,但日常引人入胜。问题在于转世设定有点滥用,导致个人线的给人感觉有些雷同(比如时雨线和妹线情感爆发的桥段)。另外,迷之少女线和暗黑snow就是来坑爹的。
BGM确实不错
音乐让人印象深刻
除了时雨线总体都不错的,对这种题材没什么抵抗力
有空推PSP版
妹线是这游戏最出彩的个人线,其余线(特别是某女主(5岁儿)的线)都有刻意悲剧(说难听点就是喂屎)的嫌疑,而且5岁儿的戏份还出奇的多;另外op跟ed都不错。
说刻意为悲而悲的是没通PESE吧。明明是销量超过八月社成名作一倍有余的作品,却在Kanon、Clannad、muv之类销量奇迹的光辉中被埋没。剧情完成度非常高。和Air Kanon相比其在世界观上的创新之处在于将轮回系统引入平行世界论,在写作手法上则主张逆神话论并恪守反本质主义而使剧情发展合情合理。本作有GE,不应归入泣作。
柚子前身?
整一个前世大甩卖。
弃了好久,过了那个年纪了
抄KEY社游戏抄的不是一般的像,但也只是表面上很像而已。内核方面被key完爆
听着松泽由美的snow就跟过来了。
某程度上算是AIR和kanon的合体,日常也是近key风格,刻意为悲剧而悲剧也是key风格呢(都是va系嘛(远目)画面和bgm倒是很棒,顺带,肉包是生命之源!(拖
死磕kanon的存在
这作是我玩过之后觉得和AIR很像的一部作品,以致当时非常的感动
据说是对KANON和AIR颇有借鉴,不过AIR和KANON没推下去,这作倒是推下去了。整体感觉一般吧,PE上新添加的芽依子线倒是满对我胃口。
如果你要玩 请选择psp版 信我不会错(出道作的原画即巅峰)
如果说air是散文的话,那么snow就是一篇优秀的叙事文。意境上不如前者,但日常引人入胜。问题在于转世设定有点滥用,导致个人线的给人感觉有些雷同(比如时雨线和妹线情感爆发的桥段)。另外,迷之少女线和暗黑snow就是来坑爹的。
BGM确实不错
音乐让人印象深刻
除了时雨线总体都不错的,对这种题材没什么抵抗力
有空推PSP版
妹线是这游戏最出彩的个人线,其余线(特别是某女主(5岁儿)的线)都有刻意悲剧(说难听点就是喂屎)的嫌疑,而且5岁儿的戏份还出奇的多;另外op跟ed都不错。
说刻意为悲而悲的是没通PESE吧。明明是销量超过八月社成名作一倍有余的作品,却在Kanon、Clannad、muv之类销量奇迹的光辉中被埋没。剧情完成度非常高。和Air Kanon相比其在世界观上的创新之处在于将轮回系统引入平行世界论,在写作手法上则主张逆神话论并恪守反本质主义而使剧情发展合情合理。本作有GE,不应归入泣作。
柚子前身?
整一个前世大甩卖。
弃了好久,过了那个年纪了
抄KEY社游戏抄的不是一般的像,但也只是表面上很像而已。内核方面被key完爆
听着松泽由美的snow就跟过来了。
某程度上算是AIR和kanon的合体,日常也是近key风格,刻意为悲剧而悲剧也是key风格呢(都是va系嘛(远目)画面和bgm倒是很棒,顺带,肉包是生命之源!(拖
死磕kanon的存在
这作是我玩过之后觉得和AIR很像的一部作品,以致当时非常的感动
据说是对KANON和AIR颇有借鉴,不过AIR和KANON没推下去,这作倒是推下去了。整体感觉一般吧,PE上新添加的芽依子线倒是满对我胃口。