入坑作
操你大爷我跳不起来啊
第一作3D化的Ys,以现在眼光看系统稍简陋,指引不够充分,boss机制设计水平忽高忽低。所幸结局算是he,刨去冲跳斩就是个轻松愉快的小品游戏。(但Ys的美型男Boss是不是只有入队才能逃脱便当的命运啊,你看看盖修和他老哥)
一周目困难全道具,boss算是旧系统几作里最简单的了。地图设计的非常恶心,非常非常恶心,让人忍不住想打低分。唯一感到有趣的是本作有点开放世界的内味了,但是实际上还是线性的流程,开放不过是表面罢了。基本无法越级挑战boss,必须要高等级武器才能对很多敌人造成有效伤害,这一点还是老系统每作都传承下来的东西了。
几年前玩的,剧情忘光光,只记得跳跃..
伊苏的重生之作,重新把都快忘了的伊苏带回面前,动作流畅,剧情精彩。。重玩的时候才发现。。真他妈的难跳啊
galgame?谁分的类? 撩完就跑,欠了一大堆感情债的哑巴男主来了。
剧情还是蛮不错的,也算是我玩的亚特鲁孤独传说的第一作,不多逼逼之间干,精灵姐妹蛮可爱的,究其内核和其他有几部伊苏差不太多,最后说说缺点吧,等级效益和加成效益太明显逼着你刷和练级,跳平台精污,这几点在后面里都有改正了,态度还是值得肯定的
太短了,正经地图才4个(峡谷,遗迹,绿水洞,废都)。剧情也是草草展开草草结束。除去练级7小时不到就能通关,B站的通关视频更是只有3小时出头。
剧情不过不失,等级压制明显导致地图高自由度流于表面,部分技能发动判定有毒,一个跳跃失误就要跑几张图的设定更是让人直接放弃了全道具的念想。
冥冥之中的触动!
伊莎真萌~ 画面现在看起来仍然很清新~ 不过结局深刻让我体会到了亚特鲁的本质…以及冲跳斩真的是X了…
绿水洞那个全是史莱姆的图真的是把我恶心到了。
以现在的眼光看还是不过时,操作爽快,缺点是没多几个道具栏,剧情简短,宝箱道具全开。在当年算神作,现在7-8分剧情。亚特鲁最后丢下两妹子走了,确实罪虐深重/没想到手残多年后,凭着执念重玩第三次,多年后的今天我一雪前耻,普通难度还觉得真的算简单难度。伊苏6和6重制版是我第一个接触伊苏系列的第一个游戏,印象很深刻。因为这游戏没有简单难度,普通难度是我的选择。
我永远喜欢奥露哈.JPG
算好玩算可爱,可惜姐妹没跟着走(小声)姐姐差点都要说出口了,妹妹也只留了个手镯。就是bossrush简直大拇指杀手,打完了还忘记跑左上角,就让我云一下泳装吧
就这么点流程是怎么塞进这么多刷内容的?
虽然说是拯救过F社的一作,不过现在回头看也不是特别喜欢....偶尔回顾一下那个时代falcom的画风还是不错的(
作为伊苏系列2.5D第一款,果然还是立绘漂亮啊!攻击操作不再是一味冲撞,还加入了跳跃操作,但是一如既往的爽快,打击感既往的好!!!让我从此爱上了ARPG这个题材!P.S.废墟隐藏区域跳的肝肠寸断啊。。。
有些隐藏关跳的死去活来的。。
入坑作
操你大爷我跳不起来啊
第一作3D化的Ys,以现在眼光看系统稍简陋,指引不够充分,boss机制设计水平忽高忽低。所幸结局算是he,刨去冲跳斩就是个轻松愉快的小品游戏。(但Ys的美型男Boss是不是只有入队才能逃脱便当的命运啊,你看看盖修和他老哥)
一周目困难全道具,boss算是旧系统几作里最简单的了。地图设计的非常恶心,非常非常恶心,让人忍不住想打低分。唯一感到有趣的是本作有点开放世界的内味了,但是实际上还是线性的流程,开放不过是表面罢了。基本无法越级挑战boss,必须要高等级武器才能对很多敌人造成有效伤害,这一点还是老系统每作都传承下来的东西了。
几年前玩的,剧情忘光光,只记得跳跃..
伊苏的重生之作,重新把都快忘了的伊苏带回面前,动作流畅,剧情精彩。。重玩的时候才发现。。真他妈的难跳啊
galgame?谁分的类? 撩完就跑,欠了一大堆感情债的哑巴男主来了。
剧情还是蛮不错的,也算是我玩的亚特鲁孤独传说的第一作,不多逼逼之间干,精灵姐妹蛮可爱的,究其内核和其他有几部伊苏差不太多,最后说说缺点吧,等级效益和加成效益太明显逼着你刷和练级,跳平台精污,这几点在后面里都有改正了,态度还是值得肯定的
太短了,正经地图才4个(峡谷,遗迹,绿水洞,废都)。剧情也是草草展开草草结束。除去练级7小时不到就能通关,B站的通关视频更是只有3小时出头。
剧情不过不失,等级压制明显导致地图高自由度流于表面,部分技能发动判定有毒,一个跳跃失误就要跑几张图的设定更是让人直接放弃了全道具的念想。
冥冥之中的触动!
伊莎真萌~ 画面现在看起来仍然很清新~ 不过结局深刻让我体会到了亚特鲁的本质…以及冲跳斩真的是X了…
绿水洞那个全是史莱姆的图真的是把我恶心到了。
以现在的眼光看还是不过时,操作爽快,缺点是没多几个道具栏,剧情简短,宝箱道具全开。在当年算神作,现在7-8分剧情。亚特鲁最后丢下两妹子走了,确实罪虐深重/没想到手残多年后,凭着执念重玩第三次,多年后的今天我一雪前耻,普通难度还觉得真的算简单难度。伊苏6和6重制版是我第一个接触伊苏系列的第一个游戏,印象很深刻。因为这游戏没有简单难度,普通难度是我的选择。
我永远喜欢奥露哈.JPG
算好玩算可爱,可惜姐妹没跟着走(小声)姐姐差点都要说出口了,妹妹也只留了个手镯。就是bossrush简直大拇指杀手,打完了还忘记跑左上角,就让我云一下泳装吧
就这么点流程是怎么塞进这么多刷内容的?
虽然说是拯救过F社的一作,不过现在回头看也不是特别喜欢....偶尔回顾一下那个时代falcom的画风还是不错的(
作为伊苏系列2.5D第一款,果然还是立绘漂亮啊!攻击操作不再是一味冲撞,还加入了跳跃操作,但是一如既往的爽快,打击感既往的好!!!让我从此爱上了ARPG这个题材!P.S.废墟隐藏区域跳的肝肠寸断啊。。。
有些隐藏关跳的死去活来的。。