イース・オリジン 游戏

  • 1643158736153486439246???

    2024-4-6 20:11

    哈哈,没有红发的伊苏,不过确实是讲伊苏的故事,难度可以,没有多吃力,妹子好看
  • 路边荆

    2024-3-27 13:36

  • 地球人G

    2024-3-27 02:04

  • zrior

    2024-3-22 19:43

  • Serendipity

    2024-3-16 01:04

  • Saionji_Akane

    2024-3-13 18:25

  • huangya

    2024-3-13 13:24

    最高难度下先选女主,再选的男主,感觉完全两个游戏啊,等出来了隐藏的第三人,好好好,手残玩家又有得消磨时间了。快乐就是这么简单。
  • 望乡

    2024-3-5 02:39

  • 恍若隔世

    2024-3-3 17:08

  • 牧濑红莉栖

    2024-2-13 14:40

  • 酸味苦水

    2024-1-28 20:29

  • 淡淡的忧伤

    2024-1-19 14:00

  • Igorski

    2024-1-18 15:14

    三回啊三回!为了看剧情我整整爬了三回达姆塔!好在战斗体验还是有不少令人眼前一亮的地方。大型BOSS套路感太重了,相比之下人型BOSS更有一招一式的对抗感。起源故事的整体观感是逐步上升的,部分补足了伊苏古国的设定。三位主角都有着自己的脆弱与执念,只是法克特家似乎人均精神状况堪忧。托尔的故事尤为令人唏嘘,不知时隔七百载,蕾雅于城墙上再度吹响口琴时,是否曾回想起消失于云端的故人。(PSV版的本地化属于灾难级,大量错字、乱译让我一度以为是机翻产物,直到我看到达雷斯对尤格说了句“我等到花儿都谢了”……行吧……)
  • 2024-1-13 19:29

  • 计划之外

    2024-1-4 16:09

  • Megumiillusion

    2023-12-14 16:23

    hard模式3线通关。完全舍弃了城镇的纯粹dungeon crawl,6FO三作的最高峰。很难得的通关之后在竞技场和bossrush又打了七八个小时,6和F也是可操作人物很惊喜。
  • coleete

    2023-12-8 22:44

    历代伊苏里流程也算相当短的,一天就可以把三个人物全通关了,当然困难模式还是要多花时间挑战的。关卡流程其实挺普通的,甚至场景风格从头到尾就没怎么变化,还有就是部分BOSS机制感太强,低难度下还不要紧,高难度下就是经常打半天刮个血再等机会刮,真的很累。
  • law_mh

    2023-11-28 11:35

  • Phantom

    2023-11-26 00:26

  • 柠檬

    2023-11-20 22:22

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