阿良良木翔 说: 喷了,原来膜力已经进化到这个水准了 Press M
Rebellion x 说: 脚本这边应该是上野>岛田>>其它所有,分镜那边就不用多提了,几个大手的回数都很明显
阿良良木翔 说: 层主 ... 你头像 ...
Chaser 说: 你能不能别找内涵了每次看到你的评论就觉得特别累 很多动画其实只是想做出有趣的动画而已想要传达的主题往往也是比较简单纯粹的东西不是所有人都喜欢玩痞子那一套复杂的象征主义表达的 说真的你这样看动画不累么
不过就这剧情康斯坦策估计只能当炮灰,真正的战斗力还要看搞事魔杖
Press M
巴巴托斯指日可待
很多动画其实只是想做出有趣的动画而已想要传达的主题往往也是比较简单纯粹的东西不是所有人都喜欢玩痞子那一套复杂的象征主义表达的
说真的你这样看动画不累么
另一方面,我觉得观看者的解读其实相当于是在原作品的基础上创造新的价值。有的时候即使原作者并没有有意的去想”这里是表达这个意思“,仅仅是凭感觉创造有趣的故事,故事本身也是可以有着不同的解读的啊。就像日常生活一样,我们从来不会,也不应该”因为我要表现这个道理,所以这件事我要这样做“,而是反之,我们的行为和生活是自然的,而道理,理论和解读是去解释这些自然发生的故事的尝试啊。
这和物理不无相似不是,物理的理论不是某一个人或是某一个神刻意放在那里的,而是本来就是这样的,我们尝试去从中找出规律和解释我们所观察感受到的东西的结果啊。
说回原题,故事本身不一定有创作者刻意的安排,即使我能解读出什么听起来靠谱的解读,我也从不相信这一定就是创作者自身的意图。解读是为故事创造新的价值和新的角度而已。我同意,有趣的故事才是最重要的,但是这不妨碍我们去尝试给予其别的意义,不如说我觉得能够深挖的故事大多都是有趣的故事啊。
要我循环《f/a》op《京紫》ed我都不怕。