高瀬健一 高濑健一

  • 简体中文名: 高濑健一
  • 别名: たかせ けんいち
  • takase kenichi

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职业: 制作人员

中村プロダクション出身。
同プロの主力だった中田一派離脱の穴を埋めるべく作監に昇進した(キングゲイナー時)。
しんぼたくろうと長年タッグを組みメカ作画を担当しているが、最近ではキャラものの作品でも頻繁に登板する。
2009年バトルスピリッツダンの仕事を最後に同社を退社?
フリー後は同時に退社した池田有、木宮亮介との競演が多い。またプロップデザイナーとしても多数の作品で活躍。
中村離脱後のサンライズ仕事は「進藤ケンイチ」名義。
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下面中文简介转自Anitama
作者:jack2002s
链接:http://www.anitama.cn/article/f870cb933db1e159
来源:Anitama

出身于中村Production。离开中村之后使用進藤ケンイチ表记过一段时间。之后加入Bridge。现为自由原画。活动范围较广,除日升的机战片外较多出现在J.C.STAFF负责的动画中。

担当过多次机械作监,善于给机器人添加质感。最开始也是由于《机动战士高达SEED DESTINY》中的机械作监回发挥出色而受到瞩目。与JC合作后开始负责一些机械以外的工作。

因为负责修正工作较多,所以很少有自己用原画表演的机会,大部分原画的时候是负责特效,最常见的是以“高濑特效”为结尾的空中打戏。

在机器人互殴方面,主要使用镜头切换较多机位较近的低张数,踩点极端,注重pose和张力,配合机器人做出“行动困难”的感觉。虽然作画本身并不炫技,但和演出的配合非常到位。

非互殴的情况下使用望远来展现大空间的情况较多,尤其是通过爆炸的大小和机器人本身对比后显得更加明显。大空间的战斗通常一段作画会拉出很长的轨道。

特效主要是以球形“日升烟”的衍生物为主(大多数机械原画都有各自的“衍生物”作画),在球形周围加上散开的刺状烟雾,配合独特的流动方式和T光指示,形成了自己的独创风格。

在人物战斗上,采取高枚数旋轨耦合的表演方式,这在其《落第骑士英雄谭》的工作中表现得很明显。这种画法非常适合酷炫的表演。

高濑的优势在于大特写时的质感描绘,不论是人物、机械、武器的质感都画得非常到位。其广空间的长轨道战可以在条件有限的情况下达到很好的演出效果,并且其独具一格的特效已经到了瑰宝的程度。

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