• 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2023-11-12

  • 吸血鬼的旋律 Vampires' Melody

    2020年10月03日 / Windows、mac OS / 文字冒险AVG

    2023-11-10

    一开局还真以为是白皮模仿日Gal弄出来不伦不类的东西,搞个越战年代美国背景真把我唬住了。后面要去76年的中国开饭店我他妈冷汗都下来了,才发觉白皮应该不会这么写,去查了一下发现这居然是纯种国Gal,咱能别架空到这地步吗。——剧本不及格,live2d表现拉回及格线。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-11-9

    大量美术资源堆料配上喜感的无厘头快节奏剧情组成这场实打实的狂欢,毫无疑问的顶级短篇视觉小说
  • 夏日彼方 ナツノカナタ

    2022年8月17日 / Nintendo Switch、PC / 終末系テキストADV

    2023-11-6

    (7H+)很有想法的同人作品。浅浅玩弄Meta使得故事不离主轴又平添趣味,针对世界意义的思考颇有存在主义模样。我最喜欢的小把戏是——能收集武器却无从战斗,虽然有砍掉战斗系统的嫌疑,但歪打正着地完美地诠释了故事的核心理念。这也体现了女主所意识到的“和祖母无关,我们这个世界的一切都没有意义,只不过是连恶意都算不上的偶然”,比很多打着加缪名头的同类作品更接近荒谬的本质。 不过,哲思上的巧妙并不能掩盖它在制作上的粗糙,特别是当中盘识破外出探索环节并非起着RPG层面的作用,不过是调整阅读节奏的拙劣把戏之后,游玩的热情就被浇灭,这个系统也就失去其存在的意义了。没能好好利用这个谈话+探索的系统做文章。这是我对本作最失望之处。-6.3/10
  • 昙花

    2020年3月17日 / PC / Galgame / 橘子班

    2023-11-4

    四部曲里唯一值得谈论的一作。对双女主的巧妙处理使得故事前期得以充实的同时后期也能圆回来。中盘叙事结构突变时让人感到惊喜,看上去准备要掺杂意识流桥段进行过渡以展现庄周梦蝶之感,可惜即刻又落回明晰的、庸俗的二元对立里表世界,最后结尾回归于极富炒饭个人风格的思考也算是平稳落地。本作在炒饭所有作品里排进T1级毫无问题。最加分的桥段还属于八四酱编故事骗客人,兼具黑色幽默与人文关怀,属于是单拿出来当短篇小说也不赖的番外。-7.7/10
  • Archaica:光之路 Archaica: The Path of Light

    2017年9月9日 / PC / 益智

    2023-11-4

  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-11-4

  • 火树银花 火树银花

    2016年1月30日 / PC / AVG / 窟窿制作组

    2023-11-2

    文字过硬且视觉技法上下了功夫,但故事整体文艺气息过重我个人实在喜爱不来。
  • 玻璃假面舞会2:幻想 Glass Masquerade 2: Illusions

    2019年2月28日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-10-30

  • 彼方の人魚姫

    2023-10-27 / 恋愛アドベンチャー

    2023-10-29

    16H全线。换皮雪色暗号,整体架构与其一致的前提下故事性会更好一些。冬野哥真是沿着雪色暗号的思路变本加厉,近乎八成的时长都使用女性视点推动剧情,但男作者花这么大工夫写女POV真的太怪了,冬野自己的笔力也不支持以这种写法,最终呈现出的正是百合不百合、BG不BG的怪味脚本。这次还把主线围绕一个女孩的溺亡展开,花大把篇幅描绘主角们是怎么心怀内疚、产生误解并为其所困的,看的人昏昏欲睡,几个高中生还能天天惦记着十岁时的玩伴是真的有点魔怔了吧。三部曲看下来,冬野这人属于完全不值得期待的水准,连蓝鱼线都能算是自我突破了,竟然写了这么含蓄的GE,头一回啊。不过战斗场景一个接一个太可耻了,就不能多写点发糖日常衔接吗?当然U35实力还是很可靠,我1万円花出去就是买CG的,这次就崩了三四张CG,比青夏轨迹进步多了。总结:冲着U35来还是值得的,冬野你下次真别写了。6.2
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-10-26

    整一个五小时流程的传述之魔女,情节都合的部分我都不想吐槽了,但故事节奏实在也太赶了,紺野还得再练练如何写好短篇的情感爆发桥段。本作全靠松本文紀的曲子撑场子了
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-10-26

    面对2D马发展的窘境,老任给出的答案是堆料,往死里堆料!新出场的小怪、道具等要素数量怕是比初代到U加起来还要多。这也使得本作的体验相当充实,没有了前作因重复而感到的厌倦,是名副其实的2D平台跳跃集大成之作。 另,本作的在线多人异步联机挺有意思的,感觉可以期待一下日后的任系单机都塞进这么一套系统。
  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2023-10-24

    濑户口全企划达成!(6/6)这人总算写点正常故事了。可惜很多情节太都合了,不然评价会高很多。8.7
  • 骨雕南岛 South Scrimshaw, Part One

    2023-06-09 / PC / VNL

    2023-10-23

  • 隨身玩伴郊遊記 トロと休日

    2001-11-29 / ps2 / 策略模擬

    2023-10-22

    和多罗猫一起漫步三浦三崎街头!本作不太算是旅游游戏,虽然也去了城ヶ岛这样的著名景点,但选择将大部分笔墨花在与多罗猫的互动描写和对街头巷尾烟火气的表现,让人切身感受到当地的雰囲気がいい。
  • 路地を曲がれば~北辺輪景~

    2023-09-30 / PC / 旅行文字冒险AVG

    2023-10-16

    (4H+)本作选择直接在网页上呈现,接谷歌地图api,然后通过下载存档的形式保存流程,这种玩法还是头一次见,也许以后自己搞游戏时可以参考一哈?ロジマガ说过自己的恋爱故事写的不好,所以本作完全放弃感情线,选择写了一个叔叔和侄子两个社会边缘人在旅途中思考人生、彼此影响然后重新振作再度出发的普通小故事。——由于移动距离较前作大了太多不得不加了快速移动,而且没有前作中大量的一句话景点,这两改动实属败笔,这使得日本海一侧的道北风光展现的程度很低,令人失望。
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2023-10-9

    濑户口回来了,他确实尝试着说些什么。然而心与心之间的高墙无法消弭,正如故事中主角无法真正理解花井是清的想法,我们也无法真正理解这部Musicus!到底想表达什么。但不论怎样,车站大街上三日月再度放声歌唱的那一刻,我突然释怀地笑——濑户口想说什么根本不重要,我们对剧情的分析也没意义。只知道,我们要学会勇敢地活下去,试着与社会联结,然后,重新鼓起信心去呼吸这世上的空气。就算生活充斥着无谓与苦痛,我们也不得不沉醉其中,谢谢你,濑户口。——理性地说,剧情虽然和前作的方向不同不好对比,但私心还是更喜欢前作一点。制作真是烂到没边,我的恶评大部分由此导致。美术资源肉眼可见地寒酸、系统较前作感受不到进步、而更关键的演出真是拉了大胯,除学园祭外没有一场Live能给人留下深刻印象,导致无法构建出有效的高潮桥段。妈的,众筹了那么多钱都拿去打小钢珠了么。8.3/10
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-6

    对解谜游戏新手而言是很适合入坑的作品。至于谜题本身,机制明明可以深挖却不这么做,最复杂的部分不过是Recursed入门关的难度,令人略感失望。本作我个人最喜欢的部分还是视觉设计与艺术风格的全程统一,以本来不算出彩的画风提供了一场美学盛宴,讲完了一个独特的故事-7.2/10
  • 只有我的神秘规则!赢了女教练的话H是理所当然的 ヤリステメスブター ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ

    2023-09-01 / PC / RPG

    2023-9-24

    (20H+)本二十年宝批认证,炮可梦确实牛逼。画面是复古的、系统是现代的、剧情是王道的、精神内核是一致的。可惜虽然宝的数量质量与战斗系统有模有样,但地图规模还是小了而且战斗场景不太好用,走的是人设数量多总有一款你喜欢的路线。-7.8/10
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2023-9-21

    濑户口00年代的四部企划至此推完。本作胜过Kirakira成为我最喜欢的濑户口作品(当然如果考虑到本作是短篇,其评价较长篇势必会受影响)。若只论文本,濑户口显然并没有动力也并不打算摆脱自己创作同类题材作品时的母题:家庭暴力与校园霸凌,这显得本作的故事性并没有多少独到之处。事实上本作发售3年后的《电气马戏团》才是此类题材的真正集大成之作。————但是,但是。暗之部屋真正迷人的地方在于,它是视觉小说。何等的肆意、无奈、错乱与感伤全部被打包浓缩进这短短三个小时内,文字、声音、影像暴戾地跳入眼中,逼迫你去感受。而简陋的系统和诡异的原画反而从技法层面补完并强化了其作为视觉小说特有的艺术性,使得整个作品充分成为了“暗之部屋”。这正是我为何偏爱本作的原因。
  • 7 Days to End with You

    2022年2月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 视觉小说

    2023-9-17

  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-9-17

    除了存在部分过于抽象的谜题和过多无意义跑图之外,是一部极为优秀的作品,应该是语言题材解谜游戏最强之作了。虽然语言之间互译的环节也很棒,但最喜欢的还是全联结后地图上发生的变化,让人感觉世界活着的同时又响应了本作主题。-8.2/10
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-9-16

    我一直支持在邪恶的狂欢盛宴之后给出一个正义胜利的结局来给予读者希望。然而对天鹅之歌我呈完全相反的看法:它就该只有坏结局。一方面是因为本作的坏结局癫狂、迷乱,体育馆这段是真正的地狱、真正的狂欢节,对于人性恶劣一面的描绘成功做到了入木三分;另一方面,好结局显而易见冲击性不足,缺乏惊人的桥段支撑本结局的合理性。更奇妙的是濑户口借锹形之口说出:“只不过是我输了”,是的,结局好坏仅在于田能村是否打倒锹形罢了。暴力才是一切,只有战胜敌人才有资格活下去领导他人。虽然今日碰上喜好和平的团伙进行合作,而如果日后又遇上了更大规模的暴力团伙,那时能战胜吗?所以,它其实是一种别样的坏结局。————总而言之,虽然本作的剧情主题属于极常见的末世人类恶,濑户口还是发挥出了水平,但依旧没有跳出文学的桎梏并将自己的文本与视觉小说表现形式很好地契合(古典乐实在太少)。-85/100
  • WILL:美好世界 WILL:美好世界

    2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室

    2023-9-13