• 触摸!卡比 超级彩虹 タッチ!カービィ スーパーレインボー

    2015-01-22 日本 / Wii U / 平台动作

    2015-5-7

    太可爱了啊!!!但是感觉操作并不流畅,还是喜欢手柄控制,用手柄的小伙伴比用pad的我灵活多了
  • 古惑狼:疯狂三部曲 Crash Bandicoot N Sane Trilogy

    2017-06-30 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / Platform

    2021-12-2

  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2012-5-23 / 标签: 有点无聊 耗时间 精神猎奇

  • 血径迷踪 The Path

    2009年03月18日 / PC (Windows, Mac) / AVG

    2012-6-17 / 标签: 心理猎奇 诡异 无聊

  • 班迪和油印机 Bendy and the Ink Machine

    2017年4月27日 / Xbox One、PS4、Android等 / 第一人称动作解谜恐怖

    2017-9-29

    感觉根本没啥意思啊 囧 只有每次解谜物品的位置都不同这点有点意思
  • 偶像梦幻祭 あんさんぶるスターズ!

    2015-05-01 / Android、iOS / 养成游戏

    2016-9-13

    音游部分的手感不是一般两般的差…………要么完善,要么去掉
  • 云中庭 Cloud Gardens

    2021年9月1日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / Sandbox

    2023-9-9

    看起来佛的游戏,有一些很严格的过关条件,导致它其实不佛,反而需要强烈的控制。总体来讲感觉是玩法跟游戏概念冲突了。
  • 新世纪福音战士 绫波育成计划 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画

    2001年5月18日(Windows 95/98/Me版) / PC、PS2、NDS / SIM

    2012-6-8

  • 节奏控制2 Rhythm Control 2

    iOS / MUG

    2014-3-5 / 标签: MUG IOS

  • 宝可梦大师 Pokémon Masters

    2019年8月29日 / Android、IOS / RPG

    2019-9-1 / 标签: 氪抽肝

    没有体力靠的就是肝肝刷刷,作为老年人感到体力系统的可贵。宝可梦出过很多氪金手游,这个是让我最头大的一个,肝够了就麻了,为补全npc故事和可爱的美术加一星
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2016-2-18

    游戏界面反人类,分散人的视觉中心到各个角落,真心没办法集中注意力在游戏上,精力都花费在转动眼球上了。音符判定也很奇特,成绩判定更奇特…总之本来应该是个还不错的游戏,因为种种不人性化的设计降到了6星档=q=
  • 80 Days

    iOS: July 31, 2014 / Android: December 16, 2014 / Windows, OS X: September 29, 2015 / Android、iOS、OS X等 / 文字冒险

    2018-11-14

  • 绯雪千夜 緋雪千夜

    2005年12月24日 (游戏展抢先发售)、2006年1月13日 (繁中版)、2006年9月18日 (简中版) / PC / 3D RPG+恋爱育成

    2015-10-5

    没玩下去…也许是对这个游戏期望太高了Orz
  • WILL:美好世界 WILL:美好世界

    2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室

    2019-2-9

    感觉整个游戏的气氛有点像明星志愿2333大部分谜题的逻辑都好迷?
  • 最后的航程 Last Voyage

    IOS / 跑酷、解谜

    2015-9-12

    好迷…只是给普通的PUZ加上一个炫酷的包装…在我眼里不过是一堆解谜小游戏而已…怀疑作者是2001太空漫游的影迷=q=
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2017-8-7 / 标签: 风景欣赏 海洋动物科普

    操作手感很差,所以我体验很不流畅,完全不想花时间探索,只想快点打通 囧 严重扣分。音乐感觉也比较空洞,跟画面契合度不高,也没有深刻的记忆点。游戏的引导和暗示也不充足,我甚至意识不到那些发光的东西是我的敌人= =我甚至觉得那是我要探索追逐的目标,失礼了
  • 恋与制作人

    2017年12月20日(中国大陆) / Android、iOS / 超现实恋爱经营手游

    2018-3-15

    好烦啊我只想追一个,别的男人guna
  • 重返未来:1999

    2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动

    2023-6-16

    喜欢这个游戏的美术风格
  • 海龟蘑菇汤

    2024年2月22日 / PC / 休闲

    2024-4-23

    玩法还是OK的,就是故事太无语了…玩不下去了…
  • 绝对演绎 绝对演绎

    2021-12-24 / iOS、Android / 沉浸式娱乐圈体验手游

    2022-1-6

    这女主设定…这立绘动画…救命………
  • 扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー

    2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.

    2013-8-18

    这是SE的游戏么?根本毫无游戏性可言,给p站绘师们的画加一星
  • 回到床上 Back to Bed

    2014-08-28 / Nintendo Switch、Wii U、PS3等 / PUZ

    2015-4-12

    白白期待了那么久,画面很一般,材质在灯光下显得特别违和,只有达利的软表让我眼前一亮了一下。玩法枯燥,操作不顺畅,只能算题材比较少见的解谜游戏吧
  • 影之刃

    2014-09-28 / Android (2014-09-28)、iOS (2014-09-17) / ACT

    2014-11-20

    很少给游戏打这么低的分数,我创建的这个条目就是为了喷它!打着“动作”“格斗”的招牌骗养成的钱,到了20多级就可以彻底抛弃操作选择自动战斗了,发现AI打得都比你好。能否过关完全由战力决定,根本就是个抽卡养卡的游戏,装备和心法就是一切,招式排列都是扯淡,游戏把一切都给你铺垫好了,你只管砸钱养装备抽卡就好了。个人资料里显示的是“最强心法”毫无遮掩,把“心法就是你的卡”写在脸上,网易亏你想得出
  • 还愿 還願

    2019年2月19日 / PC / 恐怖解谜AVG

    2019-2-23

    我是真实呕吐惹,冲动刷分,过几天后悔的话就改。这个开发团队究竟把游戏和玩家当成什么?