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2023-12-26

  • 玩过 CHAOS;HEAD
    始终没能代入男主,可以说是情感极度匮乏的故事,分散的情节之间被机械一样的设定连接在一起,整个故事无论是情感还是走向都是断的,打通结局后也想不出故事或角色哪里有亮点。故事前半段一副需要观众推理的样子,后半段直接告诉你这是走的设定流,作者爱咋写咋写,给我整蒙了,都不知道自己在玩啥。关键就是背后这样一套设定,为什么要用这种方式呈现呢?悬疑没代入感,推理没意义,感情线很单薄。还想吐槽一句双重人格真好用,角色塑造不下去的时候就给一个,主角团一半人已用。

    混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    7.0 (1637)

    3月3天前 · mobile

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