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混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2021-4-27 / 标签: 科学妄想ADV 梅原英司 ADV
少数主旨立意、剧情矛盾、叙事诡计结合到如此紧密的作品 cc症的设定所隐喻现实中的网络群体及年轻人,士力架与脱留倒影般的设定以及共同线最后舞台上的内容也直明了拓留内心的孤僻自卑,也不过是沉浸逃避且偏执于所谓的‘情报强者‘所带来的当事感,最终结果使得更多人受到了伤害(甚至家人),士力架则作为诞生的chaos婴儿,我认为这种婴儿般的设定以及思维读取的设定不也正是挖出拓留真正的“愿望”以及本身无常识性、容易极端且因盲目的共情使得自身的价值观扭曲,对讯息的盲目推崇得过且过,丧失了对事实真相的求知欲。
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