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梅时露霁书 ~雨潺海汐间~ ツユチル・レター~海と栞に雨音を~
2021年6月30日 / PC / あなたを好きになっていく百合恋愛ADV
2023-4-24
把心理描写全删掉剩下的内容能超过半小时吗。 -
晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV
2016-5-9
前5线和本篇没区别 日常日常日常日常段子段子段子段子 然而我已经倦了 杏子线 呵呵呵呵 想看故事的时候让我日常 习惯了日常又跑出来讲故事? -
少女与世界与点心之剑~Route of AYANO~ 少女と世界とお菓子の剣 ~Route of AYANO~
2009年8月15日(C76) / PC / 学園推理ファンタジーノベル(18歳未満購入禁止)
2016-9-7
不痛不痒的剧情,毫无魅力的女主们,男主内心活动倒是有趣 可这个中学生和隔壁无人公园那个奔三的大叔既视感咋就那么重呢。 萝莉控制作组对着臆想中的幼女发情的无聊幻想,偏偏还要煞有其事的披上件剧情的外衣,还不如隔壁来的干脆。 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2018-8-22
从多起事件中的表现来看,忧绪业务水平堪忧,男主加入之前不知道收没收到过差评。主角一行人身为专门人员自己不去积极掌握遗物相关情报,完全依赖助手小精灵莉塔解说,这种玩闹态度,既不对受害者负责,也不对自身的安全负责,实在无语。结局只打了忧绪线,完全就是随便找个由头让男女主上完床赶紧end嘛,丘比特之箭应该改成发情箭才名副其实。 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2016-4-9
补完游戏的原因是游戏OP 真实之门前反复的剧本喋喋絮絮毫无新意 真实之门后拉三扯四草草结局 。作为一部轮回系作品 全然没有考虑到主角和玩家情报上的不对等会导致感情上的差异 进入真实之门之后剧本水平也毫无起色 结果连最后拯救的机会都没了 -
It's so flogging molly
2004-08-06 / PC / サウンドノベル、現代モノ超短編一本道ノベル
2016-4-14
10分钟短篇 打了不碍事 不打没遗憾 (终末之际的作者 打过那作的自己下掂量作者水准 -
fault - milestone two 上
2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル
2017-6-25
期待人民的自觉反抗剥削·········把王位继承人当花瓶公主养大的这个设定接受不能。 -
fault - milestone one
2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー
2017-6-21
欢乐书客平均···额··封推水准吧 -
黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア
2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV
2016-7-31 / 标签: 返乡与乡土传说
一个没有恋爱欲望和动机的男主和少女们喜结良缘的故事。黑了灯穗好几年真是对不起了,我就实说吧,这游戏剧本就是个垃圾。 -
英才狂育 英才狂育
2003-12-05 / PC / 学園陵辱ADV
2014-8-5
只过了青梅竹马线 看封面的时候 以为是个拔作 看OP的时候以为是个剧情拔作· ································· 希望该社另一部作品别这么坑 同一脚本呢·· -
火树银花 火树银花
2016年1月30日 / PC / AVG / 窟窿制作组
2016-6-29
设定了上世纪九十年代上海为背景,却限于作者根基浅薄,又或者阅历不足,就文字描述方面实在难以让玩家真切的感受该时代该地域的独有气息,尽管屡次提及诸如拆迁改建,也都仅是一笔带过,没有更进一步将时代环境与个人相联系,那背景设定其实也就没什么特别意义了。其次,本作着力描写的四处碰壁,物质与心灵均陷入困境的男主由于作者的笔力不够,一个设定上30岁的潦倒男人硬生生变成了个刚出社会受了点挫折继而抱怨不平的小青年 -
明日的世界 そして明日の世界より——
2007-11-22 / PC / ADV
2015-2-18
就算世界末日 生活也要继续 ;温柔的人所写的温柔的故事 健速精擅慢条斯理的营造温情 而越是与之不相容的 就越不擅长·············