• 原神 原神

    2020年9月28日 / iOS、Android、PC等 / ARPG

    2024-8-23 / 标签: 开放世界

    跑图设计折磨,日常活动成上班,美术设计虽优秀,可剧情却一般。先剥开一些圈内人的恶心不谈,其无论是本身的演出,配乐及画面表现,还是线上下的活动等方面都可以说是有着极其精致包装的作品,可真论起游戏体验的交互性以及开放性,只能说是相对劣质的塑料品。其重点去加工的剧情,展现的却只是单纯的卖人设和吸引市场而已。虽在开放场面和艺术加工处理等沉浸感所显现的外在装饰很好看,但却掩盖不住其内在对群像把控不充分以及刻意设计,堆设定,逻辑混乱的剧本实质,并始终不能褪去商业和剧情结合的稚嫩,并非说游戏一定要大幅度的考虑剧情的,可原神确实是这样一部剧情占大部分内容的作品,而以删除跳过键来加强生活体验和带入感的做法对这样一部信息繁杂重复的庸作来说只有折磨。其内容上,我只看到了该世界下的阶级封建性,而游戏性上,只体会到上班坐牢的疲惫感,故评为,身为败絮却披着精致的外表的平庸作品。