• 生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう

    2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)

    2024-2-20 / 标签: galgame 科幻 治愈 R

    galgame评价:末日下的旅途,名为人类的非人之恋,缓慢寻求到幸福与痛苦的终焉物语。很多作品都喜欢探讨生死观、幸福论,但是真正能够托起这一层表达的还是故事上的包装。本作以短小精悍而言之还是可以的,对于氛围和情感的塑造都足够有质量的。加之,几次真相揭露所引发的情绪拳也很劲道。这便是于终末之世,绚烂的色彩在天空中任意泼洒,无限的时间长河之中,无声无息起始而延续的,名为神的温柔的造物,逐渐走向明日的物语。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2024-2-9 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 致郁 黑暗

    galgame评价:悲剧异样堪称邪典的青春故事。在救赎自我的过程中不可避免地毫无征兆地宛如创世纪以来全部的恶意都聚焦于此房间内的阴暗内心。两个人里面谁都没有做错,而后,被完美地推入了无尽的地狱之中——到底发生了什么呢?谁也不曾知晓,那是一间暗之部屋中,不存在的全部故事。
  • 夏之灯火 夏の燈火

    2004-06-06 / PC / 18禁純愛アドベンチャーゲーム

    2024-2-3 / 标签: galgame 民俗 奇幻 治愈 Circle_Mebius

    galgame评价:标准的民俗作。用民俗传说来讨论生死观,这一做法并不新鲜。不过考虑到本作中的佳叶线毕竟是螺丝的出道作,便也有了推的理由。总体来说,无论是民俗方面的设置,还是生死观方面的探讨都属于恰到好处的程度。包括剧情中某一个发展确实也具有意外性。虽然套路且有一定说教意味,但反过来说,也可以看做是某种程度上的标准之作。氛围也好,情绪也好,既然都到位了,那自然称得上不错。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2024-2-3 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 るーすぼーい 校园 奇幻 战斗 燃 推理 悬疑 民俗

    galgame评价:螺丝的惯用板斧——富有意外性的trick设计,将某一特质发挥到极佳的人物塑造,再者便是高潮处绝对意义上能燃起来的反杀大场面,都是为其作品增色不少的极佳特色。 本作的优点概括来说也是上述这些点,尤为前半段各种超展开+各个角色的回忆情感揭露,使得情节一波三折,极富情绪渲染力度,也能把氛围调动起来。加之借由“会”这一设定实现的,多角色表里人设的先后展露也显得非常新鲜——有叶老师的原画也越发精致了。另外,犬塚鹭美这一女主角在一众黄油里也是相当有魅力的角色了。 但是问题在于事件权且告一段落后展开的后半段,看得出来想打一发大的。但是情节逻辑都合并且收尾反杀太仓促,流于情绪,以至于情绪到了,但也只有情绪到了。包括“会”这一可以有更大展开的设定,也只是草草贡献了几个不错的设定诡计,没能更进一步拓展(如果途中能做成塔防战明明会很有趣的。)
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2024-2-3 / 标签: galgame Soiree 拔作 悬疑 奇幻 乱交

    galgame评价:人生,主观地来看是一场悲剧,客观来看就是一场喜剧。 本质是剧情拔——无论是拔作部分还是剧情部分其实都相当有质量。可谓是麻雀虽小,五脏俱全。人物形象塑造鲜明,场景质量很高,而且剧本的逻辑与诡计均在线。当trick悄然揭幕的那一刻,意外性轰然降临——对于一个设计好的剧本而言,达到这样的效果自然就是成功。借由剧本结构达成的误导和伏笔回收也很巧妙,诚然不错。该有的情绪拳和氛围感夜全然不差。 毋庸置疑,作为一部短篇剧情拔作,本作完全做到了“讲好一个故事”的要求。可惜,直到现在也不见会社新作就是了——那么,这个故事,悄然落幕了。大家权当一场娱乐,哄笑嬉闹或者哀婉叹息,就此离场吧!
  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2024-2-2 / 标签: galgame 百合 NTR 拔作 致郁 堕落 スマイル戦機 悬疑

    galgame评价:有一说一,多视点、百合、durgs、病态情感、悬念满满的开头、虐恋悲剧、细腻的心理描写等等——这么多引人入坑的buff,这么多可以堆砌成为佳作的砝码,最后却整成了一出不明不白的拔作,其间各种表达也含糊不清,还打不出合适的情绪拳。最后回头想想,多少有点不知所云了。
  • パコられ

    2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV

    2024-2-2 / 标签: galgame 致郁 现实 堕落 山野詠子

    galgame评价:很短的篇幅,但是难得地体会到了名为窒息的感觉。没法一口气玩完,光是读着其中文字,听到语音之刻,就颤抖不已。因而,评价中也有私心加分的成分。 当角色在面前迸发出绝望而悲怆的哀嚎时,其震撼连同屏幕之外的世界都为之震颤。满是恶意的经历,连同澄澈晴空之下呼吸都觉得痛苦。虚构之间,尚存一息理智对于复用的黑暗情节堆砌指出——这是创作上的瑕疵之处;然而,在文字间迸发出的情绪却一举唤起记忆中所读所知的文字——这何尝不是一个被世界嫌弃之人在经历失格人间后所无数发出的绝叫呢?无法否认的是正论,而正论从不救人,只是暴力地碾过了那具可怜可悲的遗体,然后大肆嘲笑其弱小……开什么玩笑! 诚然,山野詠子的功底比之凪良ゆう、叶真中显等人差之千里,但不可否认,在本作中,其文字描绘与硬件的剧情演绎一道,打出了相当沉重晦暗的一击。
  • スクイの小夜曲

    2015-06-26 / PC / オムニバスADV

    2024-1-31 / 标签: galgame バグシステム 百合 猎奇 悬疑 科幻 拔作 乱交

    galgame评价:困惑、害怕.jpg 刚开始的时候,还以为是galgame版本的地狱少女。毫不掩饰展露恶意的剧情和悬疑感浓厚的BGM,配合上相当精致的原画,以及一定程度上的猎奇表现,无不激起了好奇心,对接下来的剧情充满了期待——然后?然后就没有然后了。一边百合破坏,一边百合花开;一边拔作场景疯狂填充,一边突然来个情绪拳。虎头蛇尾地随便搞点设定圆了下人物剧情,为了那几幕猎奇表现也不知道是不是该说辛苦编剧这么用心得想要吓唬人了。故弄玄虚地做了故作高深的总结后,回看标题—— 救赎?小夜曲?Are you kidding me???
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2024-1-30 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 致郁 燃 悬疑

    galgame评价:不愧是硬派风格的galgame起源之作,无愧老虚出道即巅峰的处女作!(虽然打得是重置版,不过仔细想想,能有三个版本也属实证明了本作的地位和剧本优异。) 硬朗,精彩,拍手称快,全程无尿点。燃点郁点泪点俱在,高潮和转折夹杂着各种情绪拳轰然打来,哪怕不特地倒回文本,各ed收束时还是能顺畅地回想起各类伏线和剧情逻辑,余味延绵不绝。 不论是环环相扣的剧情演绎,还是诸个入木三分的角色刻画,均是风格鲜明,情绪激荡。一口气推完,毫无泄气之处,从头到尾的节奏氛围矛盾冲突都保持得相当到位,仿佛看了场异为精彩的电影。落幕之刻,荡气回肠,竟从心头升腾起几分不舍。 在这无尽绵长的地狱之旅中,兜兜转转迷惘了这么长的远路,总算可以抬头看见那澄澈的天空了啊!
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-1-30 / 标签: galgame とおくできこえるデンシオン 科幻 治愈

    galgame评价:同人超短篇作品——大概只需要二十多分钟就能打完。BGM对于氛围的刻画很不错,只可惜不是全程都有。末日系个人早已读过不少。本作内容与表达在一众作品中其实也算是中规中矩,但好在作者确实地从文字间,依靠多视角、回忆和氛围将“人们在末日中怀揣着治愈的希望而活下去”这一点,鲜明地表达了出来。当然,这也不过个人感受,擅自理解罢了。综上而言,单从这样体量的一个作品而言,也算得上麻雀虽小但是五脏俱全了。
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2024-1-29 / 标签: galgame craftwork 長岡建蔵 电波 狂气 都市

    galgame评价:上世纪末的都市狂气电波小品,完成度很低,而且狂气度实际上也不充沛。只是将一个无能男主于一周内在脑袋被球砸到后的呓语狂想展露出来。随着幻想侵入现实,elise的眼睛逐步睁开,随后永久地闭上了。那个时代的人们无聊地消磨着自我,然后把整个人都丢进了废水沟里,毫无意义地苟活在幻想中——大概也就是这样必然存在的时代表达裹挟在作品中,但老实说除此以外,没有什么余味。
  • 神待少女纱波 神待ちサナちゃん

    2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV

    2024-1-29 / 标签: galgame Frill 拔作 都市 纯爱 巽ヒロヲ

    galgame评价:本质上来说,其实本作还是一个比较经典的boy(?) meets girl的互相救赎系纯爱萌拔。 当然,Frill的硬件实力不需要多说什么。动态立绘,动态CG+足够多的play确实让本作在实用性层面有了保证。剧情方面虽然用到了神待少女的设定,但更多只是挂在前期的背景和末尾来个回收的伏笔用途罢了。对于这个架构于现实层面的设定,进行浅层讨论而不贸然深入,停留在一个大众玩家都可接受的程度也确实是比较“聪明”的做法。 虽然观感上比较老套,没什么特地拿出来言说的,但毕竟也没有人说一定要给出写什么新意,老老实实地走完其实也足够了。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-1-29 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 燃 科幻 战斗

    galgame评价:酣畅淋漓,情绪激昂。于空想科学世界观下,满是豪情之气的西部史诗!老虚告别业界之作,也算是彻底不装了,对于莱昂内作品的致敬乃至桥段的“二创”肆意在作品间横冲直撞。单纯从每次的剧本角度而言,老虚与其说是实现零到一创新的编剧,倒不如说是能将已经存在的各种已有元素和桥段融汇贯通,站在前人的肩膀上将一推至十的写手。本作的气质在一众galgame中都算得上另类。性格迥异目标不同但皆是豪情潇洒的三位女主,轰轰烈烈的科幻西部革命史诗。短篇体量内情节发展豪横得劲,起承转合一气呵成,剧情反转把控相当到位,情绪一直被调动着,一直到最大的高潮处一举引燃爆点——英雄与传说俱在,在荒野之上,面朝着最为纯澈的希望踏步向前!
  • 桃色性癖开放宣言! ももいろ性癖開放宣言!

    2014-03-28 / PC / 彼女たちが徐々にあられもない姿を顕にしていくADV

    2024-1-29 / 标签: galgame Softhouse-seal_GRANDEE 乱交 校园 拔作

    galgame评价:软房子经典模板,在一个设定离谱的世界里展开无脑推倒的拔作——主打就是一个量大管饱的路子。从人设到play属于是应有尽有了,闲暇时随手玩玩,用以消遣倒也不算无聊。
  • DEAD DAYS

    2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame CLOCKUP 昏式龍也 悬疑 科幻 乱交 燃

    galgame评价:虎头蛇尾难道是昏式龙也不得不品尝的一环嘛?这拉满的帅气设定,这极佳的氛围,这足够富有挖掘潜力的人设,这令人兴奋的背景设定——到最后居然全都没能物尽其用也太可惜了吧……这开头味道拔高了相当多的预期,但最后的收尾真就——也不能说没有伏线回收吧,但是收尾收得太小气了。明明整体设定和矛盾冲突完全具有更大一层的剧情作潜力,可能昏式龙也老师最后只是想写帅气的打斗吧(好气哦)但是青梅的质量真的很高,本作中的青梅线互动质量着实高得可以,相当合乎胃口,单说这一点,还是要可以说多少有点含金量的。
  • クリミナルボーダー 3rd offence

    2023年11月24日 / PC / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 校园 悬疑 科幻

    galgame评价:老实说,本作的超展开也算是可以预料的范畴,毕竟卡夫米搞过不止一次这种展开。虽然Hina真的很对胃口,但个人不能接受的点却并非这个操作本身,而是就算使用了这个特色板斧,也没能撑住这一最大的爆点,反而高不成低不就地卡在了一个相当尴尬的位置——这一事实最令个人难以接受。卡夫米这个系列搞得真不行了。 攻略第三名女主的走向该说是传统呢还是老套呢,看不到一点新意,基本就是对着这个人设捏出来的万用解答。从整体的剧情走向来说,大体可以认为是想走现实系的那种“不断堕入地狱”的路子。但卡夫米的笔力构建不起这样的氛围和表达,只能无限滑落为带点转折的爽文X流水账的呈现。就此点而言,多少有点幽默了。看看收尾能不能多少整点挽回印象的操作吧。
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2024-1-27 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 科幻 悬疑 校园

    galgame评价:剧情看着玩得蛮大的,角色们都各自下定了前进的脚步,一副王道打团的风范,但细看发生的事情,于这个世界观中却顶多算是小打小闹的程度。 另外,个人喜欢紫社的相当原因在于其作品间的(CG出大力的)氛围比较到位(无论是寻常的HS还是某些特定条件下的浪漫场景)但本作除却HS部分的重点情节展现,全然没能撑住。最关键的是,黑道硬派的galgame数量虽少,但也算是有不少珠玉在前。跟老虚螺丝等人一比较,卡夫米的劣势就被凸显出来了——有稳定的下限且能多少玩点花样,但缺点便是流水账+全看作品中作为高潮的那个构思撑不撑得起观感。 虽然本作利用其擅长的悬疑要素,加上第一部铺设到位的黑道世界观猛得推进了一波,但是几个关键节点的氛围却没能撑住。当然,CG也要分一定程度的锅。最终观感显得有些乏味,只能说比较遗憾了。
  • 永恒少女~堕落庭园的少女们~ エヴァーメイデン ~堕落の園の乙女たち~

    2022-02-25 / PC / 百合ミスティックホラーADV

    2024-1-25 / 标签: galgame Liar-soft 海原望 悬疑 百合 童话

    galgame评价:大概是海原望老师一贯的剧情设置下,最为出色的作品了。将悬疑解谜与略带科幻的风格把控得很是到位。大石竜子的神画风与海原望老师秀逸的文笔共同演绎出了一幕极佳的百合童话剧。 海原望老师对于悬疑要素的喜爱是显而易见的,其执笔的每一作基本都是塞入了足量的悬疑要素。而在骗子社内的作品,又无一例外会引入梦境、童话这一二要素。优点是其细腻笔触刻画的人物心理和故事氛围,还有在现如今业内鲜有的BE美学风格,悬疑解谜的桥段也总是很扎实,对于人物和世界观的解明基本都很到位。但缺点在于其很多作品后期破局,都很有机械降神的质感。 而本作却通过各类单元剧和伏笔的设置,终于圆滑地将这一“机械神”融进了后期解谜之中,并且时刻描绘的百合恋情也异为浪漫,人物性格讨喜有趣,日常简短伏笔到位,且各类BE性质的桥段也颇具魅力。各方面来说,算是海原望老师目前最为精彩的一作
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2024-1-24 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 科幻 武侠 复仇 妹

    galgame评价:赛博朋克X武侠复仇剧,完完全全的硬派风格短篇作品。 老虚在N+社的第三作,某种意义上也是其创作风格彻底成型展露的一作。干练简洁的情节发展,扭曲病态的情感刻画,笔风锐利的打斗描述,重置版亦展现了N+社无需质疑的强悍演出,每场打斗环节的演绎具有异为有力的冲击。对于世界观的构建藏匿于字里行间的细节之中,同时对于角色间的纠葛描绘也是轻重把控得当,不会显得拖泥带水,以不长的篇幅直球打出最高效率的信息量和情绪拳,并以最后一发逆转彻底揭露故事的BE本质。还可在中途塞入一定程度的带有科幻风的灵魂探讨。诚然是相当不错的短篇作品了。
  • Gore Screaming Show ゴア・スクリーミング・ショウ

    2006-01-20 / PC / オカルティック恋愛AVG

    2024-1-22 / 标签: galgame BLACKCYC 草壁祭 校园 悬疑 猎奇 狂气

    galgame评价:虽然确实在部分细节上打磨稍欠,但完全可说,除却这些瑕疵外,本作的完成度相当之高,称得上是猎奇惊悚gal里的标准代表之一。 上田的原画虽然古早但依然有着别样的美型,草香祭身为女性写手的部分特质也可在剧本的描绘中窥见一二。猎奇重口的桥段尺度把控不错,使得狂气的成分既没有喧宾夺主,又恰到好处地烘托了氛围。融以作品,拔高观感。个人还难得没有被CG,但却在剧本演进过程中被Jump scare小小惊吓到了,甚为满足。 几条线的分配较为合适。前三条女主线聚焦于校园情节,悬疑惊悚气息铺垫到位。推进也不拖沓,快刀斩乱麻般铺设伏笔后开启超展开。依托角色人设的不同设计不同的BE线路很好地塑造了人物形象,单说实用性层面也可谓非常不错。之后的暗子线进行解谜,真结局成功将由佳刻画到位,情绪拳爆发也不错。最后的演出加分。附赠的“后宫线路”算是贡献氛围和CG
  • 私、飼われてます ~全てを管理された生活~

    2022-11-25 / PC / ガチM向けデジタルコミックテイストADV

    2024-1-21 / 标签: galgame CHAOS-R 堕落 调教 纯拔 ボルバー

    galgame评价:设定上玩的很大,但是无论是系统还是实际上的play设计都相当平庸,乃至是拖后腿的程度。如此好的手牌,却打得甚至不如其他一般的拔作会社作品,实在是无趣乏味。
  • パコマネ わたし、今日から名門野球部の性処理係になります…

    2017-05-26 / PC / 青春!パコられマネージャー性処理ノベル

    2024-1-21 / 标签: galgame Frill 拔作 堕落 校园 乱交 巽ヒロヲ

    galgame评价:作为一个题材比较经典的纯拔而言,质量还是不错的。play比预料中的多,而且逐步递进。虽然是校园群P,但是画风不错,而且写得莫名有趣味性,双女主的设计也让观感递进了一层。当然,play玩得不够开始比较遗憾的,感觉上可以有更大的发挥空间——另外,最后居然真的是在认真搞运动!(笑cry~)
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2024-1-21 / 标签: galgame 里見しば 民俗 奇幻 悬疑 治愈

    galgame评价:要是能写得再长点就好了——实不相瞒,打完本作的第一想法便是这个。和风传奇作品,氛围永远是必备之物,或是以悬疑乃至猎奇引人注目;亦或以平和悠然之姿展露。本作无疑落脚于后者的氛围塑造上。澄澈的岛上绮谭,以恰到好处的BGM和原画,搭配文字间柔和细腻的描绘缓缓托出,在最后一举将情感推至高潮,后续衔接的ED更是精妙绝伦,极为契合氛围和主题。以短篇同人作的视角来看,本作无疑可以立于一流水准。然而,白壁有瑕,也不知是否是制作上的一些问题使然,在后期仓促收尾。原本,以此等文笔撑起的氛围,如此的剧情。想来,若以悠长延绵的剧情缓缓塑造,慢慢将其中灿然之处升华,怎叫一个神作了得。只可惜,止步于此,倒也算绝对的佳作。
  • 狗哭

    2011-03-25 / PC / 伝奇ホラーADV

    2024-1-19 / 标签: galgame BLACKCYC

    galgame评价:毕竟也是Black Cyc后期作品了,这样的质量也还可以。民俗X悬疑的作品,往往需要足够的氛围——封闭空间、异样风俗、心怀鬼胎的人们基本都是标配。在此之上的事件展开,端看向何处发展。无论是增加故事性,亦或真的拿出一份详尽民俗论文,本质都是为故事的走向打底。另外本作既然是往猎奇方向发展,又是black cyc出品。会出现什么样的play,塑造何种走向和氛围,自然无需多言。 然而,抱此期待来看,不得不说是有点失望的。剧本层面,无论是民俗X克苏鲁的部分,还是用以展开的各种情节都较为经典,或者说套路化。村庄的辛秘、角色的故事、揭露后的世界观,基本都算是中庸的模板情节。而在猎奇方面的play,除却典中典的仪式和乡村必备环节外,借由设定而托出的触手和扶她play倒是有点意思。不过,整体而言,算是所含tag下一部不过不失的标准模板作吧。

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