• 催眠リプレイ ~徹底的に終わらせない復讐のギャル恥辱~

    2020年4月24日 / Android、PC

    2024-7-23 / 标签: galgame アパタイト

    galgame评价:非常无聊的催眠作品,アパタイト的拔作总是离不开一个模板套路,无非是后续在这个基础上大肆实验各种不同元素,形成多样的play,但整体都很无聊。
  • 露出少女涼代せりな

    2024年07月12日 / PC / RPG

    2024-7-22 / 标签: RPG 優希M.K.C.

    RPG评价:画风不错的阶段堕落露出作,但是play太过单一,而且实用性比较一般就是了,打发时间倒算是不错的选择。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2024-7-22 / 标签: galgame AKABEiSOFT2

    galgame评价:扎实的人物塑造,笔力悍然的情绪拳,精湛而富有意外性的反转和诡计设计,不愧为螺丝的成名作。虽然很想吐槽绘制线稿和立绘的有葉老师简直是两个人,但是整体的水准算得上很不错的程度。选择不同的女主只是决定了最后跟谁一起携手走下去,真正令人动容的是再这样一个虚构的沉重的世界观下,角色们用尽全力挣扎,并找到答案时所绽放出的夺目光彩。少年少女怀揣着的自我,在堪称不讲道理的磨难之中尽情地显露其坚不可摧的意志。即便是在着犹如车轮般向前迈步,无情地压垮每个人的世界中,他们仍在呐喊着,迈步向前。螺丝的推理设计还是巧妙,每章都满载着不同的爆点,让这个故事不会无聊,但很显然他也知道这么大的世界观确实不好收尾,所以很巧妙地利用空白和后日谈的性质,将整个故事收束,而不至于崩盘。虽然算不上完全的神作,但确实也可说是这以标签的守门员作品了。
  • 炙热的岛国生活 - 移居成为管理员根本就是来到了天堂 - にょにんじま ―ヤるだけ管理人のはめパコ移住性活―

    2022-04-22 / ADV

    2024-7-21 / 标签: galgame ぱこぱこそふと

    galgame评价:典型的后宫休闲拔作,优点是非常精致的原画质量,CG和人设的色气相当,但是其他部分非常之无聊,相同类型的作品见多了也就腻了。
  • 月鸟奇谭 つくとり

    2007-05-25 / PC / ADV

    2024-7-21 / 标签: galgame rúf

    galgame评价:以角色间的moving part形成复杂的布局取胜,伏笔回收畅快,质量硬核的本格推理galgame,唯一的缺点是緒方剛志此时着实令人着急的原画质量,以及ruf这实在算不上精致的系统。但是剧本质量确实出彩到无出其右。封闭村落、民俗传说、未知的科学基地、诡异的信仰体系、巫女仪式、派系斗争、诡异的连环杀人案等等,各种悬疑要素拉满的同时,男女主在内各个角色的行动力拉满,男主在各种绝境中靠着相当精湛的推理理清各种疑点,迎来各种反转并且与角色们携手破局的点很燃。对每个角色的刻画也极为到位,每个人设都很有亮点可言。除了te部分发展稍显都合外,在情绪拳上的把控也很到位,真是一个值得感慨的好故事。
  • 淫虐の学園 〜猥堕に蔓延る復讐の罠〜

    2013-09-27 / PC / 学園いじめ凌辱ADV

    2024-7-21 / 标签: galgame CLOCKUP

    galgame评价:钟表社的游戏哪怕是纯拔作也是日常想整波大的。这次居然选择了校园霸凌的路子,游戏序章的描述相当恶质而具有魄力,玩家待入被霸凌的男女主视角后确实气愤,于是顺理成章地开启了复仇线路。但是在复仇之中才会发现,即便是这帮乌合之众,也是纯粹的复杂,而非纯粹的好坏,但是处于立场,只能陷入一个又一个仿佛死结一般的BE之中,没有任何救赎可言——算了,这只是一款拔作,只到这里为止。
  • 紅蓮華−ぐれんか−

    2012-06-29 / PC / 妖と人が紡ぐ純愛伝奇ADV / エスクード

    2024-7-14 / 标签: galgame Escu:de

    galgame评价:原来桐月从这作开始就比较拉胯了。虽然还是如妹药那般以民俗传奇搭配一定的悬疑色彩设计事件以作推进,靠角色的特质来作为游戏的特色,但是本作中的设定太过浅薄和常见,因而显得套路化,开篇的新鲜感过去后,中盘的事件过长以至于兴趣缺缺,耐心被消磨得差不多后,后期的超展开又过快,直接出现的问题就是战斗写得很无聊,且很多坑以及伏笔都没有得到很好的填补和利用。即便还是量大管饱得给每个出场角色都设计了攻略线路,但整个剧本已经疲惫不堪了。
  • つぼい君のスイッチ!

    2012-07-27 / PC / エッチになっちゃうマッサージレッスンADV

    2024-7-13 / 标签: galgame 筆柿そふと

    galgame评价:筆柿そふと的首作,乌贼老师的欢乐向后宫拔作。不得不说,大崎シンヤ的原画还是比较吃上色这一块的,在N+的时候就显得相当惊艳,在筆柿そふと中泽会显得有些违和,好在本作的质量还是可以的。本作整体的HS设计虽然是以按摩为主要设定,但是本质还是乌贼善用的那套类催眠体系,角色的设计也是乌贼经典的套路。不过在实用性确实很不错,每个角色的不同HS设计会影响到后续具体事件上的走向,无论哪条线都能很愉快地推完就是了。
  • クライミライ4 

    2007年4月27日 / AVG

    2024-7-13 / 标签: galgame FlyingShine

    galgame评价:系列最终作,更加纯粹的拔作展开和系统设计,基本上就是把角色们人设洗了一遍以后又放回到一个新的世界线中。倒是能理解为什么这次的封面图角色改变,在本条世界线中花梨小姐确实是在上大分。 综合来说,本作的素质比较差,一方面虽然整个系列的画风一直微妙地在改变,但是本作中算是最拉胯的一次,另一方面,CG复用率也比较高。所以在实用性层面很微妙,某角色的出场也很微妙,甚至有点意义不明。但是三宅蒼色此时写结局的水准还是在的。枫线和花梨线的end意外地契合系列名字,且具有张力。
  • 黑暗未来3 クライミライ3

    2005年11月25日 / AVG

    2024-7-13 / 标签: galgame FlyingShine

    galgame评价:系列第三作,将大部分的角色全都杂糅进来的一条世界线,并且给了两个系列主要女主各自一条好结局——然而代价是什么呢?!(笑)顺便一说,能推基友真是大跌眼镜。 抛弃了前两作的POV叙事和悬疑色彩,着重强调了其拔作属性的作品,对于角色的经历描绘如同大部分同类作品一样加大的play和堕落性质的描述,但是也因而,前期的日常比较无趣,后半段则是不同视角下不同角色的经历形成的对比,既增加了实用性,又形成剧情张力。结局都还算有余味。不过整体而言,还是略显无聊和套路了。
  • 黑暗未来二 クライミライ2

    2005年3月25日 / AVG

    2024-7-13 / 标签: galgame FlyingShine

    galgame评价:虽然是系列第二作的定位,但实际上本系列的主线内容在『アカルイミライ Wet And Messy 2nd time』与『クライミライ』中已经讲完了,所以本作是保留了前作部分主线人物、POV叙事、校园悬疑色彩和凌辱系HS设计的基础上,展开的一条if线。 虽然相川亜利砂的原画和继承前作cosplay的系统继续提供了不错的实用性,但是在剧情方面质量下滑相当严重,所有角色的行为动机都很诡异,细腻的心理描写并没有将角色的选择合理化,而是进一步突出了其每一步的不合理,甚至显得有些自作自受,而结局的收尾更是纯粹的都合,强行点题之余更显得幽默至极。
  • 黑暗未来 クライミライ

    2004年6月25日 / AVG

    2024-7-13 / 标签: galgame FlyingShine

    galgame评价:FlyingShine黑的知名黑暗凌辱系悬疑拔系列正传第一部,相川亜利砂老师的原画质量确实够格,实用性把控得当。剧情方面,承接了前作世界观,以多视点POV叙事将每个主要角色的扭曲心理和挣扎全都进行了细腻地展现(虽然有几个角色还是太精神病了)。悬疑层面依靠多角色出于各种目的、不同的人际关系、不同的信念交织于一处共同形成的令人咂舌的布局,成功收束到了一个与标题相符的,所有人都堕入深渊般的黑色结局之中,某种意义上也算是独到的BE美学了。
  • 禁断の病棟~特殊精神科医 遊佐惣介の診察記録~

    2011-07-29 / PC / 特別治療AVG

    2024-7-12 / 标签: galgame アトリエかぐや

    galgame评价:接触的第一部M&M老师原画的作品,风格确实很独到,基本上就是在突出实用性的层面非常有质量。虽然是催眠系纯拔作,但是因为场景的设置,所以意外地在开头有点心理分析的味道,当然在后期迅速发现这不过是在唬人,不能认真对待,还是一切为了后续的HS设计服务。每个角色各自对应的不同属性都有不同的魅力点设计。量大管饱的线路事件和不同的分叉对应的不同结局,以及最后像是附赠的线路,都让本作在纯拔这一层面质量不错。
  • 稻穗的未来 Crime Rhyme Paradox イナホノミライ

    2006-04-28 / PC

    2024-7-11 / 标签: galgame FlyingShine

    galgame评价:FlyingShine的黑暗系悬疑拔作系列“クライミライ”的外传作品,以正传中出现的角色为主角,舞台依然是系列经典的学園环境(倒不如说学校这么多事情居然还能继续下来已经很不一般了)。本作继承了系列一贯的多视点叙事手法和围绕校园悬疑展开的事件设计,本次主线的“未来邮件”在前期起到了相当的悬念设计,但只可惜迅速沦为了剧情推进的工具,而且其推进虽然是系列一贯的凌辱系HS,但是太过都合(虽然可能会对xp),角色们仿若智商下线一般任凭幕后黑手为所欲为了好久,直到最后才进入解谜环节。明明不同线路对应不同的事件和不同的角色心理算是个很好的想法,但最后呈现出来却是一群令人头疼的神经质角色上演的令人哭笑不得的戏码。以及,最后的情绪拳设计难说优秀,更像是在消费前传角色了。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2024-7-11 / 标签: galgame ELF

    galgame评价:elf后期时代最佳作品,市川小纱老师画工之精湛展露无遗的作品,土天冥海笔下知名度颇高的作品,总体而言,本作完全称得上是佳作级别的。如果限定在拔作领域中,其精致的画风和饱满的动态CG,以及将整个故事包装得较为圆满这一点(还有数量较多,且具有一定震撼力的BE设计),完全可以担得起一流标杆之作的名号。 沙耶小姐的人物塑造哪怕放置于现在也是相当有魅力,而男主在不同视点下展现出来的意志力和觉悟也是惊人。两个角色确实很好地推动了整个故事的发展与结束。所谓色字头上一把刀,本作以拔作的定位,却将一个类似馆系的悬疑故事和带有一定劝诫性质的设计平衡得很到位。诚然是不俗的。
  • 痴漢狂3 ~鬼エロアプリでデキる女の極上ワガママボディを犯って!ヤられて!!スケベ汁噴かせて啼かせたい!!!~

    2018-08-24 / PC / いつでもどこでも痴漢ADV

    2024-7-9 / 标签: galgame シルキーズSAKURA

    galgame评价:画师换回了相川亜利砂老师这点很好,同时场景和世界观也有了些许变化,以至于有了些许不应该有的期待。结果本质还是前作模式的换皮复刻,没有新意之余,情节质量上也有了相当程度的下滑。蛮无趣的。
  • 痴漢狂2 ~激ヤバアプリで強気なアノ娘のメガパイヒップを虐めて! アヘ顔アクメで堕としたい!!~

    2018-06-22 / ADV

    2024-7-9 / 标签: galgame シルキーズSAKURA

    galgame评价:分割商法第二弹,这次换了主角,但是连同场外的画师也换了是没想到的。一下产生了对比性的观感,而且体量上也感觉小了不少。本身就是套模板的拔作,只是没想到第二部就无趣了。
  • 痴漢狂~ガチ使えるアプリでムチムチ巨乳尻を揉んで触って! アクメ顔でイカせたい!!~

    2018-04-06 / PC / ADV

    2024-7-9 / 标签: galgame シルキーズSAKURA

    galgame评价:为相川亜利砂的原画而言(查了资料才发现,她也算是业内数一数二的老牌画师了,从1995年至今一直在业内产出)。本作作为纯拔作,在情节上安置了一个类似于催眠系作品常用的金手指工具,简单粗暴地推动了后续展开,基本上就是为了衔接HS而做的铺垫。当然,其在实用性层面确实不错,silky‘s社的上色配合相川老师的原画,在HS的质量上的确是毋庸置疑的。
  • アカルイミライ Wet And Messy 2nd time

    2003-12-19 / PC / ADV

    2024-7-9 / 标签: galgame FlyingShine

    galgame评价:2003年的黑暗系校园悬疑拔,非常古典且标准的校园谜案展开,现代视角的谜团与过去视角的谜团交织,逐渐在同一条水平线上铺陈开始的异样展开。作为2003年时期推出的黑暗系拔作,剧情展开迅速,悬念到位。人设偏向美型的同时,实用性层面则主体围绕凌辱系展开,然而优异点在于对处于事件中心的各女主心理和困境刻画非常到位,使情绪也能随着氛围一并到位,揪心之余也会为其后续的觉悟和行为而有所理解。双视角的展开对于各线路的主角刻画也是饱满的程度,最后篇末解谜的质量很不错,将本篇大部分疑点都快刀斩乱麻般地予以解明——不过有些地方蛮神头鬼脸的,恐怕要去续作中寻找答案就是了。
  • 流景之海的艾佩理雅 ~卡萨布兰卡的骑士~ 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~

    2017-12-22 / PC / 恋と青春の科学冒険ファンタジーADV

    2024-7-8 / 标签: galgame シルキーズプラス

    galgame评价:毕竟只是一个FD而已,确实是作为给本篇小小收一下尾巴的程度。又搞了一个类似本篇的情况,但是不是什么巨大的阴谋诡计,而像是给男主的后宫又增加了两位后,再收束一下本篇收尾处一些可以展开来聊的地方,从而凑合着给出了一个完整而小的故事线。倒是很好贯彻了男主的人设,最后收尾处的那个选择简直意料之中,当然,还挺好笑的。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2024-7-8 / 标签: galgame シルキーズプラス

    galgame评价:精彩之至的王道科幻悬疑作品,男主的人设真是太过变态了(褒义),逆天操作频出的同时也确实逆天,非常有实力之余又非常变态——老实说,第一次接触这种人设,还挺新鲜的。科幻设定部分超乎想象得厉害,已经不止是想象力丰富的程度了,而是通过甩出的各种硬核设定和知识组成了一个相当严密的世界观,而在此基础上展开的各类智斗和设定推理也非常详实——以至于都有理解难度,只要一处没跟上就会陷入头疼旋涡之中。不过最后的连环反转和解明都相当爽快,伏笔收束相当猛烈,範乃秋晴各种意义上属于有活儿的类型。只不过最后这个结尾突出一个,写high了,故事也差不多讲完了,想写的都写完了,所以就这样结束吧的感觉……不由得拉低了一点本作的观感就是了。
  • 寝取られの学園 ~輪廻るサクリファイス~

    2012-09-28 / PC / AVG

    2024-7-8 / 标签: galgame FlyingShine

    galgame评价:本来只是冲着吉野惠子小姐的原画来的,即便有玩过《狂欢节》也并不对FlyingShine整体质量有所具体认识。但这下真是被震撼到失去言语,乃至微微发抖。寝取拔作?剧情大作!前期以NTR为噱头,进线后以很好地塑造了悬念,而当剧情真正展开的那一刻,接二连三的反转捆成一套组合拳直接迎面打来,整个故事直接呈现一百八十度的反转,伏笔大量收束,误导被揭露,所有印象顷刻间崩塌的一瞬,爽快、狂气、震撼席卷而来。而编剧更为值得称赞的一点在于,并不只停留在反转,更是借由人物塑造与事件推进将整个世界观勾勒得相当完整到位,又是几招之内抛出大梗,加大震撼力度的同时,也让角色更加鲜明。而最后的最后,一切迎来必然但堪称意外的揭露时,这一狂气的黑暗的毫无人性可言的世界中,竟然缓缓地,渗出一缕如同春风般和煦的阳光——让我们一直一起,堕落到六道轮回之外吧!
  • TO・RA・WA・SE ~囚われの偽妃が夢みる初夜~ TO・RA・WA・SE ~囚われの偽妃が夢みる初夜~

    2023年8月25日発売予定 / PC / TSして女の快楽に溺れるADV

    2024-7-7 / 标签: galgame だーくワン!

    galgame评价:特别对胃口的TS拔作,以奇幻设定下的架空历史双线展开,将男主性转后逐步改变的事件和其中的心理变化以相当细腻的笔触呈现在玩家面前。同时,作为拔作,其中HS的设计和质量都相当不错,而且三次的立绘转变也看得出制作组的用心之处。线路上大体可以分为变嫁和变百两条方向,每一条线路的设计和走向都可见用心,情绪拳与伏笔回收俱在,其中部分剧情甚至还多少有点深入的哲理所在。可谓是锦上添花。当然,作为一部性转拔作本身,做到这个地步,除了缺少一些足够的收尾来消磨余韵外,已经足够优秀了。
  • 催眠学園風俗部

    2018-06-15 / PC / ADV

    2024-7-6 / 标签: galgame extern

    galgame评价:正如剧情作的评判标准在于其如何展现剧情,如何通过其中融合的元素,写出的角色,提供的舞台演绎出一场酣畅淋漓的戏码一般,拔作也应该着力刻画其元素下可以展示的拔作属性。催眠系拔作在发展过程中,确实提供了相当大的play挖掘空间,但同时也逐渐走向套路化。但是本作虽在play层面不算新鲜,但完全胜在其所聚焦的角色特点极为鲜明,针对整个催眠play设计了非常有针对的男女主对抗桥段,透过视角转换和心理描写,将二者之间的各种手段博弈写得异为有看点,甚至于能让玩家在这拔作世界观下对剧情的展开产生情绪,从而使得其中的催眠play富含反差与新意,拉高了实用性。诚然是非常优良的佳作。

玩过的标签

/ 展开全部标签