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刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2020-10-11 / 标签: Ubisoft 刺客信条 ACT
和起源一個系統,刷爆一回前作之後再玩奧德賽更加跑路跑傻,我都要肝吐了,麻辣卡!沒修改器感覺熬不到全DLC通關……看到了第一把袖劍,還親眼見到了之前只出現在投影中的伊述人(甚至還殺了一堆),算是部分填上了系列的坑(?)還行吧 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2024-5-5 / 标签: Ubisoft 刺客信条 ACT
79小時主線通關,92小時打完斯凱島+德魯伊之怒,107小時攻略全隕落者之墓+打完圍攻巴黎,最後存檔時間120小時42分通關DLC3末日曙光,封盤。真的太長了,RPG化到第三作玩到犯睏,好在有修改器可以傳送。不過戰鬥系統還是很好的,不算等級差導致刮痧的部分的話…… -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2019-7-21 / 标签: 刺客信条 ACT Ubisoft
84小時本體+DLC完成。RPG化+等級壓制導致袖劍都不能秒敵人這點很不爽,但是戰鬥不那麼無聊了。前期大沙漠地圖巨大跑圖枯燥到爆,後期慢慢有趣起來。強烈推薦DLC2法老詛咒,比本體和DLC1無形者不論是畫面還是設定還是戰鬥的挑戰性都強上一大截,不過缺點就是主角更加路人化……放棄了全成就全Club挑戰,地圖太大地點太多了……諸神試煉也懶得玩了。
玩过的标签
- 52ACT
- 39FPS
- 37PS4
- 33AVG
- 31PS3
- 20RPG
- 19falcom
- 18COD
- 17Capcom
- 15ARPG
- 14SCE
- 13Ubisoft
- 12PSV
- 12生化危机
- 11PSP
- 10独占
- 10跑酷
- 9育碧
- 8暗杀
- 8Konami
- 8PS2
- 7ATLUS
- 7TPS
- 6科幻
- 6FROMSOFTWARE
- 6FTG
- 6恐怖
- 6战神
- 5伊苏
- 5寂静岭
- 5Bethesda
- 5Switch
- 5galgame
- 4惊悚
- 4PS5
- 4血腥
- 4Wolfenstein
- 4任天堂
- 4PC
- 3BLAZBLUE
- 3刺客信条
- 3古墓丽影
- 3空之轨迹
- 3JRPG
- 3NDS
- 3Insomniac
- 3马里奥
- 3Nitro+
- 3宫崎英高
- 3Remedy
- 3英雄传说
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- 2MUG
- 2SQUARE
- 2persona
- 2最终幻想
- 2BAYONETTA
- 2女神转生
- 2女神异闻录
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- 2Platinum
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- 2SuckerPunch
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