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废墟上绽放的土豆花 両手いっぱいに芋の花を
2022-03-10 / Nintendo Switch、PC / RPG
2024-8-7
可以算是地下迷宫与魔女旅团的精简版本,基本要素都有适合入门。引导在个人看来是非常友好的,甚至触动机关后可以隔层看实况地图而不必跑来跑去。当然问题就是出场三人限定确实限制大了点,另外如果能够加入等级碾压触发自动战斗就更好了……此外背景音乐非常不错,听着很舒服,推荐 -
隐迹渐现 Pentiment
2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2024-7-25
借用一段评价:まず、このゲームは「要するに殺人事件を解くミステリー」と説明されていることがありますが、自分にとってはその逆で、実際はやはり販売元が説明している通り「プレイヤーが歴史を紡ぐゲーム」と感じました。 -
Zodiarc
2007-11-07 / PC / ビジュアルノベル
2024-3-31
+1分给「ひ、秘技… つ、つつ机突っ伏し…!」,真正的女主是看封面画了谁,而不是游戏叫什么的,嗯嗯(/如果真的想玩推荐一口气通完,长期作战会产生越来越不想玩的心理…… -
恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》
2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG
2024-1-15
氛围拉满,只此一家/给剧本原画音乐各磕一个/虽然但是,俺还是不能理解病娇/出于好奇通了暗闇の光,给八木沼扣一分( -
世界终结与生日快乐 終わる世界とバースデイ
2012-07-27 / PC、PSV / 新・終末系恋愛ADV / コットンソフト
2023-7-12
命名作文的参考答案,中心突出,篇幅适中没有拖泥带水,内部SNS系统尤为锦上添花;问题是i am legend之前的篇章与主线无关的部分过于无聊,再加上某女主的性格实在让人无法吐槽,导致长期提不起劲,摸一会就想干别的,要是有C+C那种程度的日常就好了(。骑电摩千万戴好头盔(。个人更倾向于beautiful dreamer。 -
NOeSIS03-歌う影の戯曲-
2017年11月21日 / Android、iOS / ADV
2023-6-11
C大放飞自我的产物。从3路被破我和队友在我方高地依靠泉水痛击来犯敌军强行打膀胱局拖时间;到大家都在读秒我靠着肉山盾活了下来比赛输了我没输(X。全程各种引用乱七八糟的知识,但是并不是所有的引用都能很好地接合在一起,结果就是四不像。写的很嗨,下次别写了(bgm38)。看在情怀的份上勉强给个7吧…… -
ChronoBox
2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV
2023-5-7
参照前两篇评论,整体设定以及细小的伏笔回收上其实做的非常好,但是后半女主的行动逻辑属实让人无法理解,剧情发展过快以及为写而写的桥段实在让人放弃思考...先扬后抑只能倒扣一分了...音乐还是很好听的。PS:前往陌生的环境时一定要多留心观察,并同所有人交流,千万不能横冲直撞像女主一样ky( -
END ROLL
2016-06-02 / PC / 探索要素多めの、絶望系RPG
2023-4-7
虽然对结局无感,但是不可否认确实是非常出色的RPG游戏,音乐剧情系统几乎都无可挑剔,能把RPG内容和剧情结合到如此份上属实不易。主旨感觉和 告白 很像,过程类似倒过来的 chronobox ,不过要说令人绝望可能程度还不够吧…… -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 英雄たちの監獄脱獄RPG
2023-3-22
一般……系统除了某场战斗之外即使不刻意练级也没有太大的挑战性(最终BOSS血条也太长了打得好困);剧情的话普通王道剧情也没有感到有特别吸引人的部分;因为个人对H部分没啥兴趣所以分数也只能给一般性质的分数了……不知道是不是因为已经过了适龄阶段了,基本燃不起来Orz -
回顧、来ぬ
2022-07-23 / Web、PC / 田舎ロマンチックミステリーノベルゲーム
2023-3-1
瑕不掩瑜,作为一个经得起推敲的同人游戏本身就难能可贵,立绘和演出另辟蹊径造就了非常好的阅读体验,大概这就是向往的青春年少的感觉?有几个小问题,包括不限于系统简陋,感觉没有全部完成,以及--我终于又回忆起了被完形填空和阅读理解支配的恐惧b38 -
LOOP THE LOOP -Regeneration Of Spin- 幽明之宴 LOOP THE LOOP -Regeneration Of Spin- 幽明の宴
2019-12 / Android、IOS / ホラー・サスペンス
2023-2-5 / 标签: 舞台剧
全方位提升……除了剧本。缺少了「冴ゲー」那样的看点,从2开始的这个问题就一直存在,跳了6与7直接玩8感觉还是没有多大进步,一如既往的流水账与你说啥就是啥的感觉。换了主人公以前那种畏畏缩缩的感觉好了不少,另外结局还可以。虽然解释了以前的伏笔但是又加了好多设定,keyitem这种设定以前有提过吗? 现充真好啊,从小就有妹子按日程轮流做饭,可恶 -
汐魇·演之篇
2021-02-03 / PC / RPG 角色扮演
2022-11-8
解谜教科书,反刍某些谜题确实非常出色/相对前作剧情安排上好了不少/能从游戏中看出不少作品的影子,个人非常喜欢这种连携/如果能在游戏引导方面加强的话可以更好/急需一个tipsX2 -
海底 SeaBed
2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル
2022-10-4
干净的古典艺术品//个人目前为止音乐和文本契合度最高的作品之一//要不是外面天天高温警报感觉阅读体验会更好//最喜欢的BGM还是没找到名字//还是觉得缺一个杂谈室(X -
end sleep
2013-05-31 / PC / クローズド・サスペンスAVG
2022-8-30
剧情基本完整,然后就没了/洋馆+悬疑,最后一场火大概是这题材的量产型公式,因此除非剧情特别好的或者特别实用的,基本也就只有这个分数了/少数音乐不错但是起反效果的例子,悠扬的音乐+流水账般的记事=催眠,我已经不记得打了多少哈欠了。。 -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2022-8-14
一般流水账……完全不懂蜘蛛大人的想法,是因为子非蜘蛛,焉知蜘蛛之乐吗 -
无慈悲的笑颜 無慈悲な笑顔
2017-07-28 / PC / 探索ADV
2022-6-30
被<お星様のラグリマ>骗进来玩的/bgm选择的是真的出色,即使纯粹为bgm来玩也值了/前半和后半传达的意思完全不一样,不知道该怎么评价.../还是最喜欢前两话,颇有银色第一章的感觉/rpg maker就不能加个backlog的功能吗(bgm38) -
B.B.ライダー
2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム
2022-5-18
云完了,感谢幽霊さん//不完全燃烧,或者对我胃口的地方反而不是结局//「俺は俺のために生きる」//音乐搭配的非常合适,之后的作品同样适用这条//顺带吐槽下:为什么系列RPG作品技能都是要购买的,神目好歹有世界观背景交代//06年的场景用到了19年真是不知道该说什么(bgm38)