• 叛道武士 サムライヴァンダリズム

    2021-05-25 / PC / RPG

    2023-12-31 / 标签: ONEONE1 拔作 无修 RPG 动态

    先说缺点,看得出来这作是想简化战斗系统,野怪都是瞎子,野外战斗的时候基本不用动脑子,选针对技能几秒就打完了;装备能提升的也就饰品,无脑买最贵的饰品就行。但是既然想做减法,你做这么复杂的地图干啥呢!宝箱里都是垃圾,一点探索欲望都没有,几张图来回跑,那个死灵山更是跑了有七八遍,跑吐了都。剧情一般,没啥看的欲望,文本冗长无聊。但即使如此,作为“黄油”其实用性满分,量大管饱,玩法丰富,应有尽有,这能让我接受前面的缺点。
  • 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2023-8-27 / 标签: 猎奇 重口味 触手 拔作 致郁 无修正 CLOCKUP

    81(无修正+10分),不愧是妖蛆之饵,cg全是触手,昨天推完感觉做梦都梦到触手了。差强人意吧,虽然只有少数几个场景是我喜欢的,但无修正的cg还是看的挺过瘾的,同时也感谢汉化组的付出。这是个猎奇拔作,有一半的剧情都是猎奇hs,而且和剧情割裂感很重,很多场景是为了猎奇而猎奇,尤其是那个猴子屋be,给了一堆futa的cg和场景,有些莫名其妙。如果去掉大部分hs,那么剧情就几个小时。但总的来说还是有可圈可点之处,至少讲了一个还算完整的短篇故事,最后的结局竟然有些小温馨。如果作者能多花费笔墨讲一讲世界观、感情的铺垫,把猎奇的一部分场景替换成剧情会更好。人物的话只能说几个男人刻画的不错,还有男女主之间的故事还行,剩下的人物不是工具人就是背景板,有几个角色更是只是为了猎奇重口,完全不知道在剧情上有什么用,这点很可惜
  • SaDistic BlooD

    2019-12-20 / PC / ダークでハードなエロティックADV

    2022-7-28 / 标签: 猎奇 百合 和泉万夜 重口 galgame 拔作 R18G

    非常短的作品,小品百合猎奇拔作,几小时就全结局通了,玩这作的应该大多是冲着猎奇去的,不会真有百合党为了结局一口糖去吃一路的屎吧? 作为猎奇作品我算是挺满意的,北美版的cg真的很刺激,解剖台真的刷新了我的认知。一路各种猎奇的死,到最后终于苦尽甘来收获一个好的结局。 但是剧情仍然是硬伤,如最后的声优评语所说,要是觉醒的静羽能有更多画面就好了。 cg很少,结局却有一堆,很多都是重复的cg,有精力画那么多