• ないしょ思春期~ヒミツに恋する妹たち~

    2008-11-28 / PC / こっそり付き合うADV

    2024-3-9 / 标签: 2008

    妹系纯爱拔。画风和人设平平无奇,系统和演出让人眼前一亮。后宫线的进入方式非常有趣:攻略完一个女主会得到两个号码,收集全之后进入おまけ中按不同顺序点击不同次数来进入后宫线,这种解密的方式很不错。
  • 圣奴隶女教师 聖奴隷女教師

    2008-10-31 / PC / AVG

    2024-1-6 / 标签: 2008

    聖奴隷学園祭 Remaster Complete Box其之二。作为一个贫乳爱好者,看到名字的时候欲望就已经减少一半了。但实际上玩起来才发现完全不需要担心全是巨乳,双子和公主切黑长直太棒了。玩法方面还是凌辱作老一套,但是服装非常出彩,各种情内制服着衣全裸交替,色气已经溢出屏幕了。
  • blue note

    2008-10-11 / PC / お嬢様ぶっかけADV

    2024-4-6 / 标签: 2008

    因为游戏机制太麻烦所以拍全CG了。和抖S傲娇JK的同居生活,原画很棒,为了折磨男主,女主特地让男主看自己脱粪、把男主绑起来和其他人开淫趴(本番NG),开的时候也没忘记给男主肉吃一直在手コキ,其他人想把男主拽走还揪住男主牛子不放w
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2022-5-1 / 标签: 2008

    人物不多但剧情极其复杂,思维逻辑过于混乱导致玩完还是一头雾水
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2023-12-17 / 标签: 2008

    HD版完全达成。本作的推理与其说是本格,倒不如说是变格更好些,主角如同东野的加贺一样四处奔走收集证言最终拼凑真相,如果你很喜欢新参者这种风格的作品那这部肯定很适合你,但如果是冲着诡计和本格推理的话那还是放弃吧。HD版好就好在搜查系统全面改良了,不像原版甚至可能搜不完证据导致死档,但即使如此这个系统依旧很折磨,因为大多数推理都与其没什么关系。杉菜水姬的原画不用我多说,琉璃之鸟很好听,BGM也很有氛围感,就是剧本拖了下后腿。
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2023-5-3 / 标签: 2008

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-1-4 / 标签: 2008

    智斗足量,但诡计过于割裂:几乎让xx的人物塑造归零。比起诡计,还是最后结局的处理更有看点。画风一般,音乐优秀,剧情佳作级别。
  • 缸底 鉢の底

    2008年5月3日 / PC / ADV galgame

    2024-1-14 / 标签: 2008

    补标,画风抽象,剧本也很短小,并没有什么特别的地方。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2020-8-16 / 标签: 2008

    首先,请不要玩n+的原版,去玩移植过来的NOAH版,不但新增了剧情还优化了系统,属于是原版的完全上位替代。 作为科A的第一作,本作明显说不上能打出名气,死宅气息过于严重的男主以及后期如同雪崩一样的剧情推进都是本作一直以来的诟病之处。那么为什么要玩呢?为了科A系列最燃OP和科A系列最狂气的前半段。
  • 战国兰斯~三只乱砍乱刺乱烧的家伙 -slash!thrust!burn!- 戦国ランス~三匹が斬ったり突いたり燃やしたり -slash!thrust!burn!-

    2008-04-11 / TBL

    2023-7-5 / 标签: 2008

    游戏性主导的小品作,适合打完r7之后随手放松下。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2020-8-17 / 标签: 2008

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-5-5 / 标签: 2007

  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-12-24 / 标签: 2007

    出题篇作为谜面,其给出的信息量无疑十分恐怖:每个ep的杀人谜题(最主要的谜面),针对黄金碑文的暗示,对人物的塑造,魔法的引入(双关以及隐喻),为了更好帮助玩家推理的红蓝字系统,以及上下位世界的叙述方式。如此众多的要素结合在一起不免冗长,但是结合度之高也足以使人乍舌。海猫推理与故事两头并进,不免让人为其定位感到疑惑;而魔法的引入,更是让没接触过新本格的玩家直呼“这不是推理”。出题篇采用了动态而非传统静态的展开方式,而故事方面感染力也足够优秀,值得一句ACG推理作之鉴。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-8-17 / 标签: 2007

    游戏实际质量远超我想象,绝对是值得一玩的好作品
  • 库房里有很多便当!? 蔵の中はキケンがいっぱい!?

    2007-06-29 / PC / ドキドキ田舎でADV

    2024-6-1 / 标签: 2007

    7h全线通关。氛围绝佳的夏日应季治愈作。初看封面感受不到任何吸引人的要素,但是亲自上手玩过之后才发现这部作品的氛围有多妙。都築姉弟作为绝佳的剧情切入点,从陌生人的角度细致描绘出一幅温馨的家族图景;主人公大树则通过复归家族一员这一身份自内部一点点发掘近澤一家的闪光点,抚平自己内心的伤痛。塑造本作氛围的一员大将便是音乐,看似违和的音乐实则非常绝妙,无时无刻不在为剧情服务。最值得一提的当然是本作的人物塑造与剧情展开,前三天的日常与第四天开始的非凡展开,大师手笔的感情塑造,家人之间无言而又无微不至的关怀,这是素不相识的家人之爱,是融化坚冰的家族八景,是另一种形式的家族计画。再见了!可爱中藏着一丝成熟的結衣妹妹,温柔而又体贴的依子妈妈,沉默坚毅但该出手时就出手的一史哥哥,我不会忘记你们带给我的,那闪闪发光、无比美好、宛若梦幻般的暑假!再见了,近澤一家。
  • Scramble Heart

    2007-05-25 / PC / 心と身体の狭間で揺れる恋愛学園ADV

    2024-9-14 / 标签: 2007

    以恋爱作来看过于地雷,以拔作来看又过于葛藤,黄油式的青春伤痕背景带来的是相当可怕的展开,这部剧情(?)发力的时候体验还是不错的,但是日常乏善可陈,好在篇幅不长每条线都有活值得一打,顺便一提在这种恋爱(?)作中看到タダマン还是挺惊讶的,有知道其他类似角色的请联系我(おい!)
  • 屠杀之园 屠殺の園

    2007-04-27 / PC / ADV

    2024-1-4 / 标签: 2007

    1小时结束。不明所以的文字太多了,整理一下就是:屠杀之园其实就是游戏本身(抑或是gal这种题材),角色们的本性遭到玩家(意向)的扭曲导致角色无比痛苦?不明白。明明是哥特风的贫乳角色,为什么会这样呢//看了r大的解析,我瞎猜的东西还对了点,就是没提到屠杀之园中双性人为何如此设定//关键词:神庙圣妓,从这个角度来解读本作的双性设定感觉有点意思,不过也不排除只是HAIN的恶趣味w
  • アンバランス~彼女の心は奪えない?~

    2007-04-27 / PC

    2024-9-17 / 标签: 2007

    果然是个不同凡响的催眠作,催眠了女主不说也把我催眠上了。像是平井次郎写的哆啦A梦,极度恐女的男主鼓起勇气的告白被女主用残忍得搞笑的方式拒绝后万念俱灰,转而寻求神秘外力帮助拿下众女主。本作继承了winters一贯的背景和电波风音乐,以及平井次郎极具个人色彩的文风,可以说是一部非常有winters味的拔作。然而剧情方面却并不像前几部那样有我相对喜欢的要素,游戏体验可以用催眠来形容,下药本该是个不错的题材,可惜发挥实在不好。顺便一提这些奇妙道具都是来自kiss300中的玩具公司,这是玩这个游戏体会到的唯一乐趣。
  • 太太是惨杀少女 奥様は惨殺少女

    2007-03-30 / Win 98/NT/2000/ME/XP / ほのぼの新婚ちょびっとグロホラーAVG

    2023-4-23 / 标签: 2007

  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2022-5-7 / 标签: 2007

  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-8-17 / 标签: 2006

    游戏性高到可怕
  • donor[ドナー]

    2006-12-08 / Windows®98SE/ME/2000/XP / 人里離れた病院の不正医療問題ADV

    2024-7-11 / 标签: 2006

    5h全线通关。氛围非常优秀的胸糞・狂気・鬱ゲー。看标题和游戏类型就把这游戏剧透完了,不过本作的出色之处在于细致入微的心理描写与音字结合构建起的奇妙氛围。本作可谓是纯粹的恶意团块,没有任何救赎,生命的价值在这里连垃圾都不如,无论是人设还是剧情发展,这个游戏所展现出的只有黑泥般的恶意。所以,我很喜欢。剧情方面没什么好夸的,发展缺乏张力且挖坑不填(虽说靠脑补也差不多了),只有时不时出现的凄惨死体图能挽回一点兴趣;原画时好时坏很是奇妙;BGM相当优秀,风格甚至继承到了下一作。总的来说,适合开头三要素的狂热爱好者游玩。//关于标题,donor其实不必多说,玩过自然明白,没玩过配合简介游戏类型也能猜个七八;而注音ドナー可能是双关,意指donna。指的自然是那首知名的Donna Donna。「運命の残酷さ」、「抗いようのない運命」が強調されている。
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2022-5-6 / 标签: 2006

  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2022-6-20 / 标签: 2006