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命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2018-10-8 / 标签: Type-Moon 手游 IOS 卡牌 抽卡 日系
A了,爱过,我的肝还年轻有更多的地方需要他,再见 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2015-12-3 / 标签: 手游 IOS 独立游戏 ustwo 空间 几何 2014
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钢琴师 PIANISTA
2016-12-04 / 音游
2020-10-18 / 标签: 手游 音游 Mobile LinkedTune
作为音游水准中下,下落式都玩烂了市场下没有推陈出新不说还跟节奏大师做的差不多.......区库版权省了不少钱吧? -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2014-12-31 / 标签: 手游 lovelive IOS 2013 MUG 音乐游戏 卡牌收集类
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光与夜之恋 光与夜之恋
2021年6月24日 / Android、iOS / 女性向恋爱AVG
2021-6-28 / 标签: 乙女向 国产 手游 IOS
我又来“鉴赏”国产垃圾游戏了,如果有感情我能像骂遇见逆水寒一样骂三天三夜,这就一个字“垃——”…. -
无法触碰的掌心 囚われのパルマ
2016年8月30日 (iOS/Android) / iOS、Android、Nintendo Switch / ガラス越しの体感恋愛アドベンチャー
2019-8-9 / 标签: 乙女向 手游 Capcom
与其说是探监模拟器不如说是异地恋模拟器,除了聊天就是视频(监视),要不就是寄快递,好久能见一次,啧啧,真是苦。。。。。俩男主的脸道是都挺喜欢都hhhhhhh -
奇迹暖暖 奇迹暖暖
2015年5月20日 / Android、iOS / 换装 / 叠纸游戏
2019-5-15 / 标签: 手游 换装 IOS 腾讯 2015
对比产生美,跟闪暖比起来奇暖都不算狗了 -
遇见逆水寒
2018-08-15 / iOS、Android / 女性向古风恋爱AVG(逆水寒NPC攻略助手)
2019-8-12 / 标签: 手游 网易
玩了俩月,更新一下评价,全员满好感,包括群侠,女号全支线通,主线只通了无情和方应看,为了补全设定在推燕无归,其他人两位hmmmmmm,求求官方赶紧tm更新主线剧情吧,真的要长草了,天天吃同人的日子真是过不起//听说司马网易没拿 到说英雄谁是英雄版权然后活生生把方应看整个设定给改了,好嘛,玩一半老公没了,特地回来刷个低分,呕 -
风起长安:驭骨人
2021年6月4日(iOS、Android) / PC、iOS、Android / ADV 视觉小说 乙女向 / 轻梨工作室
2021-7-20 / 标签: 乙女向 AVG 2021 国产 手游
白毛一直摸着护心肉姿势好怪哦,师父一出场穿的衣服好像来打鬼子的,粉毛怎么第二章才出现,一共才三章,戏份这么少不要紧吗//封面诈骗,立绘哪有这么好看//女主对得起娃娃亲吗!无语了这剧本 -
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈
2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio
2021-11-21 / 标签: 手游 RPG 韩国 IOS ARPG 名字很长的那个游戏
如果这个游戏的赛跑游戏能做到不用武器逃课也能过关那我可以再多给一星……撞墙硬直那么大,手机操作怎么调都很拉,就很扯( -
魔女之泉3 마녀의 샘3
2017年10月27日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG / Kiwiwalks
2017-11-25 / 标签: 手游 2017 中文 IOS
诚意之作,结尾如果中止在两个人一起消失在泉水里大概会更让人感动吧,有点过于童话,幕后黑手居然一句话带过.......画风可爱,音乐也加分,玩法上来说考虑到是手游也算难度偏低,怪的攻击手段非常单一,难度就靠加血,走路起初非常容易走偏,总体来说十分推荐 -
魔女之泉4 마녀의 샘4
2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks
2019-12-28 / 标签: Kiwiwalks 手游 10-30h
一周目全收集几乎要20h,累了累了,就不多周目了,准备等明年更新。抛开各种小bug不说只说游戏体验,前期体验非常糟糕,在内容很少的情况下第二章会频繁卡关,然后随着刷刷刷剧情到第三章的时候又变成一拳就能怼死,根本不需要策略,成长曲线非常鬼畜。UI混乱,战斗时又不能查看技能,地图设计也很迷惑,多只怪不能快速战斗,导致水晶洞跟前那五只刺猬每次路过都必打一遍,很多不明用途又很没用的掉落物到最后也不知道干嘛
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