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兰斯-寻找小光- ランス-光を求めて-
1989-07-15 / PC-88、PC-98、X68000等 / RPG
2023-9-24 / 标签: 1989 JRPG alicesoft PC
兰斯系列的起点。单看本作可以说无论是系统还是CG立绘都还相当不成熟,然而从简陋的玩法中已经可以瞥见兰斯系列中对系统创新的执著 -
战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2023-2-18 / 标签: alicesoft 2006 PC AVG
系列游戏性的第一个高峰,而更令人惊叹的则是因机制而延伸出的包含许多可能性的丰富文本。正史线和几条if线的主线比较一般,角色clear文本都挺细致的 -
战国兰斯~三只乱砍乱刺乱烧的家伙 -slash!thrust!burn!- 戦国ランス~三匹が斬ったり突いたり燃やしたり -slash!thrust!burn!-
2008-04-11 / TBL
2023-2-18 / 标签: alicesoft AVG PC 2008
小品作,剧情比几乎没有,只是交代了三个人物的后续故事。系统某种意义上比较像5d,但做成这个长度来说倒是刚好 -
斗神都市 闘神都市
1990-12-15 / PC (DOS, PC-98, FM Towns, MSX, X68000, Windows) / RPG
2023-9-10 / 标签: alicesoft 1990 PC JRPG
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斗神都市2 闘神都市II
1994-12-10 / PC (PC98, FM TOWNS, Windows) / RPG
2023-9-10 / 标签: alicesoft PC 1994 JRPG
斗神都市系列知名度最高的一作,从一代的小品上大改出了相当的游戏性 -
鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス
1996-12-19 / Windows / SLG
2023-11-19 / 标签: 1996 alicesoft PC SLG
地域压制的开创者,兰斯5-10的蓝本。游戏性本身就已经足够有趣,极高的自由度与其带来的差分剧情一起带来了极大的乐趣,这一点在后续战兰中更被进一步地优化完善。被彻底完善的世界观、众多出场角色以及剧情的完成度也相当之高,直接为后续六作奠定了基础,而r10的遗憾之一天界篇也能从本作中得到些许的了解。包含哈尼大楼剧情在内的各个方面都能感受到本作的用心。唯一的缺点可能只在存档系统了。|打完了盗贼王魔王兰斯魔王美树统一幸福世界王升天,剩下的几个结局和差分剧情之后再随便打打吧。除去利兹娜乌鲁泽米拉库尔等等r5-10新加的角色之外,香姬玛吉珂等的人设都大改了很多(改成大额头好中好),不过菲利斯本作似乎没有出场算是一大遗憾。
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