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兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-
2002-10-25 / Windows / RPG
2016-9-12 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame PC
TADA试水的小品作。推进故事全靠转轮盘,战斗就是丢骰子。画面已经基本上接近后来的风格了。音乐除了那几首经典曲以外都有些出戏。剧情上,尤其4之前都已复刻,6之后系列基调已变纯爱,5D虽然流程不长,但大概是兰斯最丧心病狂的一代了。菲利斯和海苔子,哪件都是造孽。不过哪代都没这么坦率地给希露发过糖就是。 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2019-3-21 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 AVG Capcom 逆转 2015 逆転裁判
虽然寿沙都很可爱,同福尔摩斯的二人转也很酷,可是游戏也太拖沓了,总是为了些一目了然的东西讨论那么久//时过三年 坑了三四次终于努力通了 整体基调氛围还是很开心的 角色也很讨喜 音乐也很棒 但是游戏本身的节奏以及剧情安排实在是太糟糕了 0分 为了理所当然的事情绕圈 犯人都败露还能一本正经地拖延一小时 陪审团一群纯粹弱智既无价值又无意义 完全是为了凑剧本时间的设定 以及文字显示速度的缓慢简直无出其右了 -
麦提9号 Mighty No. 9
2016年6月21日 / 战斧F1、PSV、3DS等 / 类洛克人动作游戏
2016-7-24 / 标签: WIIU XboxOne 3DS PS3 PS4 稻船敬二 洛克人 ACT XBOX360 PC PSV Linux N3DS 全平台
跳票这么久总算是出了。官方翻译却是机翻,基本没法看。画面上不提。人设上早就吐槽过了,X?Zero?Ciel?这既视感完全一股山寨洛克人的感觉。手感偏差,跳跃冲刺等操作不够流畅。现在问题来了,究竟是卡普空太婊,还是稲船敬二江郎才尽了呢?怀念在PS2上玩鬼武者,GBA上玩Zero的时代。 -
永恒格斗零 Eternal Fighter Zero
2000-08(初回版)/2005-11(Memorial版) / PC / FTG / 黄昏フロンティア
2019-10-21
搜东西时候发现有更新(win10补丁),就捡回来体验了下。现在实在难以接受这套recoil机制了。虽然它很受欢迎。 -
拳皇94 THE KING OF FIGHTERS '94
1994-08-25 / Nintendo Switch、Xbox One、ARC / FTG
2016-6-15 / 标签: 拳皇 ARC FTG SNK ARCADE KOF 系列 格斗
初代 -
方根书简 √LETTER
2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー
2018-3-21 / 标签: 角川ゲームス √LETTER PSV AVG PS4
当初因为箕星太朗而对该作产生兴趣,不过由于风评推托至今。BGM虽然不错,但很多时候转换得不合适。游戏空有AVG的形式,却空洞得过分。人物性格都奇怪得不行,主角更是称得上恶劣。作为观光游戏可能算得上及格,至于推理?哪儿呢?//这剧本还能出真人重置版是啥想法??? -
欧陆风云4 Europa Universalis IV
2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略
2019-3-8
295/295 782h 不知道ddrjake为什么非要和玩家搞对立一个劲地破坏游戏体验 一个单机游戏天天搞“平衡性”真的可笑 而只有削弱没有加强的平衡性变动更是最为愚蠢的做法 当自己氪金页游么 -
超级马力欧USA スーパーマリオUSA
1988-10-09(NES), 2001-04(GBA) / NES、GBA / ACT
2016-7-22 / 标签: 任天堂 GBA MARIO FC ACT Platform SFC
美版超级马里奥2代。当初糊弄美国人民的马里奥版的《梦工厂心跳野餐》,后来在日本发现叫马里奥USA,后来又作为2代在GBA上重置。重制版还附赠了个马里奥兄弟(水管工)......不过真是相当不好玩,尤其和附赠的水管工相比高下立判。 -
格斗节奏 SNK原声集 THE RHYTHM OF FIGHTERS - SNK Original Sound Collection
2014-06-24 / iOS、Android / リズムアクション
2016-6-15 / 标签: PC 日系 AVG 系列 手游 拳皇 Android iOS KOF 音游
太不友好了...简直没法玩... -
拳皇2001 THE KING OF FIGHTERS 2001
2001-11-15 / ARC、ps2 (拳皇 -音巢篇-合集) / FTG
2016-6-15 / 标签: ARC 拳皇 SNK FTG ARCADE 格斗 街机 日系 系列 KOF
回想起第一次接触这代的时候,当时我是崩溃的...... -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2017-8-28 / 标签: KOEI SLG PC 光荣 三国志 策略
“曹操之野望11”。销量获得了系列之最。作为在国内最有人气的一代。网元代理的简中版销量也是惨淡得不行,不过人家也没买10800日元,不过69软妹币还是中国网友所难以接受的。//说了几句闲话,单谈游戏本身,我觉得单将中国设定为城下町的模式这一点该作就OUT了吧。 -
侦探扑灭 探偵撲滅
2021年5月27日 / Nintendo Switch、PS4 / ADV
2021-6-19
基本上每一个小桥段都充满了即视感,然而无论哪里处理得都比不上前辈们。明显在卖人设,但就连黑幕塑造得都不怎么样。高潮可以说是同类游戏之最了,当然是负面的意义上。 -
拳皇12 THE KING OF FIGHTERS XII
2009-04-10(ARC) / PS3、XBOX360、ARC / FTG
2016-6-15 / 标签: 拳皇 ARC ARCADE KOF FTG 格斗 X360
唯一奇怪的一点在于篇章还没结束就来大乱斗了... -
扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー
2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.
2016-7-28 / 标签: 卡牌 扩散性MA Android IOS TCG 手游 SE MA
标准日式卡牌游戏,不过盛大代理进国内时被国民拥趸们吹上了天,虽然后来踩得也挺惨就是。 -
WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2018-2-3 / 标签: STEAM PC 国产 2017年
正式版还不如beta 剧情魔改得意义不明 -
光明格斗:刀锋对决 ブレードアークス フロム シャイニング
2014年11月05日 ( Arcade )、2015年06月30日 ( V2.0 )、2015年11月26日 ( PS3/4 )等 / PC、ARC、PS3等 / FTG
2016-7-31 / 标签: PS4 FTG
手感太一般了...... -
死或生: 沙滩排球3 Dead or Alive: Xtreme 3
2016年3月24日(Venus、Fortune) / Nintendo Switch、PS4、PSV / SPG
2019-1-20
初始服装开场就穿模实在是过分了吧......基本一直在玩21点...... -
天国:拯救 Kingdom Come: Deliverance
2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-9-10
游戏机制都是围绕着如何折磨玩家来的
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