• 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2024-3-4 / 标签: Bethesda RPG 开放世界 NASA朋克 太空 科幻 ToddHoward

    星空的缺点相当明显,阵营任务较好但也只是相对主线,野心不小很多内容却没能实现(点名批评uc支线)音乐与美术风格十分优秀,nasa朋克的风格确实贯穿整个游戏,以及各种对冷战航天和经典太空科幻的致敬,音乐美术算是拉入坑的主要原因了。星球上的生物群系极其多样,细节丰富(至今也不知道到底有多少种生物)生物种类真的太多了。飞船与哨站的玩法十分有趣,但有太多繁琐设计并需付出过多的学时间成本,我是没怎么玩过。主线真的一言难尽,B社怎么想的敢在主线前期放马桶任务,就算后期体验上升也只有重返nasa和纠缠不清比较出色,B社创造了一片风云变幻,充斥政治阴谋的定居星系群作为背景,玩家玩到的主线却毫无关联,和一群退休老航天找artifact。结局不好评价,不够扣人心弦甚至没一场像样战斗但却有些哲学意味。当知晓了多元宇宙的存在,玩家自然会知晓本宇宙在心中的比重