• MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2024-1-19 / 标签: OVERDRIVE

    为了探寻那个终结的世界中“他”到底看到了什么和男主“异样感”的由来,我通关了这该死的游戏,百感交集不知如何言说,要说在这旅途的尽头我的心里刻得最深的东西的话,一是在并不美好的背景下每个出场人物都努力找到了独属于自己的幸福;二是我陷入男主那偏执之中慢慢到达终焉,伴着ぐらぐら这一从开篇就刻在我心中的歌曲伴奏,再缠着那诅咒般的文字到达故事终末的那种绝望感,以及作为读者的我没有办法再有一个从绝望中站起来,或者回到过去与她迈向不一样结局的机会的无力感;三是三日月最后那一笑在我心中绽出的种种思绪:或是与C+C本质类似的,关于“音乐”能否打破人与人心灵的边界使每个孤独世界成为一个整体的思考;或是那蕴含在煌煌舞台中与总是有缺憾的现实的和解;或是扶她自在我心中种下的那虚无和存在,瞬间和永恒共生的那幸福论。感谢濑户口,感谢OVERDRIVE,感谢你们创作出如此震撼的作品
  • d2b VS DEARDROPS -Cross the Future-

    2011-11-25 / PC / 青春恋愛ロックンロールADV

    2023-8-31 / 标签: OVERDRIVE

    不错的FD,看着前作的种子发芽,伏笔回收,第二文学部和DEARDROPS的共演,果然还是感觉很不错的(女装只有一次和无数次,果然最后还是穿上了啊鹿子小姐wwww)
  • DEARDROPS 奏彻昂律 DEARDROPS

    2010-06-18 / PC / 青春恋愛ロックンロールADV

    2023-8-30 / 标签: OVERDRIVE

    通过音乐与世界联系,告别过去与面向未来,虽然是比较王道的乐队作品,但那仓并没有模仿KIRA而是写出了自己的东西,这一点还是超乎了我的预期。这作的LIVE曲比起KIRA确实耐听不少,小提琴的加入让曲风显得独具一格,这作Live的演出很有感染力,可以看得出制作组确确实实下功夫了(现在看来比起KIRA和MUSICUS,这部的演出真的是好得不行,特别是MUSICUS的演出,根本就没什么让人印象深刻的)。DEARDROPS的故事完结了,明年该继续Dr.Flowers的故事了(因为只打了正史(?)的律穂线所以评分只针对律穂线)
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2023-7-8 / 标签: OVERDRIVE

    很不错的燃作,在刚开始玩的时候就感觉人物一个个的立起来了,每章剧情都挺不错,比较喜欢天和空这两章的剧情,空之章的ED我很喜欢。这作缺点也就是很多人所说的套路化太严重,有些时候剧情太过都合影响观感。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-7-6 / 标签: OVERDRIVE

    濑户口的剧本我一直都很喜欢,我虽然不懂摇滚,但还是和主角一行人度过了一次非常有趣的朋克之旅。三条线路都各有风味,其中琦良里END1尤为出彩,它展现了物是人非后人会做些什么,如何与过去告别,如何与现实和解,如何打开自己的心结,中期看似平淡的剧情,却包含着多少的痛苦,“也许,我大概没事了吧”,过去终究是过去,煌煌舞台的灯光也终究会熄灭,舞台下的现实才是我们最终的归宿,在要告别舞台之际,我也要全力喊出那句“为这狗娘养的世界,献上我全部的爱”。在打完这个结局后,我隔了很久才打开END2,总感觉那个世界有些刺眼,也许,我也大概没事了吧,直到现在我仍会把END1反复拿出来品味。 现在回过头来看看,上面这些评价都有点虚无,“无论如何,日子总是要过下去的”