-
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG
2022-1-26 / 标签: RPG RPGMaker 寿司勇者 同人 格林童话 魂like 超神作 克苏鲁 黑童话 狂气 galgame 电波 童话
个人里程碑,最爱的游戏,氛围强无敌从未有过一款游戏让我如此痴迷,完美将黑暗之魂,黑童话,克苏鲁融合在一起,形成了一个庞大的世界观,剧情更偏向悲剧,也奠定了整个游戏氛围十分压抑。个人目前最喜欢的游戏(第十一遍补标)(24年准备打1+9补标) -
血、肉与混凝土 Flesh, Blood, & Concrete
2021-09-16 / PC、Web / rpg maker horror game
2023-6-15 / 标签: 狂气 RPGMaker RPG 监禁 同人
还行吧,电波有点没对上,太短了。话说标签里为啥有百合啊…… -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2022-8-28 / 标签: 电波 galgame 狂气 狂気·電波
对于meta的运用神似remember11,个人目前玩过叙事最乱的作品,相比较于IO的叙事,MYTH的叙事是比较乱,且逻辑性也不强,如果能克服这一点,简直就是妥妥的神作。乱是真的乱,不过快感也很强烈。★二周目才能看懂的作品本作的最大问题就,是没有很详细的世界观,以至于玩完第二遍的玩家也依旧一脸懵逼,没有很详细和牢固的理论说明,这部就终究是个谜。BGM超神了 -
离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ
2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル
2023-5-2 / 标签: 电波 galgame 狂气 狂気·電波 meta 哲学 全年龄 同人 存在论
人们已经离开了吗?但是又为何离开?借助高维生命这个为他存在的客体,离去的人们又再一次活过来,就如同MYTH里的设定一样。前章给我一种在玩I/O的感觉,后面机械降神那里实在是太有感觉了。后篇更像是作者向人们诉说着苦恼,希望人们记住自己,用疯狂的方式去为了这个为他的存在去描写,真nm哈人。音乐我不太喜欢,重复的太多了,有一部分剧情我看了犯困,并没有我所期待的那种超展开,差了点味儿,不过电波是真的太冲了 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2022-5-10 / 标签: galgame 哲学 电波 狂气
电波的地方很赞,非常的上头,但是第三章属实还是没有看懂,视角有点点乱,整体还是很不错的一款galgame。
玩过的标签
- 14galgame
- 14RPG
- 9同人
- 9RPGMaker
- 7悬疑
- 7神作
- 5狂气
- 5电波
- 5AVG
- 5恶魔城
- 4全年龄
- 4汉化
- 4ARPG
- 4Konami
- 4独立游戏
- 4ACT
- 3伪娘
- 3恐怖
- 3寿司勇者
- 3猎奇
- 3JRPG
- 3PC
- 3KID
- 2yoooooooo
- 2恐怖AVG
- 2狂気·電波
- 2致郁
- 2NDS
- 2meta
- 2魂
- 2脳内彼女
- 2黑童话
- 2女神异闻录
- 2燃
- 2infinity
- 2GBA
- 2世界观
- 2哲学
- 2田中ロミオ
- 2打越刚太郎
- 2格林童话
- 2HRPG
- 2感动
- 2中泽工
- 2黄油
- 2魂like
- 2经典
- 2科幻
- 1美少女万华镜
- 1准备受死吧!
- 1猫箱
- 1王道
- 1黑暗之魂
- 1SCA-自
- 1免费
- 1孤独
- 1小型游戏
- 1中澤工
- 1Runia
- 1动态CG
- 1賽博朋克
- 1撸出血
- 1监禁
- 1魔女の家
- 1ペルソナ
- 1king-exit
- 1云通关
- 1狼人杀
- 1存在论
- 1DemonsRoots