• 带我去地下城吧!! 帶我去地下城吧!!

    2023年6月28日 / PC (Steam) / RPG

    2023-11-25

    因为出的道具和卡组有关,所以后期随便蓄力连击dot流都基本能通关。卡组因为是提前构筑好后一次抽满的,所以很多时候照着一个牌序打就可以,策略性略弱
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2023-1-28

    很早玩的,slg没加速节奏就太慢了 ,裁判系统真的容易高血压,虽然也是围绕游戏主线。
  • 真恋~寄语枫秋~ 真恋~寄语枫秋~

    2014年10月6日 / PC / 秋色恋爱ADV

    2022-12-24

    bgm还是不错的,关键谜题过于好猜了,就差把答案糊脸上了。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-11-29

    补标,感觉音乐氛围世界观立意都很好。感觉可扩展空间不小,但只是小短篇略有一点遗憾。
  • 驱魔少女夏洛特 祓魔少女シャルロット

    2021年03月12日 / RPG Maker MV / ロールプレイング

    2022-11-5

    加点很迷,看似有枪剑各有3个加点树,但实际必须把前置属性都点了才能推进下一层,所以实际相当于只是选择加点枪还是剑,测试下来还是枪强很多。不过要说的话难度整体都低,随便打打就通了,只要注意最后boss战维持健康血量就好。
  • 前辈与不可思议迷宫 先輩と不思議なダンジョン

    2022-02-12 / PC / 着せ替えアクションRPG

    2022-10-30

    除了最后的boss以外都是等CD上去偷伤害,最后的BOSS有点摸不清技能释放的时机,不用回复药显得有些难度,实际只要不断方向键绕圈可以大幅提高躲避率
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2022-10-29

  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2022-10-29

    理亚线的感情渲染确实不错。其他角色不对电波推起来就有点折磨了(甚至有剧情锁。。
  • 闪耀十字军 ティンクル☆くるせいだーす

    2008-09-26 / PC / ADV

    2022-8-20

    普通难度前期随便打都能过,后期掌握技巧也不难(除了アゼル线倒数第3场,SL了好几次)。困难难度,后期战斗还只是需要多一些运气,前期直接没法玩了。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2022-6-5

    亚托莉感觉比较孩子气,不太对我电波。也因为对萝卜子的爱不够一周目直接be了
  • 在世界与世界的正中央 世界と世界の真ん中で

    2014-01-31 / PC / 地方都市で紡がれるハートフルな学園純愛ADV / Lump of Sugar

    2022-5-28

  • 这间教室被不回家部占领了携带版:学园Dog Ear篇 この部室は帰宅しない部が占拠しました。ぽーたぶる ドッグイヤー編

    2012-10-25 / PSP / 帰宅しないLiveアドベンチャー

    2022-5-28

    这是舌尖上的不回家部吗,感觉近一半的内容在做各种料理 bgm38
  • U-ena ‐空焰火少女‐ U-ena ‐遠花火の少女‐

    2022年1月21日(EA版) / PC / ADV

    2022-5-22

    主角一直是感觉不对劲但是不想问或者问一点不问了觉得知道了不好的回避情绪,其他人也经常是能不说就不说或者说一部分的谜语状态很容易让我血压升高。日常+刀片系作品
  • 夜之猎魔少女 Evening Starter

    2015-04-16 / PC / RPG

    2022-5-8

    这3d走图模式也太难受了,而且没走过的格子即使能看到周围,小地图上也什么都不会标记,体验比较糟糕。。
  • 阿尼艾丝的工房 アニエスの工房 ~ 流され少女の工房日誌 ~

    2020年10月23日 / PC / RPG

    2022-5-8

    难度算正常(不过没有难度调整功能)。虽然有教学躲避敌人的方法,但如果真的经常避战,第四个地图boss会因为没技能卡关。合成和地图设计部分相对有意思些,回合制玩法到后面的图里就只是拼消耗品了
  • 祈愿诗篇 Pray Game

    2020年10月30日 / PC / RPG

    2022-5-4

    采用简单加减计算伤害,所以想要越级打会很困难,觉得主线简单也可以挑战支线boss,个人觉得难度控制的不错。不过有个很大的问题,空间影响力太高队友的正面buff也会上不上去,游戏里好像没明确提到这点,触发的时候非常难受,另自带的自动战斗功能非常不行
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2022-4-10

    演奏环节这个16以内加法计算有点意义不明,没什么游戏性。美术风格及最后演出确实还可以
  • 魅魔★钟爱! サキュバス☆コネクト!!

    2020年12月18日 / PC / 卡牌战斗HRPG

    2022-1-30

    难度比较低,后期甚至能大概率ftk。碰到了卡牌消失和界面缩放的bug,界面bug把webgl换成canvas可以解决,不过又会遇到一些其他问题...
  • 虚幻寓言:欲望的祭品 FalseMyth~謀欲のサクリファイス~

    2019年05月25日 / PC / フルドットアニメ18禁RPG

    2022-1-22

    难度好像比较简单?即使隐藏boss靠sp和盾硬拖也不难。虽然全随机发牌,有时候会被手牌事故气得血压升高。

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