• 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-4-24

  • stop king!催○那个女孩→悄悄捉弄她→随时随地都可以H~ すと~きんぐ! ~あの子に催眠→こっそりイタズラ→どこでもえっち~

    2024年04月02日 / PC / SLG

    2024-4-24

    内容少的可怜,还加入了刷点数解锁能力的系统增加玩家的垃圾时间,唯一有亮点的模型还是网络上的公开模型
  • 幽浮:未知敌人 XCOM:Enemy Unknown

    2012年10月9日 / PSV、Win、PS3等 / SLG

    2024-3-22

  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2024-3-17

  • 炉姦12 ~アリスたちの膣と感触~

    2018-04-20 / PC

    2024-3-16

    郊外神社篇给我逗笑了,本以为是诡异民俗结果却是超级纯爱的故事,单就这个场景我绝对愿意给10分
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2024-3-8

    技术力太低是最大的遗憾
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2024-3-7

    小问题挺多,但单论沉浸感绝对是最好的废土游戏之一
  • Degrees of Lewdity

    2018-06-15 / Web / text-based erotic sandbox roleplaying game

    2024-3-2

  • 怪物圣所 Monster Sanctuary

    2020年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2024-3-1

    rpg系统还算有趣,但恶魔城部分太无聊了,能力少限制多,剧情、跑图和解密都相当枯燥
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2024-2-24

    这作唯一的遗憾就是主线剧情不太行,作为赫尔曼这种体量的大国篇幅略短,几个boss还全是草包,最后还得硬整个斗神撑场面
  • 火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number

    2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2024-2-15

  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2024-2-11

    3d世界的固定视角太难受了,尤其是固定视角的追逐战,追火车还勉强能接受,库巴boss战的爬塔追逐战做的是真的粪。狂怒世界就好很多了,从头爽到尾
  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2024-2-10

    为了加起来一个多小时的新剧情让玩家把一模一样的流程打四遍,多周目你多给几个魔法或者技能我都当你努力过了,结果真就一点新要素都不给,再配上稀烂的战斗手感、又臭又长的跑图、多周目不可跳过重复对话、需要反复刷怪肝稀有素材的狗屎支线以及结局硬性要求全收集,横尾是否对自己的游戏太过自信了
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2024-2-4

    神奇开关一章气氛都烘托到这了,结果最终章来个又臭又长的跑图
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2024-2-2

    闪退太多,除了变小妹妹和最后一关没有特别让人印象深刻的关卡
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2024-1-29

  • 大恶司 大悪司

    2001-11-30 / Windows / SLG

    2023-12-30

    多周目重复度太高了,SL系统也很麻烦,为了收全cg打最后几周目相当折磨
  • 游戏王Master Duel 遊戯王マスターデュエル

    2022-01-19 / PS4、PS5、Xbox One等 / 対戦型カードゲーム

    2023-12-27

    不玩主流被主流乱杀,玩主流几个月后被禁卡表乱杀,娱乐赛没奖励还一堆主流炸鱼。新卡越出越假,开局30秒内就可以看出70%对局的胜负,摸不到手坑、没有优秀补点和小系统就是不配玩游戏王
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-12-26

    拿到了偃月刀才是真正的骑马与砍杀,全真实难度都能场均40杀,骑着快马在被冲散的敌军中连斩五六人的感觉真的是一代比不了的。单论战斗部分已经超越一代了,只是这几年的更新实在没找好方向,家族跑商锻造内政啥都搞了点但没一个深入的,大部分关系都是来回调整平衡性的无用功,不如多加入一点特殊事件和特色任务链,都有现成的龙旗在了,后期多几个独特任务降低后期的重复感很难吗
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2023-12-5

    内容越做越烂,玩家社区节奏频出,本以为和其他二游有所不同,结果却是昙花一现吗
  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2023-11-27

    现在专注于角色扮演的开发方向很好啊,当国王就是要天天打猎开宴会花天酒地,把ck2的秘密结社搬过来再复现一下中世纪那混乱的伦理关系该有多好玩啊,只要懒狗p蛇把更新频率提上来再把那离谱的数值改一改以后绝对不输ck2
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2023-11-27

    虽然是大杂烩,但确实好玩
  • 异度神剑X ゼノブレイドX

    2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG

    2023-11-27

    网游感太强了,一堆随机任务的素材刷一小时都凑不齐,不高强度探图还锁他那短的不行的主线剧情,支线、配角的剧情也被拆的又零又碎。机甲的战斗体验远不如肉搏,基本就是哪个冷却好了放哪个,不刷钱刷级都不一定能正常过剧情,机甲的新鲜感过去以后剩下几章真是越玩越疲惫,好不容易打完最后还给挖了一个超大的坑...还有泽野弘之的音乐,相当相当的出戏,过剧情时总在莫名其妙的时间点插入格格不入的歌,瞎配乐的水平和抖音劣质短视频一样。这作把xb的优点全丢了
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2023-11-25

    剧情烂也就算了,毕竟玩之前就有相当的心理准备,再烂我都勉强玩下来了,但这作居然还搞这么多拖时间的设计,主线跑腿就算了,风俗岛要刷也算了,真岛建设做的无聊我也忍着打通了,但实在没想到还有个重量级的撒娇遥,更没想到我为了清个支线图标刷保镖任务刷了一下午都刷不完,战斗系统烂我还能本篇全程打虎加极,到真岛篇直接逼着玩家用做的又烂又敷衍的战斗系统打大街上超高密度还强制战斗的杂兵,一个真岛篇两小时流程一半时间是强制的杂鱼遭遇战,连装都不装了是吧