• 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2024-2-13 / 标签: alicesoft 兰斯

    实在做不到牺牲香姬,于是只通了正史和谦信线。游戏机制上能看出来下了不少功夫,可惜我并不是战略游戏受众玩家,体验不到乐趣。本作剧情是传统的群像时代剧,兰斯也颇有成长,居然能为了安慰少女而借出自己珍藏的贝壳。画面方面,織音的上色质量飞跃式地进步,甚至构图也变得能看了,就是不知为啥射精量也跟着增多了。题外话:1.3版本的汉化是我见过的最狗屁不通到仿佛火星文的史诗级答辩,要玩汉化的人请一定要玩最新版汉化(据说修复了所有错误)。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2024-2-3 / 标签: alicesoft 兰斯

    ……真不知道该说啥,我打4都没觉得这么折磨过。原画不想说了,这个年代的黄油好像真的没法追求实用性。剧本用力过度,看前期的乌鲁泽重复自责看得闭上眼都能知道乌鲁泽用了多少个省略号;对于高层魔法师的刻画称不上什么残忍非道,它们不具备任何政治人物该有的委婉话术,只像一群为了故意黑深残而被符号化的丑角与道具。游戏性方面,TADA自己都承认有投毒了我也没有给高分的理由,在迷宫里碰到每一个初见杀落穴和感受不到任何乐趣的套娃绕空门时,我都思考把TADA打碎的手感是什么样的。别玩,云吧。
  • 兰斯4.2—天使组— ランス4.2 -エンジェル組-

    1995-12-08 / rpg

    2024-1-18 / 标签: alicesoft 兰斯

    能上厕所、玩沙子和吃树皮的娱乐向作品。揭露了一些完全不意外的小设定:兰斯真的画画很烂。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2024-1-17 / 标签: alicesoft 兰斯

    欧洲人爽歪歪非洲人掀桌的全随机游戏机制,只有触发主线剧情时才会自动存档的史诗级脑残设计。和前一作同样担任剧本的TADA的昼ドラ展开这回变得更浓厚了一些,也许是为了建立自然的后宫,5出奇地在女性的心理描写上花费了不少笔墨。鉴于被冠以鬼畜之称的主角兰斯从1开始基本上见男就杀,对丑女丑男从来是出口成脏,发现被利兹娜欺骗时会果断离开对方,或许无论是美女还是丑女在本作的兰斯看来都只是用途不同的道具罢了。
  • 兰斯4.1-拯救药工场!- ランス4.1 -お薬工場を救え!-

    1995-12-01 / rpg

    2024-1-13 / 标签: alicesoft 兰斯

    无关紧要的小品作。居然没有回城木,有没有搞错啊。
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2024-1-8 / 标签: alicesoft 兰斯

    毕竟是90年代的游戏框架,打起来很烦燥但没办法。相比到3为止的兰斯系列,剧情不知为何有些地方弥漫着一股晨间剧的味道,尽管这不伤大雅。在这里你居然能看到:每晚睡前要看青春肥皂剧的兰斯,让希露和兰斯分手的加奈美……
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2024-1-3 / 标签: 兰斯 galgame alicesoft

  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2023-12-29 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG

    捉急的游戏性,短篇剧情,没有像样的凌辱或鬼畜要素甚至H场景本身就省去了大量描写,变得不是很无赖的兰斯……
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-12-23 / 标签: galgame RPG 兰斯 alicesoft

  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-8-13 / 标签: galgame alicesoft