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古守传说:序 Tales of Komori: Prologue
2021年8月27日 / RPG
2022-9-9 / 标签: 视频通关
游戏挺粉丝向的,创意常见但这种看似“节省塑造人物”实际却要对p家了解深,效果也不错。值得赞扬的一是粉丝群体的热情,二是Vup自己上手通关,可以说是双向奔赴了,最后唱的Rain也真好听,比某些偶像番唱的歌可好听多了。 -
月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-
2021年8月26日 / PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2021-11-13 / 标签: 视频通关
除开画风演出外剧本还不如原版,有必要重置吗?更何况是分割商法,搁这圈钱呢 -
雨にして人を外れ
2021-08-26 / Web、PC / 妖しい先輩と怪しい事件を追うビジュアルノベル
2022-6-3 / 标签: 同人 短篇
想了下,如果将学姐当成一个意象进行升华的话会更有意思,至于这故事我推荐去看聊斋 -
非実在都市伝説の作法 Imaginary Fakelore
2021-08-16 / ノベルゲーム
2021-11-22 / 标签: 同人 短篇
哈,刚感觉来劲了就完了……两条线写得还行,也能说是相辅相成。但过程有些快,感觉还是更详细为好,尤其是报道怎么都得上张版图吧。 -
ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!
2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV
2021-11-11
cosplay满足,再多整点服装就更好了 -
ブレイカーハーツ
2021年5月13日 / PC / 死に寄り添うメタフィクション
2023-3-6 / 标签: 短篇 同人
几种价值观还是挺有意思的,只是这作表现形式挺差的,连故事都称不上,收集了对某些话题的不同看法再加上战斗系统构成的一个有点怪异的东西。 -
冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PC / ADV
2021-3-9 / 标签: 桐叶 ルクル 御苑生メイ
「こういう物語を書ける人って、どんな人生を歩んだんだろうな。内容が作者の性格をあらわすと言うけれど、どこまで反映されているんだろう」「愛や恋に、理屈は通用しない。男同士だから、兄妹だから、家族だから、禁忌だから……想いを妨げる理由としては、何一つ足りていないよ」其实群像、戏剧还有回忆编排所达成的叙诡都是我的菜,不过技法上还不太成熟,而梦的设计终究过于便利了,个人线老问题,结局观感em…… -
夏末盛开的花 여름의 끝에 피는 꽃
2021年2月26日 / PC(Windows, MacOS, Linux)、Android、IOS / 시네마틱 비주얼 노벨(Cinematic Visual Novel)
2021-9-4 / 标签: 短篇
记得火树银花受限于系统,而且没人继承和钻研这方向当时还觉得有些可惜。虽说还不够全美,也没火树银花那般独具特色,但夏末花开已经让人感觉这制作组找对了方向。这作和银河龙可以说是vn发展中两条比较成熟的道路,更重要的是比起银河龙更有普及的可能性。故事中要素过多,民科那段还挺出戏的,虽然无法感动,但体验确实很不错。另外ed真好听,好想玩dlc啊! -
全网公敌 全网公敌
2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio
2020-12-3 / 标签: 国产 解谜 短篇 STEAM
没玩过Orwell,所以我觉得还算新颖(实在不喜欢你云吧)。这个题材其实我一直希望有人去写,这作虽然不能完全满足我,但网络上一些现象让更多人去思考是好事。第五章作为半结局来说感觉有些敷衍,止步于这里了吗?远远不够!甜蜜之家反映出来的现象确实也不少,真希望更多的人来玩,也希望多出些这种dlc。 -
汐魇·演之篇
2021-02-03 / PC / RPG 角色扮演
2021-4-18 / 标签: 熊的选民 视频通关
半成品,作者弃坑了!!!已完成部分观感绝佳,冲着已完成部分来,也绝对不亏。 比起前作的松散,这作要更亲民些。创造宇宙和位图破译看着都想自己上了,云还是有些折扣的。演化部分十分对我胃口,而且还暗含诡计不过感觉都猜的出来。 -
神圣综合症 Sacred Syndrome
2020-12-25 / PC / 謎解き探索サイコホラーADV
2021-10-8 / 标签: 同人 紅屋翠
年龄设定是有意为之,不要被劝退,一是变声和成长的关系,二是有点离谱的剧情可以用这个年龄来解释,还有个某作用就不提了。剧情肯定吹不起来,甚至te的破局法估计都有人不喜欢。这作好的地方就在于体验,探索有趣,解谜的快感,伏笔回收妙。 -
阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス
2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV
2023-7-17 / 标签: VR 百合
前面因为身份认知所产生的痛苦与纠结写得相当厉害,但终究逃不过谜底揭开带来的索然无味,这类结局也看过太多次了,过于标准了。题外话,在vr游戏里确实是领头羊的水准,前景可观。 -
恋爱绮谭~不存在的夏天~
2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG
2020-11-1 / 标签: 国产 STEAM
个人认为有个细小却可以优化的点,消息其实不用过于书面化(句号其实可以不加,显得有些拘谨也不太符合常态)。每个人都有决定自己是谁的权力,对某群体的人文关怀虽然我觉得写得不够深,但写出来已经是件很好的事。最后的选择和对“工具人”这点的思考写得还是不错的。还有里面的很多梗我虽然get到,但这也会产生局限。 -
殺イコ・キネ死ス
2020-10-20 / PC / 百合デス○ート
2020-11-4 / 标签: 羊おじさん倶楽部 同人 短篇
萨蒂这首现在听着就有些困了,中途还以为是想批判杀人行为,结果不知道该怎么说,心理描写还不错(bgm选的有些好)。 -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2020-10-13 / 标签: 梱枝りこ 冬茜トム galgame
真実を求めるなら、それ以外の可能性を削ぎ落とさなくてはならない。どんな苦労を払ってもな。其余世界结局怎么不多提呢。“上帝不会掷骰子”这句话爱因斯坦为什么会说都不明白,所以后面那些扯淡和禁不起推敲的也就不难理解了。结局倒是把平行世界这作用给回收了,不过整个设计都透着“准备舞台”这股匠气。大正浪漫题材想来还是第一次碰,这点还是要赞赏的。
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