• 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2018-6-11 / 标签: SCA-自 樱之诗 神作 业界黎明 剧情流 有生之年

    延续素晴日的主题,从幸福的活下去到如何幸福的活下去及何为幸福,故事全程很平淡,前期故事缺乏趣味,某些引用比较生硬,狗神煌的某些cg略崩,描写故事手段接近白描,口味清淡,剧情起伏偏低,后期剧本的伏笔回收十分出色,剧情架构及传达的精神对我十分适用,前期日常略微减分,目前暂列个人评分最好的游戏(某种程度上让我重读了黑塞)9.1/10
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-5-29 / 标签: galgame 哲学 狂气 神作 剧情流 《逻辑哲学论》 维特根斯坦 GAL

    某种程度上改变人生观的游戏,部分场景的描写可以用艺术品来形容 大部分hsence为剧情服务,也有少部分充满扶她自的恶趣味 某些过于无意义的电波有扣分9.0/10