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王国之心:记忆旋律 KINGDOM HEARTS Melody of Memory
2020年11月11日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / Rhythm action
2020-11-26
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罪与罚 宇宙的后继者 罪と罰 〜宇宙の後継者〜
2009-10-29 日本 / Wii / 动作射击
2020-10-28
少了前作的狂气和灵气,相比之下比较规规矩矩。片尾曲居然没发售,最后只能录一个听。 -
罪与罚 地球的继承者 罪と罰 〜地球の継承者〜
2000-11-21 日 / N64 / 动作射击
2020-10-25
射击和动作结合得很好,流程虽短,却塞进了各种浪漫十足的元素和情景,且结合起剧情来没有一丝冗余,潇洒的分镜,热血的构图,三言两语却十分宏大的世界观设定,火速发展却十分工整的精悍剧情,可以说把日式的精华浓缩进了这一个半小时里,非常值得一玩。 -
天灾:危机之日 Disaster: Day of Crisis
2008年9月25日 / WII / AVG
2020-10-24
人设剧情日系范式,最后和boss挂在船边打嘴炮我要尬上天了。救援花样少操作浅,关卡设计等于没有,开车关占比太多死成狗了,光枪boss战做得比较有诚意。虽然有丰富的枪械升级和二周目要素,但是这种质量反复刷着实没意思。 -
寂静岭:记忆之书 Silent Hill: Book of Memories
2012-10-23 / PSV / ACT / WayForward
2020-10-21
操作基本沿袭寂静岭,加了一个欧美爱用的连击系统,虽然秒杀血牛爽,但手感烂,谁想连击。画面在PSV上相当不错,boss登场演出观赏性够。音乐还是暴雨那位,片尾曲有内味。武器装备怪物皆取自系列,文件电视闹鬼boss一定程度符合寂静岭内核,可以说在不同玩法下尽可能加入寂静岭要素了,这个转型探索其实有成功潜力,但制作水平有限,最多3分。最后的fan service系列主角悉数登场还是比较受用的。 -
塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1991-11-21 日版 / SFC / AAVG
2020-9-28
and the master sword sleeps again…… forever! -
寂静岭 暴雨 サイレントヒル ダウンプア
2012年3月13日 / PS3、Xbox 360 / AVG
2020-9-22
投入最大的一作,在归乡的路线上再迈一步,但是依然没做出自己的特色,寂静岭又一次突破失败(第四次了)。支线挺不错的,但是太多老套的恐怖惊悚设计一点都不寂静岭,真的俗到我了。怪设就boss不错,其他都是哪来的恐怖游戏龙套…… -
寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ
2009-12-08 / PS2、PSP、Wii / AVG
2020-9-18
互动电影版寂静岭,虽然一开始会觉得玩点缺失不太寂静岭,但打下来体验还是可以的,wii上不俗的画面表现,流畅的剧情节奏,细思恐极的支线,恍然大悟的悲伤故事,虽然另类,但确是寂静岭不得不提的一作。 -
寂静岭: 归乡 SILENT HILL: HOMECOMING
2008年9月30日 / PS3、Xbox360、PC / AVG / Double Helix Games
2020-9-13
谄媚无特色的战斗,简化且俗气的谜题,缩水到靠钻缝的关卡,挺失望的。武器解除不同障碍是游戏性上唯一的亮点,但挖掘不深。剧情只能说是寂静岭模板。 -
寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ
2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG
2020-9-11
PSP能做到这样很可以了,但是这幅配方已经腻了。 -
寂静岭3 サイレントヒル3
2003-05-03(欧洲) / PlayStation 2、PC(日本国外)、PlayStation 3(HD)等 / AVG
2020-9-6
毫无干劲的剧情和演出坏了一锅粥。话说阿蕾莎就这么变金发美少女了有点变身的感觉。 -
寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩
2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー
2020-9-4
这个小短篇还行吧,玛利亚怪惨的。 -
寂静岭2 サイレントヒル2
2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG
2020-9-4
系列曲线的顶峰,各方面成熟找到自己风格的一作,其实剧情我感触还好,但是这一作真的是音乐给超上神了。