• 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2013-8-5 / 标签: ADV PC galgame 瀬戸口廉也 狂气

    人物设定没大新意(也许九年前是神一般的存在),展开实在有些单薄,既不出乎意料又不发人深省,但光是那沉郁的文风就够让人一口气玩完。 最喜欢泉结局,还有泉。在玩家被道德、人际束缚,被力量欺凌,被压力、自尊、过去压得喘不过气时候,泉拉着主角、玩家一下子挣脱,出现在眼前的崭新的城市、崭新的生活,还有片刻的休憩,灵、体仿佛回归了自然。 如果在死前能享受到这样的安宁,我想即使是我,也会做好面对的觉悟。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2013-7-26 / 标签: 《逻辑哲学论》 狂气 维特根斯坦 galgame

    几乎每条线都很有趣,真是一个奇迹。